arrowhead မှ developer 2, Arrowhead သည် "ဂိမ်း 6. " ဟုလူသိများသောသူတို့၏နောက်စီမံကိန်းတွင်လုပ်ကိုင်ရန်ဂိမ်းမှအဝေးသို့ပြောင်းရွှေ့ခြင်းဖြစ်နိုင်သည်ဟူသောစိုးရိမ်မှုများကိုမကြာသေးမီကကိုင်တွယ်ဖြေရှင်းခြင်းများပြုလုပ်ခဲ့ကြသည်။ VG247 မှတင်ပြသည့်အတိုင်း CEO Shams မှတင်ပြသည့်အတိုင်း Jorjani သည် Full-Sucal Alluminate Invasion ၏ပစ်လွှတ်မှုဖြင့်ပရိသတ်များအားရိုက်ကူးရန်သေချာစေရန်တရားဝင်ဟမ်းဗန်းဘတ်သို့ခေါ်ဆောင်သွားခဲ့သည်။
Jorjani ကရပ်ရွာလူထု၏ထောက်ခံမှုကိုကျေးဇူးတင်ကြောင်းပြောကြားခဲ့သည်။ သို့သော်ဤမှတ်ချက်သည် Helpivers 2 နှင့်ဝေးကွာသွားခြင်းကိုကြောက်ရွံ့သောပရိသတ်များအကြားစိုးရိမ်မှုများဖြစ်ပေါ်ခဲ့သည်။
JOHJAN "NAH" NAH "NAH" nah သူက "မင်းတို့လူရွှင်တော်တွေကစားနေကြတာကြာမြင့်စွာက" မင်းကစူပါခရက်ဒစ်တွေကို 0 ယ်တာတွေကို 0 ယ်နေသမျှကာလပတ်လုံးဆက်ဖြစ်နေနိုင်သရွေ့,
arrowhead ၏နောက်လာမည့်ဂိမ်းအားလုံးတွင်ရရှိနိုင်သည့်လာမည့်ပွဲစဉ်အတွက်လာမည့်ဂိမ်းအတွက်လာမည့်ပွဲအတွက်ရရှိမှုကိုတုံ့ပြန်ရန် Jorjani က "နောက်ဂိမ်းဟာကိုယ့်ကိုယ်ကိုငွေကြေး 100% ကနေရန်ပုံငွေရှာလာတာပါ။ ဤအချက်ကဤစီမံကိန်းသည်မိမိတို့၏နောက်စီမံကိန်းကိုကိုယ်တိုင်ရန်ပုံငွေထောက်ပံ့ရန်စီစဉ်ထားကြောင်း,
ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုလုပ်ငန်းစဉ်ကိုဆွေးနွေးခြင်း Jorjani သည် Helivivers of Development Cycle Games ၏အစိတ်အပိုင်းတစ်ခုဖြစ်သည့်အတွက်နှစ်နိုင်ငံအကြားဆယ့်နှစ်နှစ်တာကာလအတွင်းခက်ခဲသောဂိမ်း 6 ကိုဆန့်ကျင်ခဲ့သည်။ သူက "ဒါကြောင့်အရှည်ဆုံးအချိန်အတွက်ကြမ်းတမ်းသောတစ်ခုတည်းသောနည်းလမ်းကတော့အဆုံး၌တည်ရှိ၏တစ်ခုတည်းသောနည်းလမ်းဖြစ်သည်။ သူကဆက်နွယ်သောဂိမ်းများအတွက် Arrowhead အတွက် "Core s ကိုလွန်ကဲသည့်အရာများ၌ (သင်လုပ်သင့်သည်အတိုင်း) ကို" လက်သည်းခြေသည်းများစွာသည် "နှင့်အတူ (သင်လုပ်သင့်သည်) သည်"
ဤမှတ်ချက်များသည် Helivivers 2 ကိုကြာရှည်ခံရန်ဆန္ဒရှိကြောင်းထုတ်ဖော်ပြောဆိုခဲ့သော Arrowhead developer များမှယခင်ထုတ်ပြန်ချက်များနှင့်ကိုက်ညီသည်။ အထူးသဖြင့် Helissivers 2 သည်အလျင်မြန်ဆုံးရောင်းချသော PlayStation စတူဒီယိုစတူဒီယိုဂိမ်းဖြစ်ပြီး 12 ပတ်အတွင်းမိတ္တူ 12 သန်းရောင်းချခဲ့သည်။ PSN အကောင့်လိုအပ်ချက်နှင့်အမျှ Steam, ပြန်လည်သုံးသပ်ဗုံးကြဲလှုပ်ရှားမှုများနှင့် ပတ်သက်. စိန်ခေါ်မှုများစွာရှိနေသော်လည်း,
Helldivers 2 ရှိထုတ်လုပ်မှုဒါရိုက်တာအဲလက်စ် Bolle က IGN က "နှစ်အနည်းငယ်လောက်နဲ့နှစ်တွေနဲ့နှစ်အနည်းငယ်လောက်ပဲဖြစ်ချင်တယ်" ဟုပြောကြားခဲ့သည်။ သူသည်အသင်း၏လှုံ့ဆော်မှုကိုမီးမောင်းထိုးပြနိုင်သည့်စွမ်းရည်နှင့်စနစ်အသစ်များကိုစဉ်ဆက်မပြတ်မိတ်ဆက်နေစဉ်အဖွဲ့၏လှုံ့ဆော်မှုကိုတွန်းအားပေးသည်။ Bolle သည်အခြားဂိမ်းများမှအခြားဂိမ်းများကိုအခြားဂိမ်းများကိုအံဝင်ခွင်ကျဖြစ်စေရန်စိတ်လှုပ်ရှားမှုကိုပြုလုပ်ခဲ့သည်။
PlayStation မှအပါအ 0 င်လတ်တလောယိုစိမ့်မှုကစူပါကမ္ဘာမြေသည်မကြာမီ Playable မြေပုံတစ်ခုဖြစ်လာနိုင်သည်။