스타필드가 플레이스테이션 5에 곧 출시될 수 있다는 추측이, 팬들이 베데스다의 공식 Creations 웹사이트에 플레이스테이션 로고가 나타난 것을 발견한 후 거세졌습니다.
이 로고는 스타필드를 위한 작업 중인 함선 데칼 Creation과 함께 나타났다가 삭제되었으며, 이는 베데스다의 이전까지 Xbox 및 PC 독점이었던 이 SF 타이틀이 PS5에 등장할 수 있다는 이론에 불을 지폈습니다.
그들이 한 Creation에 플레이스테이션 로고를 추가했어. (제 생각에는 베타 테스터인 것 같은데, 로고는 하나의 Creation에만 보여요)
by u/Dollar99Man in Starfield
이 발견은 베데스다가 잠재적인 PS5 출시를 Shattered Space DLC에 대한 미지근한 반응 이후 특히 중요한 콘텐츠 업데이트나 새로운 확장팩과 함께 진행할지에 대한 논의를 촉발시켰습니다. 마이크로소프트의 예정된 썸머 쇼케이스는 스타필드의 미래에 관한 공식 발표를 하기에 완벽한 기회를 제공할 수 있습니다.
베데스다는 이전에 올해 스타필드를 위한 "흥미로운 계획"이 있다고 언급하며, 업데이트 부족에 대한 플레이어들의 우려에 대응한 바 있습니다. 해당 스튜디오는 2024년 6월 이 게임에 대한 장기적인 헌신을 확인하며, Shattered Space 이후 적어도 하나의 추가 스토리 확장팩을 제공하겠다고 약속했습니다. 팀장 토드 하워드는 YouTube 채널 MrMattyPlays와의 인터뷰에서 매년 스토리 확장팩을 출시하겠다는 야망을 밝혔습니다.
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스타필드는 2023년 9월 베데스다의 수십 년 만의 첫 번째 새로운 IP이자 마이크로소프트 인수 후 첫 번째 주요 싱글 플레이어 출시작으로 런칭되었습니다. IGN의 리뷰에서는 이 우주 RPG에 7/10 점수를 주며 방대한 퀘스트를 칭찬하는 동시에 상당한 과제들이 있음을 인정했습니다.
마이크로소프트 게이밍 CEO 필 스펜서는 PS5 버전 가능성을 반복적으로 부인하지 않았으며, 2024년 3월 초의 보고서들은 스타필드와 MachineGames의 인디아나 존스 모두 플레이스테이션을 위해 고려되고 있다고 시사한 바 있습니다. 인디아나 존스는 이후 Xbox 데뷔를 따라 PS5로 2025년 봄 출시 예정으로 확정되었습니다.
마이크로소프트의 멀티플랫폼 전략은 이미 Sea of Thieves, Hi-Fi Rush, Grounded를 포함한 여러 이전 Xbox 독점작들을 PS5에 가져왔습니다. 해당 회사는 Doom: The Dark Ages와 Forza Horizon 5 같은 출시 예정작들과 함께, 할로가 플레이스테이션에 올 수 있다는 지속적인 루머와 더불어 플레이스테이션에서의 입지를 계속 확장하고 있습니다.
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스펜서는 이 멀티플랫폼 접근법을 마이크로소프트의 690억 달러에 달하는 어크티비전 블리자드 인수 이후 수익을 극대화하기 위한 비즈니스 전략으로 규정했습니다. 그는 마이크로소프트가 게임 부문에 대한 높은 기대치를 유지하면서 콘솔, PC, 클라우드 플랫폼 전반에 걸쳐 강력한 성과를 제공해야 할 필요성을 강조했습니다.
450명의 개발자로 이루어진 베데스다 게임 스튜디오는 현재 다섯 가지 주요 프로젝트를 동시에 진행 중입니다: 지속적인 스타필드 개발, The Elder Scrolls VI, Fallout 76 지원, 모바일 프로젝트, 그리고 외부 개발 파트너십입니다.