소식 Tempest는 황금 시대로 전략을 복귀시킵니다

Tempest는 황금 시대로 전략을 복귀시킵니다

작가 : Samuel Feb 25,2025

폭풍우 상승 : 향수가 전달되는 향수

내가 Tempest Rising 데모를 시작한 순간부터 나는 푹 빠졌다. 오프닝 시네마틱은 무거운 장갑 군인들과 긴장된 과학자의 치즈 대화로 완성되어 즉시 내 얼굴에 미소를 가져 왔습니다. 음악, UI 및 유닛은 고등학교 시절로 나를 다시 운반하기 위해 완벽하게 설계되어 모든 새끼들이 사령부를 연주하고 친구들과 정복하고 소다, 칩스, 피로로 연료를 공급했습니다. 현대적인 게임에서 그 고전적인 RTS 느낌 의이 훌륭한 레크리에이션은 폭발적이며, Slipgate Ironworks가 출시 및 그 밖의 어떤 것들에서 어떤 발표하는지보고 싶어합니다. 분쟁에서 봇과 싸우거나 순위가 매겨진 멀티 플레이어에서 마주 보든, Tempest 상승은 잘 짜여진 장갑에 미끄러지는 것처럼 자연스럽게 느껴졌습니다.

이 향수 경험은 우연이 아닙니다. 개발자들은 90 년대와 2000 년대 클래식을 연상시키는 RTS 게임을 명시 적으로 목표로하여 현대적인 삶의 품질 기능으로 향상되었습니다. 1997 년 대체 인 Tempest Rising은 쿠바 미사일 위기가 3 차 세계 대전으로 확대 된 세계를 묘사하여 새로운 시대를 강화하는 이상하고 에너지가 풍부한 포도 나무를 남겼습니다.

Tempest 상승 스크린 샷

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미리보기 빌드는 멀티 플레이어에만 초점을 맞추 었으므로 스토리 모드를 기다려야합니다. 스토리 모드를 기다려야합니다. 이는 각 주요 진영마다 하나씩 재생 가능한 11 개의 미료 캠페인을 약속합니다. 동유럽 및 아시아 국가의 동맹 인 TM (Tempest Dynasty)과 WW3에 의해 황폐화 된 미국, 캐나다 및 서유럽의 연합. 세 번째 진영은 미스터리에 가려져 있으며 미리보기 또는 Steam RTS Fest 데모에서 사용할 수 없습니다.

나는 보병을 으깨는 죽음의 차량 인 그들의 재미있는 "Tempest Sphere"로 인해 Tempest 왕조를 향해 끌려 갔다. 왕조는 또한 건설 야드를 통해 활성화 된 "계획", 파벌 전체 보너스를 활용합니다. 짧은 재사용 대기 시간으로 선택할 수있는이 계획은 전략적 유연성을 제공합니다.

<> Play 물류 계획은 건물 속도와 자원 수집을 향상시킵니다. 무술 계획은 단위 공격 속도를 향상시키고 폭발성 저항을 제공합니다. 보안 계획은 장치와 건물 비용을 줄이고, 수리를 향상 시키며, 레이더 범위를 확장합니다. 나는이 계획을 통해 만족스러운 리듬이 자전거를 타는 것을 발견했습니다.

이 적응성은 다른 측면으로 확장됩니다. GDF의 고정 정유소와 달리 왕조는 모바일 폭풍우 장비를 사용하여 자원을 수확하고 재배치하여 빠른 확장을 촉진합니다. 이 장비를 먼 위치에 배치하면 안전하고 일관된 소득 흐름이 제공되었습니다.

> <> Play Dynasty 's Salvage 밴은 수리 할 수있는 또 다른 하이라이트입니다. 의심 할 여지가없는 상대방 이이 부대를 매복하는 것은 매우 효과적이었습니다.

발전소는 분배 모드로 전환하여 근처의 건축 및 공격 속도를 가속화하여 손상을 입히는 비용으로, 중요한 건강 근처의 모드의 자동 비활성화로 인해 위험을 완화합니다.

<> Play 내가 왕조를 선호하는 동안 GDF는 동맹국, 적을 디버프하는 전장 통제에 중점을 둔 고유 한 강점을 제공합니다. 장치가 디버프 및 인텔 이득을위한 적을 표시하는 마킹 메커니즘은 특히 효과적입니다.

템페스트 Rising3d Realms 4 월 24 일, 2025 위시리스트

두 진영 모두 3 개의 기술 트리와 고급 건물을 통해 접근 할 수있는 강력한 재사용 대기 시간을 자랑합니다. GDF의 옵션에는 스파이 드론과 전장 제어 능력이 포함되며, 왕조의 잠금은 적의 인수를 방지합니다. 배치 가능한 치유 구역 인 필드 의무실은 귀중한 것으로 판명되었습니다.

런칭 버전의 맞춤형 로비는 도전적인 AI에 대한 협력 플레이를 허용합니다. 그때까지, 나는 솔로 캠페인을 계속하고, 내 죽음의 군대와 함께 봇을 행복하게 분쇄 할 것입니다.

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