소식 Elden Ring : Nightreign 최신 업데이트

Elden Ring : Nightreign 최신 업데이트

작가 : Penelope May 07,2025

Elden Ring Nightreign 뉴스

Elden Ring Nightreign은 Fromsoftware의 가장 최근의 걸작의 다가오는 분사입니다! 게임의 최신 뉴스와 개발에 대해 알아 보려면 계속 읽으십시오!

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Elden Ring Nightreign 뉴스

2025

4 월 16 일

Elden Ring : Nightreign 가까이에서 열심히 기다리고있는 릴리스에서 Fromsoftware는 4 월 15 일 Twitter (X)를 통해 공유되는 매력적인 트레일러에서 새로운 플레이 가능한 캐릭터 인 Raider를 공개했습니다. 강력한 도끼를 휘두르는 노화 바이킹 인 Raider는 그의 무거운 타격 전투 능력을 보여주고, 심지어 용을 한 손으로 쓰러 뜨 렸습니다. 트레일러는 또한 큰 모 놀리 식 블록을 소환하는 독특한 능력을 강조하여 동맹국, 특히 원거리 기능을 가진 사람들을 도울 수있는 고가 플랫폼을 만들어 Raider에게 공중 공격에 전술적 이점을 제공합니다.

더 읽기 : Elden Ring Nightreign Raider

4 월 9 일

Fromsoftware는 Elden Ring : Nightreign 에서 미리 정해진 8 개의 플레이 가능한 캐릭터 중 하나 인 새로운 트레일러 쇼 Duchess를 출시했습니다. 전임자와 달리 Nightreign에는 캐릭터 제작자가 포함되어 있지 않으며 대신 8 개의 고정 캐릭터가 등장했습니다. 그 중 지금까지 공개되었습니다.

더 읽기 : Elden Ring Nightreign 공개 New Duchess 캐릭터 (Game Rant)

2 월 14 일

Elden Ring : Nightreign은 이전 Elden Ring과 Fromsoftware 타이틀의 보스를 소개하지만, 팬들은 자신의 지식에 대해 추측하는 팬이 그것을 지나치게 생각할 필요가 없을 수 있습니다. Elden Ring Nightreign 감독 Junya Ishizaki는 Gamespot과의 인터뷰에서 이러한 친숙한 적을 포함시키는 것이 주로 게임 플레이 목적을위한 것이라고 밝혔다.

더 읽기 : Elden Ring Nightreign은 Dark Souls Bosses를 다시 데려옵니다.

2 월 12 일

Junya Ishizaki 감독은 PC Gamer Magazine Issue 405에서 Elden Ring : Nightreign이 화산, 늪 및 숲과 같은 절차 적으로 생성 된 환경 요소를 특징으로 할 것이라고 밝혔다. GamesRadar 가보고 한 바와 같이, 이러한 대규모 지형 변경 사항은 각 세션마다 게임 세계를 재구성하도록 설계되어 두 개의 플레이 스루가 동일하지 않도록합니다.

더 읽기 : Elden Ring Nightreign 절차 적으로 생성 된지도는 두 플레이 스루가 동일하지 않다고 보장합니다 (Game8)

2 월 2 일

Elden Ring : Nightreign 디렉터 Junya Ishizaki는 게임의 Roguelike 기능이 업계 트렌드를 따르기 위해 추가되지 않았으며 오히려 개발 프로세스에서 유기적으로 등장했다고 분명히했습니다. 최근 이슈에서 PC 게이머와의 인터뷰에서, Ishizaki는 목표는 RPG 경험 (탐구, 캐릭터 구축 및 레벨링)을 더 단단하고 집중적 인 루프로 압축하는 것이라고 설명했습니다.

더 읽기 : Elden Ring Nightreign은 Fromsoftware 가 트렌드 (GamesRadar)를 쫓고 있었기 때문에 RPG 경험을 축소하는 데 중점을두고 있었기 때문에 Roguelike를했습니다.

1 월 31 일

Kadokawa는 풀 컬러 시각 코믹 시리즈의 두 번째이자 마지막 볼륨 인 Elden Ring : Lord II를 발표했습니다. 3,300 엔 (약 $ 21.45)으로 가격이 책정 된이 책은 Book Walker 및 Amazon Japan과 같은 플랫폼을 통해 구매할 수 있습니다. 이 릴리스는 2024 년 6 월에 데뷔 한 첫 번째 책으로 이어지고, The Been Lord 시리즈의 이야기를 마무리합니다.

더 읽기 : Elden Ring : Been Lord II는 만화의 스토리를 완성합니다 (Siliconera)

1 월 30 일

Elden Ring : Nightreign 순위는 올해 가장 기대되는 타이틀 중에서도 조기 접근에 대한 수요가 높으며 메 스머프가 주목하고 있습니다. Fromsoftware가 2 월 11 일로 예정된 제한된 공간 네트워크 테스트에 대한 확인 이메일을 발송하기 시작하면서 테스트 액세스 목록이 이미 eBay와 같은 플랫폼에 나타나기 시작했습니다.

일부 판매자는 아직 실제 코드에 액세스 할 수는 없지만 확인 이메일의 스크린 샷을 증거로 사용하여 이익을 얻으려고합니다. 네트워크 테스트는 Elden Ring Universe의 독립형 멀티 플레이어 생존 액션 RPG 인 Nightreign과의 초기 실습 경험을 팬에게 제공합니다. 풀 릴리스 날짜는 아직 발표되지 않았지만 테스트는 Fromsoftware의 최신 게임 플레이 실험을 엿볼 수 있습니다.

더 읽기 : Elden Ring Neightreign 네트워크 테스트 확인이 발송되어 즉시 축소 (게이머)

1 월 10 일

Bandai Namco와 Fromsoftware는 Elden Ring : Nightreign Closed Network Test에 등록을 시작했습니다. 2 월 14 일부터 16 일까지 PlayStation 5 및 Xbox Series X |

더 읽기 : Elden Ring Nightreign Closed Network Test 등록 가능 (Gematsu)

1 월 8 일

TheGamer에 따르면 Chickensandwich420으로 알려진 Elden Ring Player는 다가오는 Erdtree DLC의 Shadow of the Erdtree DLC에서 Messmer와의 싸움을 벌이고 , Elden Ring : Nightreign 런칭에 따르면 한 번의 타격을받지 않고 매일 다른 무기를 사용하지 않고 싱글 트리 DLC의 그림자와 싸우겠다고 약속했습니다. 원래 계획은 모든 Fromsoftware 게임에서 보스를 순환하는 것이었지만, 플레이어는 시간 제약으로 인해 Messmer에만 초점을 맞추고 대학의 마지막 해를 핵심 요소로 인용했습니다.

더 읽기 : Elden Ring Player는 Fromsoftware가 Elden Ring : Nightreign (PC Gamer)을 출시 할 때까지 매일 새로운 무기로 Messmer와 싸울 것을 약속했습니다.

1월

Junya Ishizaki 감독은 IGN Japan과의 인터뷰에서 확인한 Junya Ishizaki 감독은 이전의 소프트웨어 타이틀에 소개 된 상징적 인 플레이어 메시징 시스템을 포함하지 않을 것입니다 . 플레이어는 여전히 다른 사람들의 유령을 보게 될 것이지만, 게임의 새로운 구조로 인해 안내, 유머 또는 속임수에 사용되는 바닥 메시지를 남길 수있는 능력이 제거되었습니다.

Ishizaki에 따르면, 결정은 Nightreign의 세션 기반 디자인에서 비롯된 것으로 나타났습니다. 각 플레이 스루는 약 40 분 동안 지속됩니다. 탐사 시간이 제한되어 있기 때문에 팀은 플레이어가 메시지를 읽거나 쓸 수있는 기회가 충분하지 않다고 결정했습니다. 절차 적으로 생성 된 Limveld 영역에 설정된 Nightreign은 3 일간의 진행 시스템과 최대 3 명의 플레이어를위한 협동 게임 플레이를 특징으로하는 Roguelike 형식을 소개합니다.

더 읽기 : Elden Ring Nightreign은 Dark Souls의 가장 좋은 기능이 없지만 정당한 이유가 있습니다 ( https://www.pcgamesn.com/elden-ring-nightreign/message-system ).

2024

12 월 17 일

Junya Ishizaki 게임 감독 Junya Ishizaki는 Famitsu와의 인터뷰에서 Elden Ring : Nightreign 에는 Dark Souls 시리즈의 적은 적을 포함시킬 것이라고 밝혔다. 이러한 추가 사항은 야간 왕에 의해 세상에 가져온 혼란을 반영하고 게임의 주제별 중심과 일치합니다. 병렬 우주에 설정된 Nightreign은 FromSoftware가 이전 타이틀을 참조 할 수 있도록 허용합니다.

Ishizaki는 또한이 게임에 8 개의 독특한 플레이 가능한 캐릭터가 있으며 각각 독특한 능력과 배경을 갖추고 있다고 밝혔다. 새로운 진행 시스템은 3 일 동안 세상을 전개 할 것이며, 각주기는 새로운 이벤트, 적 및 관심 지점을 포함하여지도의 변경 사항을 도입합니다. 또한 플레이어가 바로 가기를 발견하고 진화하는 풍경을 탐색 할 수 있도록 설계된 동반자 인 Spectral Hawk의 탐사를 지원합니다.

더 읽기 : Elden Ring : Nightreign은 The Dark Souls Series (MP1st)의 일부 적을 특징으로합니다.

12 월 17 일

Elden Ring : Nightreign은 싱글 플레이어 및 3 인용 협동 모드를 특징으로하지만 2 인 게임 플레이를 지원하지는 않습니다. IGN과의 인터뷰에서 Junya Ishizaki 게임 감독은이 타이틀이 솔로 또는 트리오 플레이를 위해 특별히 설계되었으며, 하나는 하나 또는 다른 사람임을 확인했습니다. 듀오가 없습니다. 플레이어는 2025 년 초 네트워크 테스트가 시작될 때 3 명의 그룹으로 팀을 구성 할 수 있습니다.

더 읽기 : Elden Ring Nightreign은 3 인용 협동 조합 또는 싱글 플레이어로 연주 할 수 있지만 듀오 (VGC)는 아닙니다.

12 월 13 일

Bandai Namco와 Fromsoftware는 Elden Ring : Nightreign 네트워크 테스트에 대한 등록이 2025 년 1 월 10 일에 시작될 것이라고 공식적으로 발표했습니다. 테스트는 PS5 및 Xbox Series X | S에서 사용할 수 있으며 다음 달에 언젠가 예정되어 있습니다.

더 읽기 : Elden Ring Nightreign 네트워크 테스트 등록은 2025 년 1 월 10 일에 열립니다. (Elden Ring Official X 계정)

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