Palworld -modders komen op om gameplay -mechanica te herstellen die zijn verwijderd door ontwikkelaar Pocketpair vanwege een patentzaak van Nintendo en het Pokémon Company. Vorige week erkende Pocketpair dat recente updates voor het spel werden beïnvloed door de voortdurende juridische strijd.
Palworld, begin 2024 gelanceerd op Steam voor $ 30 en opgenomen in Game Pass voor Xbox en PC, verbrijzelde verkoop en gelijktijdige spelersrecords. Het enorme succes van de game overweldigde Pocketpair, waarbij CEO Takuro Mizobe toegaf dat de studio moeite had om de instroom van winst te beheren. Pocketpair maakte gebruik van dit succes en sloot snel een deal met Sony om Palworld Entertainment op te richten, een nieuwe onderneming gericht op het uitbreiden van het intellectuele eigendom van de game. De game werd vervolgens uitgebracht op PS5.
Na het explosieve debuut van Palworld leidden vergelijkingen met Pokémon tot beschuldigingen van ontwerpplagiaat. In plaats van een inbreuk op het auteursrecht na te streven, kozen Nintendo en de Pokémon Company voor een patentprocedure, elk op zoek naar 5 miljoen yen (ongeveer $ 32.846), plus late betalingsschade en een bevel om de vrijlating van Palworld te stoppen.
In november bevestigde Pocketpair dat het werd aangeklaagd over drie in Japan gevestigde patenten met betrekking tot het vangen van Pokémon in een virtueel veld. Palworld bevatte aanvankelijk een vergelijkbare monteur met de vriend, verwant aan die in de Nintendo Switch 2022 Exclusieve Pokémon Legends: Arceus.
Zes maanden later bracht Pocketpair een update uit die toegaf dat wijzigingen in de game, inclusief Patch V0.3.11 in november 2024, te wijten waren aan wettelijke druk. Deze patch verving de mogelijkheid om PALS op te roepen door PAL -bollen te gooien met een statische oproep naast de speler, samen met andere gameplay -wijzigingen.
Pocketpair verklaarde dat zonder deze aanpassingen de gameplay -ervaring nog meer zou hebben geleden. De daaropvolgende patch v0.5.5 Verder aangepaste mechanica, waardoor glijden van het gebruik van PALS wordt gewijzigd om een zweefvliegtuig in de inventaris van de speler te vereisen, hoewel PALS nog steeds passieve glijdende buffs aanbieden.
Het beschrijven van deze aanpassingen als 'compromissen', merkte Pocketpair op dat ze nodig waren om een bevel te voorkomen dat de ontwikkeling en verkoop van Palworld kon stoppen.
Slechts een week na patch v0.5.5 herstelde Modders de glijdende monteur met de Glider Restoration Mod van Primarinabee, beschikbaar op Nexus Mods. De beschrijving van de MOD ontkent humoristisch het bestaan van patch 0.5.5 en is bedoeld om de veranderingen om te keren zonder toekomstige updates te belemmeren. Uitgebracht op 10 mei, is het al honderden keren gedownload.
Een andere mod probeert de monteur van het throw-to-release voor vrienden te herstellen, maar het mist de originele bal-gooiende animatie, in plaats daarvan roept hij de vriend op bij de blik van de speler.
De levensduur van de Glider Restoration Mod blijft onzeker te midden van de lopende rechtszaak.
Op de Game Developers Conference (GDC) in maart interviewde IGN John "Bucky" Buckley, communicatiedirecteur en publicatiemanager voor Pocketpair. Na zijn toespraak, 'Community Management Summit: A Palworld Roller Coaster: Surviving the Drop', besprak Buckley verschillende uitdagingen waarmee Palworld werd geconfronteerd, waaronder ontkrachtige beschuldigingen van het gebruik van generatieve AI en het stelen van Pokémon -modellen. Hij raakte ook aan de onverwachte aard van de rechtszaak van Nintendo's octrooi -inbreuk.