Moddery Palworld podchodzą do przywrócenia mechaniki rozgrywki, które zostały usunięte przez programistów PocketPair z powodu pozwu patentowego Nintendo i Pokémon Company. W ubiegłym tygodniu PocketPair przyznał, że ostatnie aktualizacje gry wpłynęła trwająca legalna bitwa.
PalWorld, wprowadzony na początku 2024 r. W Steam za 30 USD i zawarty w Game Pass na Xbox i PC, zniszczone sprzedaż i równoległe rekordy graczy. Ogromny sukces gry przytłaczał kieszonkowy, a dyrektor generalny Takuro Mizobe przyznaje, że studio starało się zarządzać napływem zysków. Wykorzystując ten sukces, PocketPair szybko uzyskał umowę z Sony na ustanowienie Palworld Entertainment, nowym przedsięwzięciem mającym na celu rozszerzenie własności intelektualnej gry. Gra została następnie wydana na PS5.
Po wybuchowym debiucie Palworld porównania do Pokémon doprowadziły do oskarżeń o plagiat projektowy. Zamiast realizować pozew o naruszenie praw autorskich, Nintendo i Pokémon Company zdecydowały się na patentowe pozew, szukając 5 milionów jenów (około 32 846 USD), a także odszkodowania w opóźnieniu płatności i nakazu ulegania uwalniania Palworld.
W listopadzie PocketPair potwierdził, że został pozwany o trzy japońskie patenty związane z schwytaniem Pokémona w wirtualnej dziedzinie. Palworld początkowo miał podobną mechanikę ze kulą PAL, podobną do tej w Ekskluzywnym Pokémon Legends: Arceus: Arceus.
Sześć miesięcy później PocketPair wydał aktualizację przyznającą, że zmiany wprowadzone w grze, w tym Patch V0.3.11 w listopadzie 2024 r., Były spowodowane presją prawną. Ta łatka zastąpiła zdolność przywoływania kumpli poprzez rzucanie kulkami Pal za pomocą statycznego przywołania obok gracza, a także inne zmiany rozgrywki.
PocketPair stwierdził, że bez tych modyfikacji doświadczenie rozgrywki ucierpiałoby jeszcze bardziej. Kolejna poprawka V0.5.5 Dalsze dostosowane mechaniki, zmieniając szybowanie od używania kumpli do wymagania szybowca w ekwipunku gracza, chociaż kumple nadal oferują pasywne buffy szybowania.
Opisując te korekty jako „kompromisy”, PocketPair zauważył, że byli niezbędne, aby uniknąć nakazu, który mógłby powstrzymać rozwój i sprzedaż Palworld.
Zaledwie tydzień po Patch V0.5.5 Modders przywrócili mechanikę szybowania za pomocą moda renowacji szybowców Primarinabee, dostępnej w modach Nexus. Opis moda humorystycznie zaprzecza istnianiu Patch 0.5.5 i ma na celu odwrócenie zmian bez utrudniania przyszłych aktualizacji. Wydany 10 maja, został już pobrany setki razy.
Kolejny mod próbuje przywrócić mechanikę rzucania na kumple, ale brakuje mu oryginalnej animacji rzucającej piłkę, zamiast tego przywołuje kumpla na spojrzenie gracza.
Długowieczność moda przywracania szybowców pozostaje niepewna wśród trwającego procesu.
Podczas marca na konferencji Game Developers (GDC) przeprowadził wywiad z Johnem „Bucky” Buckley, dyrektorem ds. Komunikacji i kierownikiem wydawnictwa PocketPair. Po swojej rozmowie „Summit zarządzania społecznością: A Palworld Roller Coaster: Surviving the Drop”, Buckley omówił różne wyzwania Palworld, w tym obalone oskarżenia o korzystanie z generatywnej sztucznej inteligencji i kradzież modeli Pokémon. Dotknął także nieoczekiwanego charakteru pozwu naruszenia patentu Nintendo.