Voor kinderen van 5-7 jaar biedt ScratchJR een leuke en boeiende manier om in de wereld van programmeren te duiken door kleurrijke blokken te slepen om programma's te maken en personages te laten bewegen! Deze inleidende programmeertaal is ontworpen voor jonge kinderen, waardoor ze hun eigen interactieve verhalen en games kunnen maken. Met ScratchJr kunnen kinderen grafische programmeerblokken samenvoegen om personages acties te laten uitvoeren zoals bewegen, springen, dansen en zingen. Ze kunnen ook hun projecten personaliseren door personages in de verfeditor te wijzigen, hun eigen stemmen en geluiden toe te voegen en zelfs foto's van zichzelf in te voegen, vervolgens de programmeerblokken te gebruiken om hun creaties tot leven te brengen.
Scratchjr haalt zijn inspiratie uit de gerenommeerde krasprogrammeertaal (http://scratch.mit.edu), die wereldwijd door miljoenen jongeren (leeftijd 8 jaar en ouder) wordt gebruikt. Om tegemoet te komen aan een jongere publiek, zijn de interface van ScratchJR en de programmeertaal zorgvuldig opnieuw ontworpen om aan te passen aan de cognitieve, persoonlijke, sociale en emotionele ontwikkeling van jonge kinderen.
We beschouwen codering of computerprogrammering, als een nieuwe vorm van geletterdheid. Net zoals schrijven je helpt je gedachten te organiseren en je ideeën uit te drukken, doet codering hetzelfde. Voorheen als te complex beschouwd voor de meesten, vinden we dat codering voor iedereen toegankelijk moet zijn, net zoals schrijven is.
Terwijl jonge kinderen met Scratchjr omgaan, leren ze zich te creëren en uit te drukken met de computer, niet alleen ermee omgaan. Door dit proces ontwikkelen ze probleemoplossende vaardigheden, ontwerpprojecten en verbeteren ze hun sequencing-vaardigheden, die cruciaal zijn voor toekomstig academisch succes. Bovendien passen ze wiskunde- en taalvaardigheden toe in een zinvolle en motiverende context, die rekenvaardigheid en geletterdheid in de vroege kinderjaren bevorderen. Met scratchjr leren kinderen niet alleen te coderen; Ze coderen om te leren.
Scratchjr is een samenwerkingsinspanning tussen de ontwikkeling van de ontwikkelingstechnologieën aan de Tufts University, de Lifelong Kindergarten Group van het MIT Media Lab en het speelse uitvindingbedrijf. Twee Sigma leidde de ontwikkeling van de Android -versie van ScratchJR, terwijl de grafische afbeeldingen en illustraties werden gemaakt door Hvingtquatre Company en Sarah Thomson.
Als u graag deze gratis app gebruikt, overweeg dan om te doneren aan de Scratch Foundation (http://www.scratchfoundation.org), een non -profit organisatie die ScratchJR ondersteunt. We waarderen donaties van alle maten.
Deze versie van ScratchJR is alleen compatibel met tablets die 7-inch of groter zijn en worden Android 4.2 (Jelly Bean) of hoger uitgevoerd.
Gebruiksvoorwaarden: http://www.scratchjr.org/eula.html
Wat is er nieuw in de nieuwste versie 1.5.11
Laatst bijgewerkt op 28 november 2023
Kleine bugfixes en verbeteringen. Installeer of update naar de nieuwste versie om deze te bekijken!