吉田修平,前索尼互動娛樂全球工作室總裁,近日分享了他對任天堂Switch 2揭露的看法,表達了既好奇又失望的複雜心情。
在接受Easy Allies採訪時,吉田談到了他對任天堂Switch 2發布的反应。以下是他的說法:
“任天堂的揭露傳遞了矛盾的信息。對我來說,任天堂一直代表大膽創新,通過融合硬件與軟件打造獨特體驗。但Switch 2感覺像是升級版的Switch——更大螢幕、更快處理器、支援4K、120 fps。這很出色,但這是其他公司會做的事:精進與強化。發布會甚至以硬件為焦點開始,很像其他平台。”
特別嘉賓吉田修平真誠談論Switch 2 pic.twitter.com/CzZYPnTtue
— Easy Allies (@EasyAllies) 2025年4月14日
吉田指出,對於只玩任天堂的玩家來說,Switch 2是個勝利,讓《艾爾登法環》等遊戲首次登上該平台。然而,對於跨平台玩家來說,這次揭露顯得缺乏突破性。
“上週的發布會是今年觀看人數最多的事件之一。這是發行商展示新遊戲的絕佳機會,但大多數遊戲都是舊世代的移植版。《Enter the Gungeon 2》表現突出——看起來很精彩,是發布會的亮點。”
吉田稱讚《Drag x Drive》捕捉了任天堂的怪趣精神,並提到系統的定價,指出日本與全球市場的價格差異。他補充說:
“任天堂對功能如攝影機或滑鼠控制的實驗令人興奮,這符合他們的傳統根源。但我還是感到有些失望。Switch 2滿足了粉絲的期待——一台更好的Switch——但並未完全體現任天堂大膽驚喜的傳統。”
吉田肯定了Switch 2的技術進步,讚揚任天堂優秀的設計師。網路上的共識與此相呼應:這款系統走安全路線,這可能是策略性的,但讓喜愛任天堂怪趣一面的粉絲感到意猶未盡。滑鼠控制等功能暗示了公司 playful 的創意依然閃耀。
雖然吉田在Easy Allies採訪中談到定價,但Switch 2在美國的價格仍不明朗。任天堂在發布日宣布新關稅後,暫停了北美的預訂。隨著全球上市定於6月5日,任天堂面臨解決這些問題的緊迫時程。