장로 Scrolls IV : Oblivion Remastered 의 성공은 경이로운 것은 아닙니다. 4 백만 명이 넘는 선수를 얻었고 Steam에서 216,784의 최고 동시 선수 수를 달성했을뿐만 아니라 4 월 22 일에 출시 된 후 1 주일 만에 2025 년 미국에서 세 번째로 가장 많이 팔린 게임이되었습니다.이 업적은 Monster Hunter : Wilds and Assassin 's Creed : Circana's Mat Piscatella에 따른 그림자를 자랑합니다. 이러한 판매 수치는 Microsoft의 게임 패스와 같은 구독 을 제외한다는 점에 유의해야합니다.
이 게임의 성공은 Bethesda의 미래 리마스터에 대한 추측을 불러 일으켰으며, Fallout 3 과 Fallout : New Vegas는 가장 많은 후보자입니다. Fallout 3 의 디자이너 인 Bruce Nesmith는 Fallout 3 의 리마스터가 총 전투를 크게 개선하는 데 중점을 두어 Fallout 4 에서 볼 수있는 발전과 더 일치한다고 제안했습니다. Nesmith는 Fallout 3 에서 Fallout 4 로의 진화를 강조했으며, 그는 Remastered 버전에 통합 될 것이라고 믿는 총기의 실질적인 개선을 지적했습니다.
Unreal Engine 5를 사용하여 Virtuos가 제작 한 Oblivion Remastered는 단순한 시각적 업그레이드를 넘어서는 다양한 향상을 보여줍니다. 이 게임은 이제 4K 해상도와 초당 60 프레임으로 실행되지만 더 중요한 것은 개선 된 레벨링 시스템, 캐릭터 제작, 전투 애니메이션 및 게임 내 메뉴가 포함됩니다. 새로운 대화, 세련된 3 인칭 시야 및 고급 립싱크 기술은 경험을 더욱 향상시킵니다. 팬들은 이러한 변화를 칭찬했으며, 일부는 게임이 리메스터보다 리메이크와 더 유사하다는 것을 암시합니다. Bethesda는 광범위한 업데이트에도 불구하고 리마스터와 함께 가겠다는 결정을 명확히했습니다.
Nesmith는 Oblivion Remastered 의 세부 수준을 칭찬하면서 2011 년 버전의 Skyrim을 업데이트하는 것 이상으로 "Oblivion 2.0"으로 간주 될 수 있다고 말합니다. 그는 특히 전투 측면에서 잠재적 인 Fallout 3 Remaster에 대한 비슷한 개선 사항을 예상하며, 이는 원래 석방 당시 현대 사수의 표준을 충족시키지 못했다고 인정했다.
Bethesda의 현재 프로젝트는 Pallout 76 및 다가오는 Fallout TV 쇼와 함께 Elder Scrolls VI 와 Starfield Contents와 함께 2 시즌에 뉴 베이거스를 탐색 할 수있는 다양한 Starfield 컨텐츠와 함께 다양하고 흥미 롭습니다. 이 프로젝트는 팬들에게 스릴 넘치는 미래를 약속합니다.
Oblivion Remastered 로의 다이빙을 위해, 우리의 포괄적 인 가이드는 대화식지도와 메인 퀘스트 라인 및 길드 퀘스트를위한 완전한 연습에서 완벽한 캐릭터, 먼저해야 할 일 및 모든 PC 치트 코드를 구축하기위한 팁을 제공합니다.
Elder Scrolls IV : Oblivion Remastered 스크린 샷
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