Еще в начале апреля поклонники Nintendo Switch 2 гудели от волнения по сравнению с упоминаниями о частоте переменной обновления (VRR) на информационных страницах системы. Тем не менее, эти ссылки были быстро удалены, что привело к широко распространенной путанице. Теперь Nintendo вмешалась, чтобы прояснить ситуацию, касающуюся функциональности VRR на Nintendo Switch 2.
В заявлении, предоставленном Nintendolife, Nintendo подтвердила, что первоначальная информация о VRR была неверной. Компания заявила: «Nintendo Switch 2 поддерживает VRR только в портативном режиме. Неверная информация была первоначально опубликована на веб -сайте Nintendo Switch 2, и мы приносим извинения за ошибку». Нажали о потенциальной поддержке VRR для пристыкованного режима в будущем обновлении, Nintendo ответила: «Нам нечего сообщать по этой теме».
Это означает, что в настоящее время пользователи Nintendo Switch 2 выиграют от VRR только при игре в портативном режиме. Те, кто подключает свою консоль с телевизором, не будут иметь доступа к этой функции при запуске. Разъяснение следует за периодом путаницы после того, как первоначальное упоминание VRR было обнаружено, а затем удалено. Сотрудник цифрового литейного завода Оливер Маккензи задокументировал постепенное исчезновение этих упоминаний на различных веб -сайтах.
Хотя эта новость может разочаровывать для тех, кто хочет использовать VRR с их Switch 2 на телевизоре, есть еще место для оптимизма. Например, Sony представила поддержку VRR PS5 через обновление после запуска, что предполагает аналогичную возможность для Switch 2 в будущем.
В других разработках Nintendo Switch 2 компания недавно объявила список игр, созданных для получения бесплатных улучшений производительности на новой консоли. Такие названия, как Pokémon Scarlet & Violet и Super Mario 3D World + Bowser's Fury, включены в это обновление. Кроме того, президент Nintendo of America, Дуг Баузер, заверил фанатов, что будет достаточно единиц Switch 2 для удовлетворения спроса в течение праздничного сезона.