Er zijn opwindende veranderingen aan de horizon voor repo, omdat de ontwikkelaars bij semiwork zijn ingesteld om de moeilijkheidsgraad van de game te verfijnen en om de 10 niveaus nieuwe mechanica te introduceren. Duik in de details over de aankomende overbelastingsmechanische aanpassingen en ontdek waar het team aan heeft gewerkt tijdens de open bèta van de game.
Repo -ontwikkeling updates
Overbelaste revisie
Repo's open bèta is een goudmijn van feedback geweest en een aspect dat de aandacht van de ontwikkelaars trok, is de overbelastingsmonteur. Met deze functie kunnen spelers vijanden tegengaan door ze op te pakken en ze op harde oppervlakken of weg van hun team te slingeren. Het is echter geen vrije voor alles; Een overbelastingsmeter vult vol en als deze zijn limiet bereikt, zal de speler exploderen.Oorspronkelijk was overbelasting vanaf het begin beschikbaar, maar de ontwikkelaars hebben besloten om het op niveau 10 te ontgrendelen. Bovendien zijn ze van plan nieuwe mechanica te introduceren die de moeilijkheidsgraad om de 10 niveaus verhogen (op niveaus 20, 30, enzovoort), met overbelasting als de eerste in deze reeks uitdagingen.
Deze nieuwe mechanica zullen niet alleen de moeilijkheid verhogen, maar ook de overlevering van de game verrijken. Zoals het team van SemiWork verklaarde: "Dus dit systeem zal ook aan de overlevering zijn gebonden. Het zal niet alleen een gimmick zijn zonder reden. Er zal iets aan dit zijn verbonden en we zullen in de toekomst meer details delen."
Ontwikkelaars hebben zich bij Open Beta Matchmaking aangesloten
Tijdens de open bèta liepen de ontwikkelaars van semiwork niet alleen vanaf de zijlijn; Ze sprongen in de actie. Door deel te nemen aan willekeurige wedstrijden Incognito, gingen ze rechtstreeks met spelers in om inzichten te verzamelen over wat zou kunnen worden verbeterd. Pontus Sundstrom, een ontwikkelaar bij semiwork, uitte zijn vreugde om spelers te zien genieten van de nieuwe toevoegingen aan het spel.
Hij deelde: "En ik heb ook eigenlijk met veel van jullie gespeeld - Incognito, in het geheim, door de willekeurige matchmaking in de servers." Sundstrom merkte verder op: "En ik heb enkele vragen gesteld en ontdekt wat jullie leuk vinden, dat soort dingen."
Met de rijkdom aan communityfeedback van de open bèta, streeft semiwork zich om de repo te verbeteren. Spelers kunnen anticiperen op meer opwindende updates, omdat de ontwikkelaars hebben beloofd de gemeenschap op de hoogte te houden. Bekijk ons artikel hieronder om op de hoogte te blijven van de nieuwste Repo!