Đối với trẻ em từ 5-7 tuổi, Scratchjr cung cấp một cách thú vị và hấp dẫn để đi sâu vào thế giới lập trình bằng cách kéo các khối đầy màu sắc để tạo ra các chương trình và làm cho các nhân vật di chuyển! Ngôn ngữ lập trình giới thiệu này được thiết kế cho trẻ nhỏ, trao quyền cho chúng tạo ra những câu chuyện và trò chơi tương tác của riêng chúng. Với Scratchjr, trẻ em có thể cùng nhau chụp các khối lập trình đồ họa để làm cho các nhân vật thực hiện các hành động như di chuyển, nhảy, nhảy và hát. Họ cũng có thể cá nhân hóa các dự án của mình bằng cách sửa đổi các ký tự trong trình soạn thảo sơn, thêm giọng nói và âm thanh của riêng họ, và thậm chí chèn ảnh của chính họ, sau đó sử dụng các khối lập trình để đưa các sáng tạo của họ vào cuộc sống.
Scratchjr lấy cảm hứng từ ngôn ngữ lập trình đầu nổi tiếng (http://scratch.mit.edu), được sử dụng bởi hàng triệu người trẻ (từ 8 tuổi trở lên) trên toàn cầu. Để phục vụ cho khán giả trẻ hơn, giao diện và ngôn ngữ lập trình của Scratchjr đã được thiết kế lại một cách chu đáo để phù hợp với sự phát triển nhận thức, cá nhân, xã hội và cảm xúc của trẻ nhỏ.
Chúng tôi xem mã hóa, hoặc lập trình máy tính, như một hình thức biết chữ mới. Cũng giống như viết giúp bạn sắp xếp suy nghĩ của mình và thể hiện ý tưởng của bạn, mã hóa cũng làm như vậy. Trước đây được coi là quá phức tạp đối với hầu hết, chúng tôi tin rằng mã hóa nên có thể truy cập được cho mọi người, giống như viết.
Khi trẻ nhỏ tham gia với Scratchjr, chúng học cách tạo và thể hiện bản thân bằng cách sử dụng máy tính, không chỉ tương tác với nó. Thông qua quá trình này, họ phát triển các kỹ năng giải quyết vấn đề, các dự án thiết kế và tăng cường khả năng giải trình tự của họ, điều này rất quan trọng cho thành công trong học tập trong tương lai. Ngoài ra, họ áp dụng các kỹ năng toán học và ngôn ngữ trong bối cảnh có ý nghĩa và thúc đẩy, thúc đẩy tính toán và xóa mù chữ ở trẻ nhỏ. Với Scratchjr, trẻ em không chỉ học viết mã; Họ đang mã hóa để học.
Scratchjr là một nỗ lực hợp tác giữa Nhóm Công nghệ Phát triển tại Đại học Tufts, nhóm mẫu giáo suốt đời tại Phòng thí nghiệm MIT Media và Công ty phát minh vui tươi. Hai Sigma đã dẫn đầu sự phát triển của phiên bản Android của Scratchjr, trong khi đồ họa và hình minh họa được tạo ra bởi Công ty Hvingtquatre và Sarah Thomson.
Nếu bạn thích sử dụng ứng dụng miễn phí này, vui lòng xem xét quyên góp cho Quỹ Scratch (http://www.scratchfoundation.org), một tổ chức phi lợi nhuận hỗ trợ Scratchjr. Chúng tôi đánh giá cao sự quyên góp của tất cả các quy mô.
Phiên bản Scratchjr này chỉ tương thích với các máy tính bảng có 7 inch hoặc lớn hơn và chạy Android 4.2 (Jelly Bean) hoặc cao hơn.
Điều khoản sử dụng: http://www.scratchjr.org/eula.html
Có gì mới trong phiên bản mới nhất 1.5.11
Cập nhật lần cuối vào ngày 28 tháng 11 năm 2023
Sửa lỗi nhỏ và cải tiến. Cài đặt hoặc cập nhật lên phiên bản mới nhất để kiểm tra nó!