ファンの間で、ベセスダ公式のCreationsウェブサイトにPlayStationロゴが表示されているのを発見した後、Starfieldが間もなくPlayStation 5で発売されるかもしれないという憶測が強まっています。
このロゴは、Starfield用の制作中の船用デカールCreationに表示されていたが、その後削除され、ベセスダの以前はXboxとPC専用だったSFタイトルがPS5にやって来る可能性があるという説を煽りました。
彼らはあるCreationにPlaystationロゴを追加しました。(彼らはベータテスターだと思います、ロゴは一つのCreationにのみ表示されています)
by u/Dollar99Man in Starfield
この発見は、特にShattered Space DLCの反響がいまひとつであった後、ベセスダがPS5版の発売を大きなコンテンツアップデートや新たな拡張と共に行うかもしれないかどうかについての議論を巻き起こしました。マイクロソフトが予定しているサマーショーケースは、Starfieldの将来に関する正式な発表を行う絶好の機会となる可能性があります。
ベセスダは以前、アップデートの間隔が空いているというプレイヤーの懸念に応える形で、今年のStarfieldに対する「エキサイティングな計画」があると述べていました。同スタジオは2024年6月に、Shattered Spaceに続く少なくとも1つの追加ストーリー拡張を約束し、ゲームへの長期的な取り組みを確認しました。ゼネラルプロデューサーのトッド・ハワードは、YouTubeチャンネルMrMattyPlaysとのインタビューで、年間でのストーリー拡張のリリースを目指しているという意欲を明らかにしました。
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Starfieldは、ベセスダ数十年ぶりの新IPであり、マイクロソフト傘下で初めての主要なシングルプレイヤータイトルとして、2023年9月に発売されました。IGNのレビューでは、この宇宙RPGに7/10点を付け、広大なクエストを称賛する一方で、重大な課題があることも認めています。
マイクロソフトゲーミングCEOのフィル・スペンサーは、PS5版の可能性を否定することを繰り返し拒否しており、早ければ2024年3月の時点で、StarfieldとMachineGamesのIndiana Jonesの両方がPlayStationへの参入を検討されているとの報道がありました。Indiana Jonesはその後、Xboxでのデビュー後に2025年春の発売時期でPS5向けにリリースされることが確認されています。
マイクロソフトのマルチプラットフォーム戦略は、Sea of Thieves、Hi-Fi Rush、Groundedなど、かつてのXbox独占タイトル数作を既にPS5にもたらしています。同社は、Doom: The Dark AgesやForza Horizon 5などの今後のリリースに加え、HaloがPlayStationに登場する可能性についての根強い噂と共に、PlayStationでの存在感を拡大し続けています。
Xboxゲームシリーズ ティアリスト
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スペンサーは、このマルチプラットフォームアプローチを、マイクロソフトがアクティビジョン・ブリザードを690億ドルで買収した後の収益を最大化するためのビジネス戦略として位置づけています。彼は、マイクロソフトのゲーム部門に対する高い期待を維持しながら、コンソール、PC、クラウドプラットフォーム全体で強力なパフォーマンスを提供する必要性を強調しました。
450人の開発者を擁するベセスダゲームスタジオは現在、5つの主要プロジェクトを並行して進めています:継続的なStarfieldの開発、The Elder Scrolls VI、Fallout 76のサポート、モバイル事業、および外部開発パートナーシップです。