Auf der MP1ST -Website entstanden aufregende Nachrichten und enthüllten Details über das unangekündigte Remake von *The Elder Scrolls IV: Oblivion *. Diese Informationen, die aus dem Portfolio eines unbenannten Entwicklers am Virtuos Studio stammen, zeigt den ehrgeizigen Umfang dieses Projekts. Das Remake wurde auf dem leistungsstarken Unreal Engine 5 entwickelt und verspricht eine umfassende Neuinterpretation des klassischen Spiels.
Nach dem Portfolio eines ehemaligen Virtuos -Mitarbeiters wird * Oblivion * erhebliche Überholungen unterzogen. Schlüsselmechaniker wie Ausdauer, Stealth, Angriffsblockierung, Bogenschießen, Schadensreaktionen und die Benutzeroberfläche sind für wichtige Aktualisierungen vorgesehen. Zum Beispiel wird sich die überarbeitete Blockierungsmechanik von Souls -ähnlichen Spielen inspirieren lassen, um das glanzlose System des Originals anzugehen. Das Schadensberechnungssystem wird auch Änderungen feststellen, wobei sichtbare Reaktionen auf Treffer hinzufügen, die eine neue Realismusschicht hinzufügen. Die Ausdauermechanik wird erwartet, dass sie benutzerfreundlicher werden, während die Benutzeroberflächen- und Bogenschießsysteme modernisiert werden, um sich mit aktuellen Spieltrends anzupassen.
MP1st schlägt vor, dass das Projekt zunächst als Remaster begann, wie durch durchgesickerte Microsoft-Dokumente angedeutet, sich jedoch seitdem zu einem vollwertigen Remake entwickelt hat. Trotz der Aufregung bestätigten Quellen gegenüber MP1st, dass das * Oblivion * Remake nicht beim kommenden Entwickler_Direct vorgestellt wird. Die Fans müssen jedoch möglicherweise nicht lange warten, da es Gerüchte gibt, die auf eine potenzielle Veröffentlichung in diesem Jahr hinweisen.