4 월 초, Nintendo Switch 2의 팬들은 시스템의 정보 페이지에서 VRR (Variable Refresh Rate)의 언급에 대한 흥분으로 윙윙 거렸다. 그러나 이러한 참조는 빠르게 제거되어 광범위한 혼란을 초래했습니다. 이제 Nintendo는 Nintendo Switch 2의 VRR 기능에 관한 상황을 명확히하기 위해 노력했습니다.
Nintendolife에 제공된 성명서에서 Nintendo는 VRR에 대한 초기 정보가 잘못되었음을 확인했습니다. 이 회사는 "Nintendo Switch 2는 핸드 헬드 모드에서만 VRR을 지원합니다. 잘못된 정보는 Nintendo Switch 2 웹 사이트에 처음 게시되었으며 오류에 대해 사과드립니다." 향후 업데이트에서 도킹 모드에 대한 잠재적 인 VRR 지원에 대해 압박했을 때 Nintendo는 "이 주제에 대해 발표 할 것이 없습니다"라고 응답했습니다.
이것은 현재 Nintendo Switch 2의 사용자가 핸드 헬드 모드에서 플레이 할 때만 VRR의 혜택을받을 것임을 의미합니다. 콘솔을 TV에 연결하는 사람들은 출시 시이 기능에 액세스 할 수 없습니다. 설명은 초기 VRR 언급이 발견 된 후 제거 된 후 혼란의 기간을 따릅니다. 디지털 파운드리 기고자 올리버 맥켄지 (Oliver Mackenzie)는 다양한 웹 사이트에서 이러한 언급의 점진적인 실종을 기록했다.
이 소식은 TV에서 스위치 2와 함께 VRR을 열망하는 사람들에게 실망 할 수 있지만 여전히 낙관론의 여지가 있습니다. 예를 들어, 소니는 출시 후 업데이트를 통해 PS5에 대한 VRR 지원을 도입하여 향후 스위치 2에 대한 유사한 가능성을 시사합니다.
다른 Nintendo Switch 2 개발 에서이 회사는 최근 새 콘솔에서 무료 성능 업그레이드를 받도록 설정된 게임 목록을 발표했습니다. Pokémon Scarlet & Violet 및 Super Mario 3D World + Bowser 's Fury와 같은 타이틀 이이 업데이트에 포함되어 있습니다. 또한, 미국 대통령의 Doug Bowser의 Nintendo는 팬들에게 휴가 시즌 내내 수요를 충족시키기에 충분한 스위치 2 장치가있을 것이라고 확신했습니다.