Rumah Berita PS5, Switch Game Dev mengambil tempat duduk belakang sebagai 80% devs memberi tumpuan kepada PC

PS5, Switch Game Dev mengambil tempat duduk belakang sebagai 80% devs memberi tumpuan kepada PC

Pengarang : Finn Mar 19,2025
PS5, Switch Game Dev mengambil tempat duduk belakang sebagai 80% devs memberi tumpuan kepada PC

Laporan Industri Permainan 2025 GDC mendedahkan peralihan yang signifikan dalam tumpuan pembangunan: 80% pemaju permainan mengutamakan PC sebagai platform utama mereka. Mari kita menyelidiki trend utama yang diserlahkan dalam laporan ini.

Laporan Industri Permainan 2025

PC menguasai: 80% pemaju mensasarkan platform ini

PS5, Switch Game Dev mengambil tempat duduk belakang sebagai 80% devs memberi tumpuan kepada PC

Persidangan Pemaju Permainan (GDC) mengeluarkan laporan tahunan industri permainan pada 21 Januari, 2025, melancarkan statistik yang menarik: 80% pemaju permainan yang luar biasa sedang membuat permainan untuk PC. Ini mewakili kenaikan 14% yang besar daripada 66% yang dilaporkan pada tahun 2024. Walaupun alasan yang tepat masih tidak jelas, laporan itu mencadangkan kemungkinan korelasi dengan populariti dek stim Valve yang semakin meningkat. Walaupun tidak disertakan secara eksplisit sebagai pilihan platform dalam kaji selidik, 44% responden yang penting yang memilih "lain" menetapkan dek stim sebagai platform yang menarik.

PS5, Switch Game Dev mengambil tempat duduk belakang sebagai 80% devs memberi tumpuan kepada PC

Laporan tahun lepas telah mengenal pasti PC sebagai platform yang dominan, walaupun di tengah -tengah kebangkitan platform UGC seperti Roblox dan Minecraft, dan jangkaan di sekitar suis 2. Trend ini tidak baru; Penguasaan PC terus berkembang dari 56% pada tahun 2020 hingga 66% pada tahun 2024. Penerusan trend ini menjanjikan pengembangan lebih lanjut mengenai perpustakaan permainan PC yang sudah luas. Walau bagaimanapun, pelepasan Switch 2 yang akan datang, yang membanggakan grafik dan prestasi yang dipertingkatkan, berpotensi memperkenalkan beberapa perubahan dalam landskap ini.

Permainan Live-Service: Satu pertiga daripada pemaju AAA yang terlibat

PS5, Switch Game Dev mengambil tempat duduk belakang sebagai 80% devs memberi tumpuan kepada PC

Laporan itu juga memberi penerangan tentang kelaziman permainan perkhidmatan langsung dalam bidang pembangunan AAA. Satu pertiga (33%) pemaju AAA yang signifikan kini sedang menjalankan tajuk perkhidmatan langsung. Memperluas skop kepada semua responden, 16% secara aktif membangunkan permainan perkhidmatan langsung, dengan tambahan 13% yang menyatakan minat. Sebaliknya, 41% menunjukkan tiada minat untuk membangunkan jenis permainan ini.

Mereka yang terlibat dalam pembangunan perkhidmatan secara langsung memetik manfaat kewangan dan peluang pembinaan komuniti sebagai motivator utama. Walau bagaimanapun, pemaju yang menyatakan kebimbangan menyerlahkan kepentingan seperti penurunan kepentingan pemain, genangan kreatif, mikrotransaksi pemangsa, dan potensi untuk membakar.

GDC menekankan "kelebihan pasaran" sebagai cabaran utama untuk permainan perkhidmatan langsung, dengan banyak yang berjuang untuk mengekalkan pangkalan pemain yang mampan. Penutupan XDefiant Ubisoft baru -baru ini hanya enam bulan berfungsi sebagai contoh kesukaran ini.

Underrepresentation dalam Laporan GDC: Nota mengenai Bias Geografi

PS5, Switch Game Dev mengambil tempat duduk belakang sebagai 80% devs memberi tumpuan kepada PC

Artikel Gamer PC yang diterbitkan pada 23 Januari, 2025, menimbulkan kebimbangan mengenai geografi yang kurang tepat dalam laporan GDC. Hampir 70% responden berasal dari negara -negara Barat (AS, UK, Kanada, Australia), dengan ketidakhadiran perwakilan yang ketara dari hab permainan penting seperti China (terkenal dengan pasaran permainan mudah alih) dan Jepun.

Kolam responden ini mencadangkan kecenderungan yang berpotensi dalam penemuan laporan, yang mungkin tidak sepenuhnya mencerminkan keadaan global industri permainan. Perspektif dan pengalaman pemaju Barat sangat berat, berpotensi mempengaruhi kesimpulan keseluruhan.

Artikel terkini Lagi
  • Pelakon Geralt menolak tuntutan 'bangun' mengenai Ciri di The Witcher 4

    Doug Cockle, pelakon suara yang diiktiraf di belakang Geralt of Rivia dalam siri *The Witcher *, telah memberi respons dengan kuat untuk membalas keputusan sekitar *The Witcher 4 *s untuk memusatkan Ciri sebagai protagonis utama. Dalam wawancara baru -baru ini dengan kerosakan jatuh, Cockle menolak kritikan bahawa langkah itu adalah contoh

    Jul 08,2025
  • "Cepat! Hanya 2 hari lagi untuk tawaran yang boleh didengar"

    Ini adalah peluang terbaik anda untuk mendaftar untuk keahlian yang boleh didengar dengan harga yang tiada tandingannya. Mulai sekarang hingga 30 April, anda boleh menikmati tiga bulan Premium Audible Plus untuk hanya $ 0.99 sebulan -diskaun besar -besaran dari kadar biasa $ 14.95/bulan. Sebagai ahli premium ditambah, anda juga akan menerima satu percuma

    Jul 08,2025
  • Stalker 2 Roadmap: Modding yang dipertingkatkan, kemas kini A-Life diturunkan

    Berikut adalah versi yang dioptimumkan dan digilap dari kandungan artikel anda, mengekalkan struktur dan pemformatan asal sambil meningkatkan kebolehbacaan dan keramahan enjin carian: Stalker 2 mendedahkan pelan tindakannya untuk Q2 2025, yang termasuk modding, kemas kini sistem A-kehidupan, dan banyak lagi. Baca terus ke

    Jul 08,2025
  • Applin Debut di Pokémon Go: Penemuan manis menunggu!

    Pokémon Go melancarkan acara baru yang menarik yang dikenali sebagai Sweet Discoveries, dan ia membawa Applin yang comel ke dalam permainan untuk kali pertama. Sekiranya anda peminat menemui Pokémon yang jarang berlaku, spesies unik yang berkembang, atau memburu variasi berkilat, acara ini pastinya salah satu yang anda tidak mahu salah

    Jul 08,2025
  • "Monster Hunter Wilds Mod: Watak Tanpa Had dan Palico Edit kini tersedia"

    Monster Hunter Wilds dilancarkan dengan bang, dan pemain tidak membuang masa untuk merendam diri mereka di dunia terbuka yang luas, mengambil perburuan epik dan terlibat dalam pelbagai aktiviti dalam permainan. Walaupun ramai yang menikmati pengembaraan, pemodenan PC sukar bekerja menangani salah satu permainan yang lebih mengecewakan awal

    Jul 07,2025
  • Elder Scrolls Online Menambah Subkelas Setelah 11 Tahun Permintaan Kipas

    The Elder Scrolls Online akhirnya memperkenalkan ciri yang sangat dinanti -nantikan yang telah diminta oleh peminat selama lebih dari satu dekad. Penambahan yang menarik ini membolehkan pemain mencampur dan memadankan garis kemahiran tanpa perlu mengulang semula aksara, menawarkan lebih banyak fleksibiliti dan penyesuaian daripada yang pernah ada

    Jul 01,2025