上古卷轴IV:遗忘重新制作的成功是惊人的。它不仅获得了超过400万球员的成就,并在Steam上获得了216,784的高峰并发球员人数,而且在4月22日发行的一周后,它也飙升成为2025年美国第三款最畅销的游戏。这一成就的位置仅次于Monster Hunter:Wilds and Assassin's Creed:Wild和Assassin's Creed:Shadows:Shadows of Circsana pissana pisissella pisissella。重要的是要注意,这些销售数字不包括订阅,例如微软游戏通行证上的订阅,这表明《遗忘》重新制作是多个平台的重大打击。
该游戏的成功引发了人们对贝塞斯达未来重新制作的猜测,而《辐射3》和《辐射:新拉斯维加斯》是候选人最受关注的候选人。 Fallout 3上的设计师Bruce Nesmith建议, Fallout 3的重新制作将重点放在显着改善枪支战斗上,这使其与《辐射4》中的进步更加一致。内斯科斯(Nesmith)强调了从《辐射3》(Fallout 3)到辐射4的演变,并指出枪法的实质性改进,他认为将纳入重新制作版本。
由专用引擎5使用虚幻发动机5制作的遗忘重新制作,展示了许多超越视觉升级的增强功能。现在,该游戏以4K分辨率和每秒60帧的速度运行,但更重要的是,它包括经过改进的水平系统,角色创建,战斗动画和游戏中菜单。新的对话,精致的第三人称视图和高级唇部同步技术进一步增强了体验。粉丝们赞扬了这些变化,其中一些暗示游戏更像是翻拍,而不是重制。贝塞斯达(Bethesda)阐明了他们决定与重新制作的决定,尽管有广泛的更新。
Nesmith赞扬了《遗忘》修复的细节水平,并指出它不仅仅是简单地更新到2011年版的天际,甚至可能被认为是“ Oblivion 2.0”。他预计对潜在的《辐射3》的重新制作者有类似的增强,尤其是在战斗方面,他承认这在最初发行时没有达到当代射击者的标准。
贝塞斯达(Bethesda)目前的项目各不相同,令人兴奋,上古卷轴VI以及可能正在开发的Starfield内容,以及Fallout 76和即将到来的《辐射电视节目》的持续工作,该节目将在第二季探索新的拉斯维加斯。这些项目有望为球迷带来激动人心的未来。
对于那些深入研究遗忘的人,我们的全面指南涵盖了从交互式地图和完整的演练,用于主要任务线和行会任务到构建完美角色,首先要做的事情以及可用的所有PC作弊代码的技巧。
上古卷轴IV:遗忘重新制作的屏幕截图
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