Dom Aktualności PS5, Switch Game Dev zajmuje miejsce, ponieważ 80% deweloperów skupia się na PC

PS5, Switch Game Dev zajmuje miejsce, ponieważ 80% deweloperów skupia się na PC

Autor : Finn Mar 19,2025
PS5, Switch Game Dev zajmuje miejsce, ponieważ 80% deweloperów skupia się na PC

Raport z branży gier 2025 GDC 2025 pokazuje znaczącą zmianę w rozwoju: 80% twórców gier priorytetowo traktuje PC jako główną platformę. Zagłębiajmy się w kluczowe trendy podkreślone w tym wnikliwym raporcie.

Raport z branży gier 2025

PC dominuje: 80% programistów celuje w tę platformę

PS5, Switch Game Dev zajmuje miejsce, ponieważ 80% deweloperów skupia się na PC

Konferencja Game Developers (GDC) opublikowała swój coroczny raport z branży gier 21 stycznia 2025 r., Odsłaniając uderzającą statystykę: niezwykłe 80% twórców gier tworzy obecnie gry na PC. Stanowi to znaczny 14% wzrost w porównaniu z 66% zgłoszonym w 2024 r., Chociaż precyzyjne przyczyny pozostają niejasne, raport sugeruje możliwą korelację z rosnącą popularnością pokładu parowego zastawki. Chociaż nie jest to wyraźnie uwzględnione jako opcja platformy w ankiecie, znaczący 44% respondentów, którzy wybrali „inne”, określiło talię Steam jako platformę zainteresowania.

PS5, Switch Game Dev zajmuje miejsce, ponieważ 80% deweloperów skupia się na PC

W zeszłym roku raport zidentyfikował PC jako dominującą platformę, nawet wśród wzrostu platform UGC, takich jak Roblox i Minecraft, oraz oczekiwania dotyczące przełącznika 2. Ten trend nie jest nowy; Dominacja PC stale rosła z 56% w 2020 r. Do 66% w 2024 r. Kontynuacja tego trendu obiecuje dalszą ekspansję i tak już rozległej biblioteki gier na PC. Jednak nadchodząca wersja Switcha 2, która może pochwalić się ulepszoną grafiką i wydajnością, może potencjalnie wprowadzić pewne zmiany w tym krajobrazie.

Gry na żywo: jedna trzecia zaangażowanych programistów AAA

PS5, Switch Game Dev zajmuje miejsce, ponieważ 80% deweloperów skupia się na PC

Raport rzuca również światło na rozpowszechnienie gier usług na żywo w sferze rozwojowej AAA. Znaczna jedna trzecia (33%) programistów AAA pracuje obecnie nad tytułami usług na żywo. Rozszerzając zakres na wszystkich respondentów, 16% aktywnie rozwija gry na żywo, z dodatkowymi 13% wyrażającymi zainteresowanie. I odwrotnie, 41% nie wykazało zainteresowania opracowaniem tego typu gry.

Osoby zaangażowane w rozwój serwisu żywych cytują korzyści finansowe i możliwości budowania społeczności jako kluczowych motywatorów. Jednak programiści wyrażający brak zainteresowania podkreślają obawy, takie jak malejące zainteresowanie gracza, twórcze stagnacja, drapieżne mikrotransakcje i potencjał wypalenia zawodowego.

GDC podkreśla „przesycenie rynkowe” jako główne wyzwanie dla gier na żywo, a wielu walczy o utrzymanie zrównoważonych baz graczy. Niedawne zamknięcie XDefiant Ubisoft po zaledwie sześciu miesiącach stanowi wyraźny przykład tej trudności.

Niedostateczne reprezentacja w raporcie GDC: nota na temat stronniczości geograficznej

PS5, Switch Game Dev zajmuje miejsce, ponieważ 80% deweloperów skupia się na PC

Artykuł PC Gamer opublikowany 23 stycznia 2025 r. Podnosi obawy dotyczące niedostatecznego reprezentacji geograficznej w raporcie GDC. Prawie 70% respondentów pochodziło z krajów zachodnich (USA, Wielkiej Brytanii, Kanady, Australii), z znaczącymi brakami reprezentacji w znacznych centrach gier, takich jak Chiny (znane z rynku gier mobilnych) i Japonii.

Ta oparzona pula respondentów sugeruje potencjalne uprzedzenie w ustaleniach raportu, co może nie w pełni odzwierciedlać globalnego stanu branży gier. Perspektywy i doświadczenia zachodnich programistów są mocno ważone, potencjalnie wpływając na ogólne wnioski.

Najnowsze artykuły Więcej
  • Aktor Geralta odrzuca roszczenia o „obudzi” o Ciri w Wiedźminie 4

    Doug Cockle, uznany aktor głosowy za Geraltem z Rivii w *The Witcher *Series, silnie odpowiedział, aby otaczają *decyzję Wiedźmera 4 *o koncentrowaniu się na Ciri jako głównym bohaterze. W ostatnim wywiadzie dla upadku, Cockle odrzucił krytykę, że ruch był przykładem

    Jul 08,2025
  • „Pospiesz się! Zostały tylko 2 dni na najlepszą wiadomość”

    To Twoja najlepsza szansa na zapisanie się na słyszalne członkostwo w niezależnej cenie. Od teraz do 30 kwietnia możesz cieszyć się trzy miesiące Audible Premium Plus za zaledwie 0,99 USD miesięcznie - ogromna zniżka od regularnej stawki 14,95 USD/miesiąc. Jako członek Premium Plus, otrzymasz również jeden za darmo

    Jul 08,2025
  • Mapa drogowa Stalker 2: Ulepszone modowanie, aktualizacje A-Life

    Oto zoptymalizowana i wypolerowana wersja treści artykułu, utrzymując oryginalną strukturę i formatowanie, jednocześnie zwiększając czytelność i przyjazność wyszukiwarki: Stalker 2 ujawnia swoją mapę drogową dla Q2 2025, która obejmuje ulepszone modowanie, aktualizacje systemu A-Life i wiele innych. Czytaj dalej

    Jul 08,2025
  • Applin debiuty w Pokémon Go: Słodkie odkrycia czekają!

    Pokémon Go rozpoczyna nowe ekscytujące wydarzenie o nazwie Sweet Discoveries i po raz pierwszy wprowadza uroczego zastosowania. Jeśli jesteś fanem odkrywania rzadkich Pokémonów, ewoluującego unikalnego gatunku lub polowania na błyszczące warianty, to wydarzenie jest zdecydowanie takie

    Jul 08,2025
  • „Monster Hunter Wilds Mod: nieograniczona edycja postaci i Palico są już dostępne”

    Monster Hunter Wilds wystartował z hukiem, a gracze nie tracili czasu na zanurzenie się w rozległy otwartym świecie, przyjmując epickie polowania i angażując się w różne działania w grze. Podczas gdy wielu cieszyło się przygodą, modders PC ciężko pracowali, zajmując się jednym z bardziej frustrujących gry gry

    Jul 07,2025
  • Elder Scrolls Online dodaje podklasy po 11 latach zapotrzebowania na fanów

    Elder Scrolls Online w końcu wprowadził bardzo oczekiwaną funkcję, o którą fani proszą od ponad dekady - subclasses. Ten ekscytujący dodatek pozwala graczom mieszać i dopasowywać linii umiejętności bez potrzeby rerollowania postaci, oferując większą elastyczność i dostosowywanie niż kiedykolwiek wcześniej

    Jul 01,2025