Thuis Nieuws Yakuza Like a Dragon-ontwikkelaars, trouw aan hun spel, moedigen 'gevechten' en confrontatie aan

Yakuza Like a Dragon-ontwikkelaars, trouw aan hun spel, moedigen 'gevechten' en confrontatie aan

Auteur : Ellie May 08,2022

Yakuza Like a Dragon Devs, True to Their Game, Encourage

In een interview met Automaton hebben Like a Dragon-ontwikkelaars de unieke dynamiek van het team achter de schermen gedeeld en hoe gezonde argumenten en gevechten hen helpen betere games te produceren .

Like a Dragon Studio in-Fighting helpt hen betere games te makenVurige grit, grit en grit, net als een draak

Yakuza Like a Dragon Devs, True to Their Game, Encourage

Ryosuke Horii, de regisseur van de serie van de Like a Dragon/Yakuza-franchise onthulde dat interne conflicten tussen teamleden bij Ryu Ga Gotoku Studio niet alleen gebruikelijk zijn, maar ook worden 'verwelkomd' als een manier om hen te helpen werken aan de kwaliteit van hun games verbeteren.

In een gesprek met nieuwssite Automaton werd Horii gevraagd of ontwikkelaars in de studio vaak onenigheid hebben. Horii erkende dat conflicten voorkomen, maar hij verduidelijkte dat deze ‘gevechten’ niet inherent negatief zijn. "Als een ontwerper en een programmeur ruzie hebben, is het de taak van de planner om tussenbeide te komen", legt Horii uit, eraan toevoegend dat dergelijke argumenten productief kunnen zijn.

"Als er geen argumenten of discussies zijn, kun je immers verwacht niet meer dan een lauw eindproduct. Daarom zijn gevechten altijd welkom”, voegde hij eraan toe. Hij legde verder uit dat het belangrijkste dat we uit deze conflicten moeten halen, is ervoor te zorgen dat ze tot een positief resultaat leiden. "Vechten is zinloos als het niet tot een vruchtbare conclusie leidt, dus het is aan de planner om iedereen in de goede richting te leiden. Het draait allemaal om gezonde en productieve gevechten."

Yakuza Like a Dragon Devs, True to Their Game, Encourage

Horii zei ook dat de teams van de studio de neiging hebben om "op hetzelfde ritme te vechten" in plaats van conflicten te vermijden. "We accepteren meningen op basis van hoe goed ze zijn, niet op basis van welk team ze heeft voorgesteld", zei hij. Tegelijkertijd is de studio niet bang om ideeën af te wijzen die niet aan hun hoge eisen voldoen. "We zorgen er ook voor dat we ‘genadeloos’ slechte ideeën de kop indrukken, dus het komt neer op het voeren van debatten en ‘gevechten’ in het belang van het maken van een goed spel.”

Laatste artikelen Meer
  • CSR2 om een ​​jaarlange reeks evenementen te organiseren die de Fast & Furious-franchise vieren

    CSR Racing 2 maakt zich op voor een episch jaarlange feest ter ere van de iconische * Fast & Furious * franchise. Deze samenwerking brengt een schat aan inhoud aan het spel, waardoor spelers de adrenaline-pompende wereld van straatraces kunnen ervaren, geïnspireerd door een van de meest geliefde en actie-Pac van de cinema

    Jun 29,2025
  • GameStop's Stapler Snafu op Nintendo Switch 2 Launch Day

    Hier is de SEO-geoptimaliseerde, inhoud-verbeterde versie van uw artikel, netjes opgemaakt en geschreven voor verbeterde leesbaarheid en zoekmachineprestaties. De structuur en belangrijke tijdelijke aanduidingen (zoals beeldtags en sociale media -inbedden) zijn precies bewaard zoals gevraagd: onthoud wanneer een grote detailhandel

    Jun 29,2025
  • Titanfall -fans teleurgesteld: annulering van extractie shooter vonken zorgen over de toekomst van Franchise

    De * Titanfall * -gemeenschap wankelt opnieuw nadat Electronic Arts (EA) de annulering van een ander incubatieproject bij Respawn Entertainment heeft aangekondigd, samen met een golf van ontslagen in verschillende belangrijke teams, waaronder Apex Legends, Star Wars: Jedi en EA Experience.According to a Report from BL

    Jun 29,2025
  • Septimont Guide: Heart of Huanglong Explored

    Septimont is een van de meest iconische en raadselachtige locaties in Wuthering-golven, de uitgebreide open-wereld actie RPG ontwikkeld door Kuro Games. Naarmate je door de vroege hoofdstukken vordert, begin je mompelen te horen over septimont - het belang, de geheimen ervan en de cruciale rol die het speelt in de VN

    Jun 28,2025
  • Dragon Ball Gekishin Squadra onthuld

    Als er één franchise is die de tand des tijds heeft doorstaan, is het Dragon Ball. Zelfs na het overlijden van de legendarische maker Akira Toriyama vorig jaar, blijft de iconische serie evolueren. Bandai Namco heeft onlangs onthuld dat Dragon Ball Project: Multi een rebrand heeft ondergaan en is nu officieel getiteld

    Jun 28,2025
  • Thunderbolts Marketing escaleert te midden van real-world Avengers Clash

    Als je Thunderbolts hebt betrapt*, weet je dat er een slimme wending is verstopt in de titel - en Marvel Studios laat dat detail niet verloren gaan. De studio heeft zich verder in deze brutale verhalende beweging geleund door een auteursrechtsymbool op te nemen in het bios van de sociale media van zijn officiële Avengers -account

    Jun 28,2025