소니 인터랙티브 엔터테인먼트 월드와이드 스튜디오의 전 사장인 요시다 슈헤이가 최근 닌텐도 스위치 2 공개에 대한 생각을 공유하며 호기심과 실망이 섞인 반응을 보였다.
이지 얼라이즈(Easy Allies)와의 인터뷰에서 요시다는 닌텐도 스위치 2 발표에 대한 자신의 반응을 논의했다. 그가 말한 내용은 다음과 같다:
"닌텐도의 공개는 혼란스러운 메시지를 전달했다. 나에게 닌텐도는 항상 하드웨어와 소프트웨어를 조합해 독창적인 경험을 창조하며 대담한 혁신을 상징해왔다. 하지만 스위치 2는 업그레이드된 스위치처럼 느껴진다—더 큰 화면, 더 빠른 프로세서, 4K 지원, 120fps. 인상적이긴 하지만, 이는 다른 회사들이 하는 것과 같다: 개선하고 향상시키는 것. 프레젠테이션은 심지어 하드웨어 중심으로 시작했는데, 이는 다른 플랫폼과 크게 다르지 않다."
특별 게스트 요시다 슈헤이가 스위치 2에 대해 솔직히 말하다 pic.twitter.com/CzZYPnTtue
— Easy Allies (@EasyAllies) 2025년 4월 14일
요시다는 닌텐도 전용 게이머들에게 스위치 2는 승리라고 언급하며, 이 플랫폼에서 처음으로 엘든 링(Elden Ring)과 같은 타이틀을 즐길 수 있게 되었다고 했다. 하지만 멀티 플랫폼 플레이어들에게는 이번 공개가 덜 혁신적으로 느껴졌다.
"지난주 쇼는 올해 가장 많이 시청된 이벤트 중 하나였다. 퍼블리셔들이 새 게임을 선보일 절호의 기회였지만, 대부분의 타이틀은 이전 세대에서 가져온 포트였다. 엔터 더 건전 2(Enter the Gungeon 2)는 눈에 띄었다—멋지게 보였고 프레젠테이션의 하이라이트였다."
요시다는 Drag x Drive가 닌텐도의 독특한 정신을 잘 담아냈다고 칭찬하며, 시스템의 가격이 일본과 글로벌 시장에서 다르게 책정된 점도 언급했다. 그는 덧붙였다:
"닌텐도가 카메라나 마우스 컨트롤 같은 기능을 실험하는 것은 흥미롭고 그들의 뿌리에 충실하다. 그래도 약간 실망스러웠다. 스위치 2는 팬들이 원했던 더 나은 스위치를 제공하지만, 닌텐도의 대담한 놀라움을 전통적으로 완전히 담아내지는 못했다."
요시다는 스위치 2의 기술적 발전을 인정하며 닌텐도의 재능 있는 디자이너들을 칭찬했다. 온라인 여론도 비슷한 반응을 보이며, 시스템이 안전한 선택을 했다고 본다. 이는 전략적일 수 있지만, 닌텐도의 독특한 면모를 사랑하는 팬들은 더 많은 것을 원하고 있다. 마우스 컨트롤 같은 기능은 회사의 장난스러운 창의력이 여전히 빛난다는 점을 보여준다.
요시다가 이지 얼라이즈 인터뷰에서 가격에 대해 논의했지만, 스위치 2의 미국 가격은 아직 불분명하다. 닌텐도는 공개 당일 발표된 새로운 관세로 인해 북미 예약 주문을 중단했다. 6월 5일 글로벌 출시를 앞두고 닌텐도는 이 문제를 해결해야 하는 촉박한 일정에 직면해 있다.