Ang mga nag -develop ng Helldiver 2, Arrowhead, ay kamakailan lamang ay tumugon sa mga alalahanin na maaaring sila ay lumipat ng pokus na malayo sa laro upang magtrabaho sa kanilang susunod na proyekto, na kilala bilang "Game 6." Tulad ng iniulat ng VG247, kinuha ng CEO Shams Jorjani sa opisyal na Helldivers Discord upang matiyak ang mga tagahanga kasunod ng paglulunsad ng buong-scale na illuminate na pagsalakay.
Nagpahayag ng pasasalamat si Jorjani sa suporta ng komunidad, na nagsasabi, "Ang kamangha -manghang bagay ay salamat sa kamangha -manghang suporta ng iyong hinaharap na Arrowhead ay medyo maliwanag at mayroon kaming kalayaan na galugarin ang ilang mga talagang cool na konsepto na hindi namin maaaring kung hindi. Ang komentong ito, gayunpaman, ay nagdulot ng pag -aalala sa ilang mga tagahanga na natatakot na ito ay nagpapahiwatig ng isang paglipat sa pagtuon na malayo sa Helldiver 2.
Mabilis na nilinaw ni Jorjani, "Nah. Lahat ng Helldiver 2 para sa ngayon. Ang isang napaka, napakaliit na koponan ay mag -iikot ng isang bagay sa susunod na taon at pupunta ito nang maayos. Ang Helldivers ang aming pangunahing pokus at magiging para sa isang oras ng loooong." Binigyang diin pa niya ang kahabaan ng Helldivers 2, na nagsasabi, "Hangga't patuloy kang naglalaro at bumili ng mga sobrang kredito maaari nating mapanatili ito," tinutukoy ang virtual na pera ng laro na ginamit upang bumili ng mga premium na warbond.
Bilang tugon sa kahilingan ng isang tagahanga para sa susunod na laro ng Arrowhead na magagamit sa lahat ng mga rehiyon, inihayag ni Jorjani, "Ang susunod na laro ay 100% na pinondohan ng aming sarili kaya tatawagin namin ang 100% ng mga pag -shot na iyon." Ipinapahiwatig nito na ang plano ni Arrowhead na pondohan ang kanilang susunod na proyekto, na potensyal na lumayo sa kanilang sarili mula sa Sony, at nagpapahiwatig na hindi ito magiging Helldivers 3.
Tinatalakay ang proseso ng pag-unlad, pinaghahambing ni Jorjani ang paparating na Game 6 na may mapaghamong walong taong pag-unlad ng Helldivers 2. Nabanggit niya, "para sa pinaka-bahagi ng pag-unlad ng mga laro ng pag-unlad na plain pagsuso. Tunay na bihirang sila ay tunay na masaya mula sa go-go. At para sa mga helldivers na kumukuha ng walong taon upang gawin itong magaspang para sa pinakamahabang oras. Ngunit ito ay nagsama sa pagtatapos. Ang tanging paraan upang malaman ay ang paglalaro ng naglalaro. Idinagdag niya na para sa kanilang susunod na laro, naglalayong Arrowhead na "kuko ng maraming core s \*\*t maaga sa (tulad ng dapat mong) pagkatapos ay gawin ang natitira."
Ang mga komentong ito ay nakahanay sa mga nakaraang pahayag mula sa mga developer ng arrowhead na nagpahayag ng kanilang pagnanais para sa Helldiver 2 na magkaroon ng pangmatagalang presensya. Kapansin-pansin, ang Helldivers 2 ay ang pinakamabilis na nagbebenta ng laro ng PlayStation Studios kailanman, na may 12 milyong kopya na nabili sa loob lamang ng 12 linggo. Sa kabila ng mga hamon tulad ng PSN account na kinakailangan u-turn sa Steam, mga kampanya sa pagsusuri-bomba, at puna ng komunidad sa balanse ng laro, nananatiling nakatuon ang Arrowhead.
Si Alex Bolle, director ng produksiyon sa Helldivers 2, ay nagsabi sa IGN, "Nais namin na ito ay nasa paligid ng mga taon at taon at taon na darating." Itinampok niya ang pagganyak ng koponan na manatiling tapat sa pantasya ng laro habang patuloy na nagpapakilala ng mga bagong tampok at system. Nabanggit din ni Bolle ang kaguluhan ng pag -adapt ng mga malikhaing ideya mula sa iba pang mga laro upang magkasya ang natatanging istilo ng Helldivers 2.
Ang mga kamakailang pagtagas, kabilang ang isa mula sa PlayStation, ay nagmumungkahi na ang Super Earth ay maaaring maging isang mapaglarong mapa habang ang pag -iilaw na pagsalakay ay umabot sa aming planeta sa bahay, na nangangako ng mas kapana -panabik na nilalaman para sa mga manlalaro ng Helldivers 2.