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Elden Ring:Nightreign最新更新

作者 : Penelope May 07,2025

Elden Ring Nightreign新闻

Elden Ring Nightreign是Frofsoftware最新杰作的即将分拆!继续阅读以了解游戏的最新新闻和发展!

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Elden Ring Nightreign新闻

2025

4月16日

⚫︎随着人们热切期待的Elden Ring:Nightreign近距离发行,Fromsoftware在4月15日通过Twitter(X)在4月15日共享的令人着迷的预告片中推出了一个新的可玩角色Raider。雷德(Raider)是一个挥舞着强大的斧头的维京人(Viking),展示了他沉重的战斗能力,甚至单枪匹马地击倒了一条龙。预告片还强调了他召唤大型整体块的独特能力,创建了高架平台,可以帮助盟友(尤其是那些具有远程功能的盟友),同时赋予了Raider在空中攻击中具有战术优势。

阅读更多:Elden Ring Nightreign Raider是一种斧头,啤酒,龙,龙的挥舞性角色(GAME8)

4月9日

⚫︎FromSoftware发布了一部新的预告片展示了公爵夫人,这是Elden Ring:Nightreign的八个预定可玩角色之一。与其前任不同,Nightreign不包括角色创建者,而是具有八个固定角色的角色,其中四个已经透露了。

阅读更多:Elden Ring Nightreign揭示了新的公爵夫人角色(游戏咆哮)

2月14日

⚫︎Elden Ring:Nightreign将以以前的Elden Ring和Sofroftware标题为特色,但是猜测他们对其传说意义的粉丝可能不需要过度思考。在接受Gamespot的采访时, Elden Ring Nightreign导演Junya Ishizaki澄清说,这些熟悉的敌人主要用于游戏目的。

阅读更多:Elden Ring Nightreign将Dark Souls Boss带回来,只是对传说的影响不太刻苦(Game8)

2月12日

⚫︎在PC Gamer杂志第405期中,导演Junya Ishizaki透露, Elden Ring:Nightreign将采用程序生成的环境元素,例如火山,沼泽和森林。正如GamesRadar报道的那样,这些大规模的地形变化旨在通过每节课重塑游戏世界,以确保没有两个游戏是相同的。

阅读更多:Elden Ring nightreign程序生成的地图保证没有两个播放是相同的(game8)

2月2日

⚫︎埃尔登环(Elden Ring):夜行者总监朱雅·伊斯西扎基(Junya Ishizaki)澄清说,游戏的Roguelike功能并没有添加以遵循行业趋势,而是从开发过程中有机地出现。 Ishizaki在最近的一个问题上与PC游戏玩家讲话时解释说,目标是使RPG体验(探索,角色构建和升级)浓缩,这是一个更紧密,更加专注的环路。

阅读更多:Elden Ring nightreign陷入了Roguelike,因为重点是凝结RPG体验,这不是因为FromSoftware在追逐趋势(GamesRadar)

1月31日

⚫︎Kadokawa发布了Elden Ring:成为II Lord II ,这是全彩观漫画系列的第二卷也是最后一本。该卷的价格为3,300日元(约合21.45美元),可以通过Book Walker和Amazon Japan等平台购买。该新闻稿是在2024年6月首次亮相的第一卷之后的,并结束了《成为勋爵》系列的故事。

阅读更多:Elden Ring:成为II Lord II完成漫画的故事情节(Siliconera)

1月30日

⚫︎随着埃尔登(Elden)戒指:夜行者的排名,在年度最受期待的头衔中,对早期访问的需求很高,而黄牛则引起了人们的注意。随着FrofSoftware开始发送定于2月11日的限量空间网络测试的确认电子邮件,用于测试访问的列表已经开始出现在eBay等平台上。

尽管尚未访问实际代码,但一些卖家试图通过使用确认电子邮件的屏幕截图作为证明来获利。该网络测试为粉丝提供了早期的动手体验,即夜行者(Nightreign),这是Elden Ring Universe中的独立多人生存动作RPG。尽管尚未公布完整的发布日期,但该测试可瞥见FrofSoftware的最新游戏玩法实验。

阅读更多:Elden Ring Neightreign网络测试确认已发送,立即张开(游戏玩家)

1月10日

⚫︎Bandai Namco和FromSoftware已为Elden Ring:Nightreign封闭网络测试打开了注册,该测试计划于2月14日至16日在PlayStation 5和Xbox系列X | S上运行。

阅读更多:Elden Ring Nightreign关闭网络测试注册现已可用(Gematsu)

1月8日

thegamer称,一名名为Chickensandwich420的Elden Ring Player致力于每天使用不同的武器与即将到来的Erdtree DLC的阴影与Messmer作战,而没有单次命中,直到Elden Ring:NightReign发射。虽然最初的计划是浏览所有来自Software游戏的老板,但由于时间限制,玩家选择仅关注Messmer,并以大学的最后一年是关键因素。

阅读更多:Elden Ring播放器已承诺每天用新武器与Messmer作战,直到FromSoftware释放Elden Ring:Nightreign(PC Gamer)

一月

⚫︎Elden Ring:Nightreign将不包括以前的FromSoftware标题中的标志性播放器消息系统,导演Junya Ishizaki在接受IGN Japan的采访中证实。尽管玩家仍然会看到他人的幽灵,但由于游戏的新结构,留下地板消息(通常用于指导,幽默或欺骗)的能力被删除了。

根据Ishizaki的说法,该决定源于Nightreign的基于会话的设计,每个设计都持续约40分钟。在有限的探索时间内,团队确定玩家没有足够的机会阅读或写消息。 Nightreign设置在Limveld的程序生成的领域中,引入了Roguelike格式,其中包括为期三天的进步系统和最多三个玩家的合作游戏。

阅读更多:Elden Ring Nightreign不会具有Dark Souls的最佳功能,但有充分的理由( https://www.pcgamesn.com/elden-ring-nightreign/message-system )

2024

12月17日

⚫︎在接受Famitsu的采访中,游戏总监Junya Ishizaki透露, Elden Ring:Nightreegn将包括来自Dark Souls系列的少数敌人。这些增加反映了夜王带来的混乱,并符合游戏主题对破坏的关注。 Nightreign设置在平行宇宙中,允许FromSoftware引用其先前的标题。

Ishizaki还透露,该游戏将具有八个不同的可玩角色,每个角色都具有独特的能力和背景故事。一个新的进步系统将在三个虚拟的日子里展开世界,每个周期都会引入地图的变化,包括新事件,敌人和兴趣点。探索还将得到光谱鹰(Spectral Hawk)的支持,光谱鹰(Spectral Hawk)旨在帮助玩家发现捷径并导航不断发展的景观。

阅读更多:Elden Ring:Nightreign以Dark Souls系列(MP1ST)中的一些敌人为特色

12月17日

⚫︎Elden Ring:Nightreign将具有单人游戏和三人游戏合作模式,但将不支持两人游戏玩法。游戏总监Junya Ishizaki在接受IGN的采访时确认,该标题专为独奏或三人游戏而设计,并指出它是一个或另一个。没有二人组。当网络测试于2025年初推出时,玩家将能够组成三人组合老板。

阅读更多:Elden Ring Nightreign可以在3-Player Co-op或单人游戏中播放,但不能作为二人组(VGC)演奏

12月13日

⚫︎Bandai Namco和Fromsoftware已正式宣布, Elden Ring:Nightreign网络测试的注册将于2025年1月10日开始。该测试将在PS5和Xbox系列X | S上提供,并计划在接下来的一个月内进行。

阅读更多:Elden Ring Nightreign网络测试的注册将于2025年1月10日开放。(Elden Ring官方X帐户)

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