บ้าน ข่าว Monster Hunter: การปกครองทั่วโลก

Monster Hunter: การปกครองทั่วโลก

ผู้เขียน : Liam Mar 12,2025

ก่อนที่จะเปิดตัวทั่วโลก Monster Hunter Wilds ได้ทำลายสถิติการสั่งซื้อล่วงหน้าเกี่ยวกับ Steam และ PlayStation ซึ่งสะท้อนความสำเร็จที่ยอดเยี่ยมของรุ่นก่อน Monster Hunter Rise (2022) และ Monster Hunter: World (2018) ความสำเร็จนี้สร้างซีรี่ส์ RPG ที่เป็นเอกลักษณ์ของ Capcom อย่างมั่นคงในฐานะผู้เล่นหลักในตลาดวิดีโอเกมทั่วโลก อย่างไรก็ตามนี่ไม่ใช่กรณีเสมอไป

น้อยกว่าทศวรรษที่ผ่านมาความนิยมทั่วโลกที่แพร่หลายเช่นนี้ดูเหมือนจะไม่น่าจะเป็นไปได้ ยิ่งไปกว่านั้นในการเปิดตัว Monster Hunter ดั้งเดิมในปี 2547 มันคงไม่สามารถคิดได้: เกมได้รับบทวิจารณ์ที่หลากหลาย มันไม่ได้จนกว่าจะมีการเปิดตัว PSP ปี 2005 ว่าซีรีส์นั้นเริ่มขึ้นอย่างแท้จริง - ในญี่ปุ่น

เป็นเวลาหลายปีที่ Monster Hunter เป็นตัวอย่างที่ชัดเจนว่าปรากฏการณ์ "Bigger in Japan" ในขณะที่เหตุผลมีหลายแง่มุมเนื่องจากบทความนี้จะสำรวจ Capcom ได้ติดตามการรุกของตลาดต่างประเทศอย่างไม่ลดละ ความสำเร็จของ Monster Hunter World , Rise และตอนนี้ Wilds ตรวจสอบความพยายามของพวกเขา

นี่คือเรื่องราวของการเดินทาง ของ Monster Hunter จากที่รักในประเทศไปยังโรงไฟฟ้าระดับโลก

Monster Hunter Wilds พิสูจน์แล้วว่าได้รับความนิยมอย่างมาก - เครดิตภาพ: capcom
Monster Hunter Wilds พิสูจน์แล้วว่าได้รับความนิยมอย่างมาก - เครดิตภาพ: capcom

ประมาณการเปิดตัว Street Fighter 5 ในปี 2559 CAPCOM ได้รับการปรับโครงสร้างภายในอย่างมีนัยสำคัญเพื่อเตรียมพร้อมสำหรับเกมรุ่นใหม่ที่ขับเคลื่อนโดยเครื่องยนต์ RE แทนที่เฟรมเวิร์ก MT อายุ นี่ไม่ใช่แค่การเปลี่ยนแปลงทางเทคโนโลยี มันเกี่ยวข้องกับอาณัติในการสร้างเกมสำหรับผู้ชมทั่วโลกไม่ใช่แค่แฟนคลับระดับภูมิภาคที่มีอยู่

“ ปัจจัยหลายอย่างมาบรรจบกัน” Hideaki Itsuno อดีตผู้กำกับเกม Capcom ที่รู้จักกันดีในการทำงานของเขาใน Devil May Cry "การเปลี่ยนแปลงของเครื่องยนต์และเป้าหมายที่ชัดเจนสำหรับทุกทีม: สร้างเกมที่ดึงดูดใจทั่วโลก - ฟรีสำหรับทุกคน"

เกม PS3 และ Xbox 360 ERA ของ Capcom มักจะดูเหมือนจะกำหนดเป้าหมายไปที่ "ตลาดตะวันตก" ที่รับรู้ ในขณะที่ Resident Evil 4 ได้รับความนิยมชื่อเช่น Umbrella Corps และ The Lost Planet Series ไล่ตามแนวโน้มตะวันตกปี 2000 แคปคอมตระหนักถึงความจำเป็นในการเกมที่ดึงดูดความสนใจในระดับสากลซึ่งเหนือกว่าการประชุมประเภทตะวันตกแบบดั้งเดิม

“ เรามุ่งเน้นอย่างตั้งใจโดยไม่ถืออะไรกลับไป” Itsuno กล่าว "เป้าหมายของเรา: สร้างเกมที่ยอดเยี่ยมด้วยการเข้าถึงทั่วโลก"

ระยะเวลาที่นำไปสู่ปี 2560 พิสูจน์แล้วว่าเป็นหัวใจ "การเปลี่ยนแปลงขององค์กรและเครื่องยนต์มาบรรจบกัน" Itsuno กล่าว การเปิดตัว Resident Evil 7 ในปีนั้นเป็นจุดเริ่มต้นของ Capcom Renaissance

ไม่มีซีรี่ส์ที่ดีกว่าที่จะยกตัวอย่างความสำเร็จระดับโลกนี้มากกว่า Monster Hunter ในขณะที่มีฐานแฟนคลับตะวันตกที่ทุ่มเท แต่ก็ยังคงมีขนาดใหญ่ขึ้นอย่างมากในญี่ปุ่น สิ่งนี้ไม่ได้มีอยู่ในการออกแบบของซีรีส์ แต่เป็นผลมาจากปัจจัยหลายประการ

การเปิดตัว PSP ของ Monster Hunter Freedom Unite เป็นสิ่งสำคัญ การเล่นเกมแบบมือถือนั้นแข็งแกร่งขึ้นในญี่ปุ่นเสมอตามหลักฐานของ PSP, Nintendo DS และ Switch ความนิยมนี้เกิดจากปัจจัยต่าง ๆ แต่จากผู้อำนวยการสร้าง Ryozo Tsujimoto ซึ่งเป็นเครือข่ายอินเทอร์เน็ตไร้สายขั้นสูงของญี่ปุ่นได้รับอนุญาตให้เล่นผู้เล่นหลายคนที่เชื่อถือได้ - ปีก่อนสหรัฐอเมริกา

Monster Hunter Freedom Unite เห็นซีรีส์มาถึง PSP ซึ่งเป็นช่วงเวลาสำคัญสำหรับนักเล่นเกมชาวญี่ปุ่น - เครดิตภาพ: capcom
Monster Hunter Freedom Unite เห็นซีรีส์มาถึง PSP ซึ่งเป็นช่วงเวลาสำคัญสำหรับนักเล่นเกมชาวญี่ปุ่น - เครดิตภาพ: capcom

"ยี่สิบปีที่ผ่านมาญี่ปุ่นมีโครงสร้างพื้นฐานเครือข่ายที่แข็งแกร่งทำให้ผู้เล่นหลายคนออนไลน์" Tsujimoto อธิบาย "การย้ายไปที่พกพาอุปถัมภ์ฐานผู้เล่นที่มีขนาดใหญ่กว่าและเชื่อมต่อกัน"

การเล่นเกมสหกรณ์ ของ Monster Hunter เติบโตขึ้นอย่างรวดเร็วในการเข้าถึงการล่าสัตว์กับเพื่อน ๆ มือถือเป็นแพลตฟอร์มที่เหมาะ อินเทอร์เน็ตขั้นสูงของญี่ปุ่นได้สร้างจุดสนใจในตลาดที่มีการแปลโดยไม่ได้ตั้งใจ

สิ่งนี้สร้างวัฏจักร: Monster Hunter กลายเป็นหนังสือขายดีของญี่ปุ่นซึ่งนำไปสู่เนื้อหาและกิจกรรมเฉพาะของญี่ปุ่นเท่านั้น

แฟน ๆ ชาวตะวันตกดูอย่างอิจฉาในขณะที่ผู้เล่นญี่ปุ่นได้รับเนื้อหาพิเศษ อย่างไรก็ตามเมื่อโครงสร้างพื้นฐานทางอินเทอร์เน็ตตะวันตกดีขึ้น Tsujimoto จึงเห็นโอกาสที่จะเปิดตัวเกม Monster Hunter ที่เข้าถึงได้ทั่วโลกมากที่สุด

การเปิดตัว Monster Hunter ในปี 2018: World on PlayStation 4, Xbox One และ PC นั้นเปลี่ยนแปลงได้ ออกแบบมาสำหรับคอนโซลที่ทรงพลังมันนำเสนอภาพที่มีคุณภาพ AAA สภาพแวดล้อมที่ใหญ่กว่าและสัตว์ประหลาดที่ใหญ่กว่า

“ กลยุทธ์โลกาภิวัตน์ของเราและชื่อของเกมนั้นสะท้อนให้เห็นถึงเป้าหมายของเราที่จะเข้าถึงผู้ชมทั่วโลก” สึจิโมโตะเปิดเผย " Monster Hunter: โลก หมายถึงความมุ่งมั่นของเราต่อประสบการณ์ระดับโลก"

Monster Hunter: World เป็นจุดเปลี่ยนสำหรับซีรีส์เปลี่ยนเป็นปรากฏการณ์ระดับโลกที่แท้จริง - เครดิตภาพ: capcom
Monster Hunter: World เป็นจุดเปลี่ยนสำหรับซีรีส์เปลี่ยนเป็นปรากฏการณ์ระดับโลกที่แท้จริง - เครดิตภาพ: capcom

การเปิดตัวทั่วโลกพร้อมกันกำจัดเนื้อหาที่ล็อคภูมิภาคเป็นสิ่งสำคัญ ทีมของ Tsujimoto ยังวิเคราะห์วิธีการขยายการอุทธรณ์ “ เราทำการทดสอบโฟกัสระดับโลกข้อเสนอแนะที่มีอิทธิพลต่อการออกแบบเกมอย่างมีนัยสำคัญและความสำเร็จระดับโลกของเรา” Tsujimoto กล่าว

คุณเริ่มเล่น Monster Hunter เมื่อไหร่? -

การเปลี่ยนแปลงสำคัญอย่างหนึ่งคือการแสดงหมายเลขความเสียหาย การปรับแต่งเล็ก ๆ น้อย ๆ เหล่านี้ไปสู่สูตรที่ประสบความสำเร็จจะผลักดันให้ นักล่าสัตว์ประหลาด ไปสู่ความสูงที่ไม่เคยเกิดขึ้นมาก่อน เกมก่อนหน้าขาย 1.3 ถึง 5 ล้านเล่ม Monster Hunter: World and Rise แต่ละครั้งเกินกว่า 20 ล้าน

การเติบโตนี้ไม่ได้ตั้งใจ แทนที่จะเปลี่ยนแกนหลัก ของ Monster Hunter เพื่อให้เหมาะกับรสนิยมตะวันตก Capcom ทำให้สามารถเข้าถึงได้มากขึ้นโดยไม่ต้องเสียสละตัวตนที่เป็นเอกลักษณ์ วิธีการนี้ยังคงดำเนินต่อไปด้วย สัตว์ป่า Monster Hunter Wilds

"ที่สำคัญของมัน Monster Hunter เป็นเกมแอ็คชั่นการเรียนรู้ว่าการกระทำนั้นเป็นกุญแจสำคัญ" Tsujimoto อธิบาย "แต่สำหรับผู้เล่นใหม่การมาถึงจุดนั้นเป็นสิ่งสำคัญเราวิเคราะห์ว่าผู้เล่นต่อสู้กันรวบรวมคำติชมและใช้ความรู้นั้นเพื่อปรับปรุงระบบใน Wilds "

ภายใน 35 นาทีของการเปิดตัว Monster Hunter Wilds ถึงผู้เล่นไอน้ำที่เกิดขึ้นพร้อมกัน 738,000 คนมากกว่า Double Monster Hunter: World's Peak ความคิดเห็นเชิงบวกและเนื้อหาที่สัญญาไว้แนะนำว่า Wilds จะเกินกว่า โลก และความสำเร็จ ของ Rise และต่อเนื่องการพิชิตทั่วโลกของซีรีส์

บทความล่าสุด มากกว่า
  • นักแสดง Geralt ยกเลิกการเรียกร้อง 'Woke' เกี่ยวกับ Ciri ใน The Witcher 4

    Doug Cockle นักแสดงเสียงที่ได้รับรางวัลเบื้องหลัง Geralt of Rivia ในซีรีส์ *The Witcher *ได้ตอบโต้อย่างยิ่งต่อการย้อนกลับของ Backlash โดยรอบ *การตัดสินใจของ Witcher 4 * ในการสัมภาษณ์เมื่อเร็ว ๆ นี้กับ Fall Damage Cockle ได้วิจารณ์การวิพากษ์วิจารณ์ว่าการเคลื่อนไหวเป็นตัวอย่าง

    Jul 08,2025
  • "รีบ! เหลือเพียง 2 วันสำหรับข้อตกลงที่ดีที่สุด"

    นี่เป็นโอกาสที่ดีที่สุดของคุณในการลงทะเบียนสำหรับสมาชิกที่ได้ยินในราคาที่ไม่สามารถเอาชนะได้ ตั้งแต่วันนี้ถึงวันที่ 30 เมษายนคุณสามารถเพลิดเพลินไปกับการได้ยินพรีเมี่ยมสามเดือนในราคาเพียง $ 0.99 ต่อเดือนซึ่งเป็นส่วนลดจำนวนมากจากอัตราปกติของ $ 14.95/เดือน ในฐานะสมาชิกระดับพรีเมี่ยม Plus คุณจะได้รับฟรีหนึ่งรายการ

    Jul 08,2025
  • stalker 2 Roadmap: การปรับปรุงการปรับปรุง A-Life เปิดเผย

    นี่คือเนื้อหาบทความของคุณที่ได้รับการปรับให้เหมาะสมและขัดเงาของคุณการรักษาโครงสร้างและการจัดรูปแบบดั้งเดิมในขณะที่เพิ่มความสามารถในการอ่านและความเป็นมิตรกับเครื่องมือค้นหา: Stalker 2 เปิดเผยแผนงานสำหรับ Q2 2025 ซึ่งรวมถึงการปรับปรุงการปรับปรุงระบบ A-Life และอื่น ๆ อ่านต่อ

    Jul 08,2025
  • Applin เปิดตัวในPokémon Go: Sweet Discoveries รออยู่!

    Pokémon Go กำลังเปิดตัวกิจกรรมใหม่ที่น่าตื่นเต้นชื่อ Sweet Discoveries และนำแอปพลิเคชันที่น่ารักเข้ามาในเกมเป็นครั้งแรก หากคุณเป็นแฟนตัวยงของการค้นพบโปเกมอนที่หายากการพัฒนาสายพันธุ์ที่ไม่เหมือนใครหรือการตามล่าหาสายพันธุ์ที่เปล่งประกายเหตุการณ์นี้เป็นสิ่งที่คุณไม่ต้องการผิด

    Jul 08,2025
  • "Monster Hunter Wilds Mod: ตัวละครไม่ จำกัด และการแก้ไข Palico พร้อมใช้งานแล้ว"

    Monster Hunter Wilds เปิดตัวด้วยเสียงปังและผู้เล่นไม่เสียเวลาในการดื่มด่ำกับโลกแห่งการเปิดโล่งอันกว้างใหญ่ ในขณะที่หลายคนกำลังเพลิดเพลินกับการผจญภัย PC Modders ทำงานหนักเพื่อพูดถึงหนึ่งในเกมที่น่าผิดหวังยิ่งกว่าเดิม

    Jul 07,2025
  • Elder Scrolls Online เพิ่มคลาสย่อยหลังจาก 11 ปีของความต้องการของแฟน

    ในที่สุด Elder Scrolls Online ได้แนะนำคุณสมบัติที่คาดการณ์ไว้อย่างสูงที่แฟน ๆ ขอมานานกว่าทศวรรษ - Subclasses นอกจากนี้การเพิ่มที่น่าตื่นเต้นนี้ช่วยให้ผู้เล่นสามารถผสมและจับคู่ทักษะทักษะโดยไม่จำเป็นต้องมีตัวละคร Reroll นำเสนอความยืดหยุ่นและการปรับแต่งมากขึ้นกว่าเดิม

    Jul 01,2025