上古捲軸IV:遺忘重新製作的成功是驚人的。它不僅獲得了超過400萬球員的成就,並在Steam上獲得了216,784的高峰並發球員人數,而且在4月22日發行的一周後,它也飆升成為2025年美國第三款最暢銷的遊戲。這一成就的位置僅次於Monster Hunter:Wilds and Assassin's Creed:Wild和Assassin's Creed:Shadows:Shadows of Circsana pissana pisissella pisissella。重要的是要注意,這些銷售數字不包括訂閱,例如微軟遊戲通行證上的訂閱,這表明《遺忘》重新製作是多個平台的重大打擊。
該遊戲的成功引發了人們對貝塞斯達未來重新製作的猜測,而《輻射3》和《輻射:新拉斯維加斯》是候選人最受關注的候選人。 Fallout 3上的設計師Bruce Nesmith建議, Fallout 3的重新製作將重點放在顯著改善槍支戰斗上,這使其與《輻射4》中的進步更加一致。內斯科斯(Nesmith)強調了從《輻射3》(Fallout 3)到輻射4的演變,並指出槍法的實質性改進,他認為將納入重新製作版本。
由專用引擎5使用虛幻發動機5製作的遺忘重新製作,展示了許多超越視覺升級的增強功能。現在,該遊戲以4K分辨率和每秒60幀的速度運行,但更重要的是,它包括經過改進的水平系統,角色創建,戰鬥動畫和遊戲中菜單。新的對話,精緻的第三人稱視圖和高級唇部同步技術進一步增強了體驗。粉絲們讚揚了這些變化,其中一些暗示遊戲更像是翻拍,而不是重製。貝塞斯達(Bethesda)闡明了他們決定與重新製作的決定,儘管有廣泛的更新。
Nesmith讚揚了《遺忘》修復的細節水平,並指出它不僅僅是簡單地更新到2011年版的天際,甚至可能被認為是“ Oblivion 2.0”。他預計對潛在的《輻射3》的重新製作者有類似的增強,尤其是在戰斗方面,他承認這在最初發行時沒有達到當代射擊者的標準。
貝塞斯達(Bethesda)目前的項目各不相同,令人興奮,上古捲軸VI以及可能正在開發的Starfield內容,以及Fallout 76和即將到來的《輻射電視節目》的持續工作,該節目將在第二季探索新的拉斯維加斯。這些項目有望為球迷帶來激動人心的未來。
對於那些深入研究遺忘的人,我們的全面指南涵蓋了從交互式地圖和完整的演練,用於主要任務線和行會任務到構建完美角色,首先要做的事情以及可用的所有PC作弊代碼的技巧。
上古捲軸IV:遺忘重新製作的屏幕截圖
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