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Elden Ring:Nightreign最新更新

作者 : Penelope May 07,2025

Elden Ring Nightreign新聞

Elden Ring Nightreign是Frofsoftware最新傑作的即將分拆!繼續閱讀以了解遊戲的最新新聞和發展!

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Elden Ring Nightreign新聞

2025

4月16日

⚫︎隨著人們熱切期待的Elden Ring:Nightreign近距離發行,Fromsoftware在4月15日通過Twitter(X)在4月15日共享的令人著迷的預告片中推出了一個新的可玩角色Raider。雷德(Raider)是一個揮舞著強大的斧頭的維京人(Viking),展示了他沉重的戰鬥能力,甚至單槍匹馬地擊倒了一條龍。預告片還強調了他召喚大型整體塊的獨特能力,創建了高架平台,可以幫助盟友(尤其是那些具有遠程功能的盟友),同時賦予了Raider在空中攻擊中具有戰術優勢。

閱讀更多:Elden Ring Nightreign Raider是一種斧頭,啤酒,龍,龍的揮舞性角色(GAME8)

4月9日

⚫︎FromSoftware發布了一部新的預告片展示了公爵夫人,這是Elden Ring:Nightreign的八個預定可玩角色之一。與其前任不同,Nightreign不包括角色創建者,而是具有八個固定角色的角色,其中四個已經透露了。

閱讀更多:Elden Ring Nightreign揭示了新的公爵夫人角色(遊戲咆哮)

2月14日

⚫︎Elden Ring:Nightreign將以以前的Elden Ring和Sofroftware標題為特色,但是猜測他們對其傳說意義的粉絲可能不需要過度思考。在接受Gamespot的採訪時, Elden Ring Nightreign導演Junya Ishizaki澄清說,這些熟悉的敵人主要用於遊戲目的。

閱讀更多:Elden Ring Nightreign將Dark Souls Boss帶回來,只是對傳說的影響不太刻苦(Game8)

2月12日

⚫︎在PC Gamer雜誌第405期中,導演Junya Ishizaki透露, Elden Ring:Nightreign將採用程序生成的環境元素,例如火山,沼澤和森林。正如GamesRadar報導的那樣,這些大規模的地形變化旨在通過每節課重塑遊戲世界,以確保沒有兩個遊戲是相同的。

閱讀更多:Elden Ring nightreign程序生成的地圖保證沒有兩個播放是相同的(game8)

2月2日

⚫︎埃爾登環(Elden Ring):夜行者總監朱雅·伊斯西扎基(Junya Ishizaki)澄清說,遊戲的Roguelike功能並沒有添加以遵循行業趨勢,而是從開發過程中有機地出現。 Ishizaki在最近的一個問題上與PC遊戲玩家講話時解釋說,目標是使RPG體驗(探索,角色構建和升級)濃縮,這是一個更緊密,更加專注的環路。

閱讀更多:Elden Ring nightreign陷入了Roguelike,因為重點是凝結RPG體驗,這不是因為FromSoftware在追逐趨勢(GamesRadar)

1月31日

⚫︎Kadokawa發布了Elden Ring:成為II Lord II ,這是全彩觀漫畫系列的第二卷也是最後一本。該卷的價格為3,300日元(約合21.45美元),可以通過Book Walker和Amazon Japan等平台購買。該新聞稿是在2024年6月首次亮相的第一卷之後的,並結束了《成為勳爵》系列的故事。

閱讀更多:Elden Ring:成為II Lord II完成漫畫的故事情節(Siliconera)

1月30日

⚫︎隨著埃爾登(Elden)戒指:夜行者的排名,在年度最受期待的頭銜中,對早期訪問的需求很高,而黃牛則引起了人們的注意。隨著FrofSoftware開始發送定於2月11日的限量空間網絡測試的確認電子郵件,用於測試訪問的列表已經開始出現在eBay等平台上。

儘管尚未訪問實際代碼,但一些賣家試圖通過使用確認電子郵件的屏幕截圖作為證明來獲利。該網絡測試為粉絲提供了早期的動手體驗,即夜行者(Nightreign),這是Elden Ring Universe中的獨立多人生存動作RPG。儘管尚未公佈完整的發布日期,但該測試可瞥見FrofSoftware的最新遊戲玩法實驗。

閱讀更多:Elden Ring Neightreign網絡測試確認已發送,立即張開(遊戲玩家)

1月10日

⚫︎Bandai Namco和FromSoftware已為Elden Ring:Nightreign封閉網絡測試打開了註冊,該測試計劃於2月14日至16日在PlayStation 5和Xbox系列X | S上運行。

閱讀更多:Elden Ring Nightreign關閉網絡測試註冊現已可用(Gematsu)

1月8日

thegamer稱,一名名為Chickensandwich420的Elden Ring Player致力於每天使用不同的武器與即將到來的Erdtree DLC的陰影與Messmer作戰,而沒有單次命中,直到Elden Ring:NightReign發射。雖然最初的計劃是瀏覽所有來自Software遊戲的老闆,但由於時間限制,玩家選擇僅關注Messmer,並以大學的最後一年是關鍵因素。

閱讀更多:Elden Ring播放器已承諾每天用新武器與Messmer作戰,直到FromSoftware釋放Elden Ring:Nightreign(PC Gamer)

一月

⚫︎Elden Ring:Nightreign將不包括以前的FromSoftware標題中的標誌性播放器消息系統,導演Junya Ishizaki在接受IGN Japan的採訪中證實。儘管玩家仍然會看到他人的幽靈,但由於遊戲的新結構,留下地板消息(通常用於指導,幽默或欺騙)的能力被刪除了。

根據Ishizaki的說法,該決定源於Nightreign的基於會話的設計,每個設計都持續約40分鐘。在有限的探索時間內,團隊確定玩家沒有足夠的機會閱讀或寫消息。 Nightreign設置在Limveld的程序生成的領域中,引入了Roguelike格式,其中包括為期三天的進步系統和最多三個玩家的合作遊戲。

閱讀更多:Elden Ring Nightreign不會具有Dark Souls的最佳功能,但有充分的理由( https://www.pcgamesn.com/elden-ring-nightreign/message-system

2024

12月17日

⚫︎在接受Famitsu的採訪中,遊戲總監Junya Ishizaki透露, Elden Ring:Nightreegn將包括來自Dark Souls系列的少數敵人。這些增加反映了夜王帶來的混亂,並符合遊戲主題對破壞的關注。 Nightreign設置在平行宇宙中,允許FromSoftware引用其先前的標題。

Ishizaki還透露,該遊戲將具有八個不同的可玩角色,每個角色都具有獨特的能力和背景故事。一個新的進步系統將在三個虛擬的日子裡展開世界,每個週期都會引入地圖的變化,包括新事件,敵人和興趣點。探索還將得到光譜鷹(Spectral Hawk)的支持,光譜鷹(Spectral Hawk)旨在幫助玩家發現捷徑並導航不斷發展的景觀。

閱讀更多:Elden Ring:Nightreign以Dark Souls系列(MP1ST)中的一些敵人為特色

12月17日

⚫︎Elden Ring:Nightreign將具有單人遊戲和三人遊戲合作模式,但將不支持兩人遊戲玩法。遊戲總監Junya Ishizaki在接受IGN的採訪時確認,該標題專為獨奏或三人遊戲而設計,並指出它是一個或另一個。沒有二人組。當網絡測試於2025年初推出時,玩家將能夠組成三人組合老闆。

閱讀更多:Elden Ring Nightreign可以在3-Player Co-op或單人遊戲中播放,但不能作為二人組(VGC)演奏

12月13日

⚫︎Bandai Namco和Fromsoftware已正式宣布, Elden Ring:Nightreign網絡測試的註冊將於2025年1月10日開始。該測試將在PS5和Xbox系列X | S上提供,併計劃在接下來的一個月內進行。

閱讀更多:Elden Ring Nightreign網絡測試的註冊將於2025年1月10日開放。 (Elden Ring官方X帳戶)

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