この象徴的なモバイルシリーズが繁栄し、進化した旅である植物対ゾンビの最初の発売から16年が驚くべき16年でした。その軌跡を振り返ると、植物vsゾンビが成長しただけでなく、ゲームの世界で定番となっており、その起源を超越し、さまざまな変換をナビゲートしていることは明らかです。
植物対ゾンビのストーリーは、2000年代後半にPopCapゲームから始まり、2009年に元のデスクトップリリースに至りました。しかし、2010年のモバイルプラットフォームへの移行と、 PVZを真に鋭利に導き、Millions Worldwideのハートを獲得しました。
2012年、EAのPopcapの買収は極めて重要な瞬間を示しました。レイオフやモバイルゲームへの戦略的シフトなどの課題に直面しているにもかかわらず、フランチャイズは繁栄し続けました。 Plants vs Zombies 2の発売:2013年のMobile Gaming EmblemとしてのPVZのステータスを固めた時期です。
モバイルを超えて
植物対ゾンビに対するEAのビジョンは、モバイルを超えて広がり、コンソールゲームの重要なプレーヤーとしても確立することを目指しています。植物vsゾンビのようなタイトル:ガーデンウォーフェアと植物vsゾンビ:バトルフォーネイバービルは、元のタワー防衛形式から大幅に分岐するサードパーソンシューティングゲームスタイルを導入しました。これらのゲームは、ゲームプレイの大胆な変化を反映して、さまざまなレビューを受けました。
現在、 Plants vs Zombies 3:Zomburbiaへようこそ、2020年以来ソフトローンチを続けています。最近、大規模なオーバーホールのために引き戻されました。これは、新鮮なアートスタイルとファンが愛する大切なタワー防衛力学でシリーズのルーツに戻ることを約束します。期待が築かれると、コミュニティは熱心に完全なリリースを待っています。
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