Global Global Launch မတိုင်မီ Monster Hunter Wilds သည် Monster Hunter မြင့်တက်မှု (2022) နှင့် Monster Hunter (2018) နှင့် Monster Hunter: Monster Hunter: Monster Hunter: World (2018) ၏ထူးခြားသောအောင်မြင်မှုအတွက်ကြိုတင်မှာယူမှုမှတ်တမ်းများကိုဖြိုဖျက်ခဲ့သည်။ ဤအောင်မြင်မှုသည် Capcom ၏ထူးခြားသော RPG စီးရီးကိုကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာဗီဒီယိုဂိမ်းဈေးကွက်တွင်အဓိကကစားသမားတစ် ဦး အဖြစ်ခိုင်မာစွာတည်ဆောက်သည်။ သို့သော်၎င်းသည်အမြဲတမ်းမဟုတ်ပါ။
လွန်ခဲ့သောဆယ်စုနှစ်တစ်ခုကလွန်ခဲ့သည့်အချိန်ကထိုကဲ့သို့သောကျယ်ပြန့်သောကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာလူကြိုက်များမှုသည်မဖြစ်နိုင်ပုံရသည်။ ထပ်မံ. ထပ်မံ. ထပ်မံ. ပင် 2004 ခုနှစ်မူလ Monster Hunter စတင်မိတ်ဆက်မှုတွင်မစဉ်းစားနိုင်ပါ။ 2005 PSP ဖြန့်ချိမှုသည်စီးရီးကိုအမှန်တကယ်မပိတ်ထားပါ။
နှစ်ပေါင်းများစွာ Monster Hunter သည် "Japan တွင် Bigger" ဖြစ်စဉ်ကိုဖော်ပြခဲ့သည်။ အကြောင်းရင်းများကို Multifacet လုပ်ထားသည့်အချက်များအရဤဆောင်းပါးသည်စူးစမ်းလေ့လာရန်ဤဆောင်းပါးသည်အပြည်ပြည်ဆိုင်ရာစျေးကွက်ထိုးဖောက် 0 င်ရောက်မှုကိုမဆုတ်မနစ်မပြတ်ပြုလုပ်ခဲ့သည်။ နဂါးမုဆိုးကမ္ဘာ ၏အောင်မြင်မှုသည် မြင့်တက်လာခြင်း နှင့်ယခု တောရိုင်းများသည် သူတို့၏ကြိုးပမ်းမှုများကိုအတည်ပြုသည်။
ဤသည်မှာ နဂါးမုဆိုးတို့၏အိမ်တွင်းဆန့်ကျင်ရေး Global Powerhouse သို့ Hunter ၏ ခရီးဖြစ်သည်။

2016 ခုနှစ်, လမ်းတိုက်လေယာဉ် 5 ဦး စတင်ခြင်း 5, Capcom သည် Re အင်ဂျင်၏မျိုးဆက်သစ်အားကစားမျိုးဆက်သစ်များအတွက်ကြိုတင်ပြင်ဆင်ထားရန်သိသာထင်ရှားသည့်အတွင်းပိုင်းပြန်လည်ဖွဲ့စည်းမှုကိုခံခဲ့ရသည်။ ၎င်းသည်နည်းပညာပြောင်းလဲမှုမျှသာမဟုတ်ပါ။ လက်ရှိဒေသဆိုင်ရာပန်ဘစ်များသာမကကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာပရိသတ်များအတွက်ဂိမ်းများကိုဖန်တီးရန်လုပ်ပိုင်ခွင့်ရှိသည်။
"အကြောင်းရင်းများစွာကိုဆုံမိပြီ" ဟု စာတန် ၏လုပ်ဆောင်မှုကြောင့်လူသိများသော Capcom ဂိမ်းညွှန်ကြားရေးမှူး Hidebeak Ituno ကရှင်းပြသည်။ "အင်ဂျင်အပြောင်းအလဲနဲ့အဖွဲ့အားလုံးအတွက်ရှင်းရှင်းလင်းလင်းပန်းတိုင်တစ်ခု - ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာအသနားခံခြင်းဂိမ်းများကိုလူတိုင်းအတွက်ပျော်စရာကောင်းအောင်လုပ်ပါ။ "
Capcom's PS3 နှင့် Xbox 360 ERA ဂိမ်းများသည်မကြာခဏဆိုသလို "အနောက်စျေးကွက်" ကိုမှတ်မိနေပုံရသည်။ Resident Evil 4 သည် ထိခိုက်ဒဏ်ရာရသည့် ခေါင်းစဉ်များ နှင့် ပျောက်ဆုံးနေသောကမ္ဘာဂြိုဟ် စီးရီးများကဲ့သို့သောခေါင်းစဉ်များမှာ 2000 ပြည့်လွန်နှစ်များနှောင်းပိုင်းတွင်အနောက်နိုင်ငံများ၏ခေတ်ရေစီးကြောင်းကိုလိုက်ဖမ်းသည်။ Capcom သည်ရိုးရှင်းသောအနောက်တိုင်းမျိုးရိုးဗီဇဆိုင်ရာကွန်ဗင်းရှင်းကိုလွန်ကဲသောအစဉ်အလာအရနှစ်သက်ဖွယ်ကောင်းသောဂိမ်းများအတွက်လိုအပ်ကြောင်းသဘောပေါက်ခဲ့သည်။
"ကျနော်တို့ကအဘယ်အရာကိုမျှအဘယ်အရာကိုမျှကိုင်ထားခြင်း, "ကျွန်တော်တို့ရဲ့ရည်မှန်းချက် - ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာလက်လှမ်းမီမှုနှင့်အတူခြွင်းချက်ဂိမ်းများကိုဖန်တီးပါ။ "
2017 ခုနှစ်အထိ ဦး ဆောင်သည့်ကာလသည်အဓိကအားဖြင့် Pivotal ဖြစ်သည်။ "အဖွဲ့အစည်းဆိုင်ရာနှင့်အင်ဂျင်အပြောင်းအလဲများ" itono မှတ်စုများ။ ထိုနှစ်တွင် နေထိုင်သူ Errame 7 ၏ပစ်လွှတ်မှုသည် Capcom Renaissance ၏အစကတည်းကဖြစ်သည်။
အဘယ်သူမျှမစီးရီးပိုကောင်းတဲ့ဒီကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာအောင်မြင်မှုကို Monster Hunter ထက်ပိုမိုကောင်းမွန်သောပုံသက်သေပြ။ ၎င်းတွင်သီးသန့်အနောက်တိုင်းသရုပ်ဆောင်တစ် ဦး ရှိနေစဉ်ဂျပန်၌သိသိသာသာပိုကြီးနေဆဲဖြစ်သည်။ ဤသည်စီးရီး၏ဒီဇိုင်းကိုမွေးရာပါမဟုတ်ပါ, သို့သော်အချက်များစွာ၏ရလဒ်ဖြစ်သည်။
Monster Hunter Freedom Unite's PSP ဖြန့်ချိမှုသည်အလွန်အရေးကြီးသည်။ PSP, Nintendo DS နှင့် switch တို့ကဂျပန်တွင်ဟန့်တားသောဂိမ်းများသည်ဂျပန်နိုင်ငံတွင်အမြဲပိုမိုအားကောင်းလာခဲ့သည်။ ဤလူကြိုက်များမှုသည်အချက်များအမျိုးမျိုးမှဖြစ်ပေါ်သည်။

လွန်ခဲ့သောအနှစ်နှစ်ဆယ်ကဂျပန်သည်ကွန်ယက်အခြေခံအဆောက်အအုံများအဆင်သင့်ဖြစ်နေပြီဟု Tsujimoto ကရှင်းပြသည်။ လက်ကိုင်ကိုပြောင်းရွှေ့ခြင်းကပိုကြီးတဲ့,
Monster Hunter ၏ သမဝါယမအသင်းသည်သူငယ်ချင်းများနှင့်အမဲလိုက်ခြင်းကိုမြန်မြန်ဆန်ဆန်လက်လှမ်းမီနိုင်မှုအပေါ်ရှင်သန်စေသည်။ လက်ကိုင်များသည်စံပြပလက်ဖောင်းကိုထောက်ပံ့ပေးခဲ့သည်။ ဂျပန်နိုင်ငံ၏အဆင့်မြင့်အင်တာနက်သည်အမှတ်တမဲ့အမှတ်တမဲ့စျေးကွက်အာရုံစူးစိုက်မှုကိုဖန်တီးခဲ့သည်။
၎င်းသည်စက်ဘီးတစ်ခုဖန်တီးခဲ့သည်။ Monster Hunter သည် ဂျပန်အရောင်းသောက်သူဖြစ်လာပြီးဂျပန်နိုင်ငံမှဂျပန်တစ်ခုတည်းသောပုံရိပ်များကိုပိုမိုအားဖြည့်ပေးသည်။
ဂျပန်ကစားသမားများသည်သီးသန့်ပါဝင်သောကြောင့်အနောက်တိုင်းပရိသတ်များကမနာလိုမှုကိုကြည့်ရှုကြသည်။ သို့သော်အနောက်တိုင်းအင်တာနက်အခြေခံအဆောက်အအုံများတိုးတက်လာသည်နှင့်အမျှ Tsujimoto သည်ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာ 0 င်ရောက်နိုင်သည့် နဂါးမုန့် ကစားပွဲကိုစတင်ရန်အခွင့်အရေးရခဲ့သည်။
2018 ခုနှစ် Monster Hunter မှလွတ်မြောက်ခြင်း - PlayStation 4, Xbox One နှင့် PC တို့တွင်ကမ္ဘာကြီးကို ပြောင်းလဲခြင်းဖြစ်သည်။ အစွမ်းထက်သော console များအတွက်ဒီဇိုင်းပြုလုပ်ထားသောကြောင့်၎င်းသည် AAA-အရည်အသွေးမြင့်မားသောအရောင်များ,
"ကျွန်တော်တို့ရဲ့ဂလိုဘယ်လိုက်ဇေးရှင်းမဟာဗျူဟာနဲ့ဂိမ်းရဲ့ခေါင်းစဉ်ကကမ္ဘာချီပရိသတ်ကိုရောက်ဖို့ကျွန်တော်တို့ရဲ့ရည်မှန်းချက်ကိုထင်ဟပ်ပြသထားတယ်" ဟု Tsujimoto ကဖော်ပြသည်။ " နဂါးခေါင်းမူး - ကမ္ဘာက ကတိသစ္စာပြုအပေါ်ကျွန်ုပ်တို့၏ကတိကဝတ်ကိုကမ္ဘာကြီးကိုဆိုလိုသည်။ "

တစ်ပြိုင်နက်တည်းကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာထုတ်လွှင့်မှုများသည်ဒေသန္တရသော့ခတ်ထားသောအကြောင်းအရာများကိုဖယ်ရှားခြင်းအားဖြင့်အရေးပါသည်။ Tsujimoto ၏အဖွဲ့သည်အယူခံဝင်မှုကိုကျယ်ပြန့်စေရန်နည်းလမ်းများကိုဆန်းစစ်ခဲ့သည်။ "ကျနော်တို့က Global Focus Tests လုပ်တယ်။ တုံ့ပြန်ချက်သည်ဂိမ်းဒီဇိုင်းနှင့်ကျွန်ုပ်တို့၏ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာအောင်မြင်မှုသိသိသာသာလွှမ်းမိုးခဲ့သည်။
အဓိကပြောင်းလဲမှုတစ်ခုမှာပျက်စီးမှုနံပါတ်များကိုပြသနေသည်။ အောင်မြင်သောဖော်မြူလာသို့ဤသေးငယ်သောသန့်စင်ခြင်းများသည်မကြုံစဖူးမြင့်မားသော နဂါးဟွန်းကို တွန်းအားပေးသည်။ ယခင်ဂိမ်းများသည် 1.3 မှ 5 သန်းအထိရောင်းချခဲ့သည်။ Monster Hunter: ကမ္ဘာကြီးကို မြှင့်တင်ပေး သူတိုင်းထက် 20 ကျော်သွားပြီ။
ဤတိုးတက်မှုသည်မတော်တဆမဟုတ်ပါ။ အနောက်တိုင်းအရသာနှင့်အံဝင်ခွင်ကျဖြစ်ရန် Monster Hunter ၏ အဓိကအားဖြင့် capcom သည်၎င်း၏ထူးခြားသောလက်ခဏာကိုစွန့်လွှတ်ခြင်းမရှိဘဲ ပို. လက်လှမ်းမီနိုင်ခဲ့သည်။ ဒီချဉ်းကပ်မှုက နဂါးမုန့်ရိုင်း တွေနဲ့အတူဆက်လက်ရှိနေပါတယ်။
"၎င်း၏အဓိကအားဖြင့် Monster Hunter သည်လှုပ်ရှားမှုဂိမ်းတစ်ခုဖြစ်သည်။ အရေးယူခြင်းသည်အဓိကအားဖြင့်အဓိကအားဖြင့်အဓိကအားဖြင့်ဖြစ်သည်။ "ဒါပေမယ့်ကစားသမားအသစ်တွေအတွက်တော့အဲဒီအချက်ကိုရောက်ဖို့အရေးကြီးတယ်။ ကစားသမားတွေဟာရုန်းကန်နေရတဲ့ကစားသမားတွေရုန်းကန်နေရတဲ့နေရာတွေကိုဆန်းစစ်ကြည့်ရှုပြီး ,
35 မိနစ်အတွင်း Monster Hunter Wilds သည် တစ်ပြိုင်နက်တည်း steam ကစားသမား 738000 သို့ရောက်ရှိလာခဲ့သည် ။ အပြုသဘောဆောင်သောပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်းနှင့်ကတိထားရာအကြောင်းအရာများ သည်တောရိုင်းတိရိစ္ဆာန်များ ထက် ကျော်လွန်ပြီး မြင့်တက်လာမည့် အောင်မြင်မှုများကိုကျော်လွန်သွားလိမ့်မည်ဟုအကြံပြုသည်။