4 월 22 일에 Elder Scrolls IV : Oblivion Remastered 의 예기치 않은 그림자 릴리스는 게임 커뮤니티를 통해 충격파를 보냈으며 같은 날에 예정된 몇 가지 인디 타이틀을 어둡게했습니다. 인디 출판사 인 Raw Fury의 공동 설립자 인 Jonas Antonsson은 이러한 대규모 출시에 대한 우려를 표명했으며, 엄청난 마케팅 파워와 플레이어의 관심으로 작은 게임을 부주의하게 묻는 방법을 강조했습니다.
Antonsson은“나는 망각 에 대한 엄청난 존경심을 가지고 있으며 그것이 새로운 청중에게 재 도입 된 것을 보게되어 기쁩니다. "그러나 인디 관점에서 볼 때, 이러한 갑작스런 유명한 릴리스는 상당한 도전을 초래합니다. 주요 스튜디오의 재정적 후원 또는 홍보 적 영향력이 없다면 인디 팀은 가시성을 극대화하기 위해 릴리스 일정을 세분적으로 계획합니다. 예기치 않게 우리 의 노력이 쏟아 부을 때 우리의 노력은 종종 셔플에서 길을 잃게됩니다."
Raw Fury는 클래식 PS2 타이틀에서 영감을 얻은 퍼즐 호러 게임 인 Post Trauma 의 출시로 직접 경험했습니다. 비평가들과 팬들로부터 칭찬을 받음에도 불구하고, 그 영향은 압도적 인 망각 의 존재로 인해 희석되었습니다. 4 월 22 일, Raw Fury는 유머러스하게 트윗했다.
Microsoft의 관점에서 볼 때, 망각 리마스터 런칭은 승리로 판명되었습니다. 이 게임은 Steam에서 강력한 데뷔를 달성했으며 기발한 캐릭터 디자인, 향수 성 글리치 및 사랑하는 밈에 대해 회상하는 플레이어들 사이에서 활발한 토론을 촉발했습니다. 다른 Microsoft 지원 타이틀조차도 경쟁하기 위해 고군분투했습니다. 예를 들어, Oblivion 과 함께 데뷔 한 Clair Abscur : Expedition 33 은 Xbox Game Pass Ultimate에 들어 갔지만 치열한 경쟁에 직면했습니다.
한편, Raw Fury는 처음에 Oblivion의 놀라움 도착을 기대하지 않고 Trauma의 석방 후 계획을 세웠습니다. 이러한 타이밍 사고는 업계의 피할 수없는 측면으로 남아 있습니다.
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