Para sa mga bata na may edad na 5-7, nag-aalok ang ScratchJR ng isang masaya at nakakaakit na paraan upang sumisid sa mundo ng programming sa pamamagitan ng pag-drag ng mga makukulay na bloke upang lumikha ng mga programa at gumawa ng mga character na ilipat! Ang pambungad na wika ng programming na ito ay idinisenyo para sa mga bata, na nagbibigay kapangyarihan sa kanila na likhain ang kanilang sariling mga interactive na kwento at laro. Sa Scratchjr, ang mga bata ay maaaring mag -snap magkasama graphical programming blocks upang gumawa ng mga character na magsagawa ng mga aksyon tulad ng paglipat, paglukso, sayawan, at pag -awit. Maaari rin nilang isapersonal ang kanilang mga proyekto sa pamamagitan ng pagbabago ng mga character sa editor ng pintura, pagdaragdag ng kanilang sariling mga tinig at tunog, at kahit na ang pagpasok ng mga larawan ng kanilang sarili, pagkatapos ay ginagamit ang mga bloke ng programming upang maibuhay ang kanilang mga likha.
Kinukuha ng Scratchjr ang inspirasyon nito mula sa kilalang wika ng programming ng scratch (http://scratch.mit.edu), na ginagamit ng milyun -milyong mga kabataan (edad 8 pataas) sa buong mundo. Upang matugunan ang mga nakababatang madla, ang interface at programming na wika ng Scratchjr ay naisip na muling idisenyo upang magkahanay sa pag -unlad, personal, sosyal, at emosyonal na pag -unlad ng mga bata.
Tinitingnan namin ang coding, o computer programming, bilang isang bagong anyo ng karunungang bumasa't sumulat. Tulad ng pagtulong sa pagsulat sa iyo na ayusin ang iyong mga saloobin at ipahayag ang iyong mga ideya, pareho ang ginagawa ng coding. Dati na itinuturing na masyadong kumplikado para sa karamihan, naniniwala kami na ang pag -coding ay dapat ma -access sa lahat, katulad ng pagsulat.
Habang nakikipag -ugnayan ang mga bata sa Scratchjr, natututo silang lumikha at ipahayag ang kanilang sarili gamit ang computer, hindi lamang nakikipag -ugnay dito. Sa pamamagitan ng prosesong ito, nagkakaroon sila ng mga kasanayan sa paglutas ng problema, mga proyekto ng disenyo, at mapahusay ang kanilang mga kakayahan sa pagkakasunud-sunod, na mahalaga para sa tagumpay sa akademikong tagumpay. Bilang karagdagan, inilalapat nila ang mga kasanayan sa matematika at wika sa isang makabuluhan at nakaka -motivate na konteksto, na nagpapasulong sa maagang pagbibilang ng pagkabata at karunungang bumasa't sumulat. Sa scratchjr, ang mga bata ay hindi lamang natututo sa code; Ang mga ito ay coding upang malaman.
Ang Scratchjr ay isang pakikipagtulungan sa pagitan ng pangkat ng mga teknolohiya ng pag -unlad sa Tufts University, ang habambuhay na pangkat ng kindergarten sa MIT Media Lab, at ang mapaglarong kumpanya ng imbensyon. Pinangunahan ng dalawang Sigma ang pag -unlad ng bersyon ng Android ng Scratchjr, habang ang mga graphic at mga guhit ay ginawa ng Hvingtquatre Company at Sarah Thomson.
Kung masiyahan ka sa paggamit ng libreng app na ito, mangyaring isaalang -alang ang pagbibigay sa The Scratch Foundation (http://www.scratchfoundation.org), isang nonprofit na samahan na sumusuporta sa Scratchjr. Pinahahalagahan namin ang mga donasyon ng lahat ng laki.
Ang bersyon na ito ng ScratchJR ay katugma lamang sa mga tablet na 7-pulgada o mas malaki at nagpapatakbo ng Android 4.2 (jelly bean) o mas mataas.
Mga Tuntunin ng Paggamit: http://www.scratchjr.org/eula.html
Ano ang bago sa pinakabagong bersyon 1.5.11
Huling na -update noong Nobyembre 28, 2023
Menor de edad na pag -aayos ng bug at pagpapabuti. I -install o i -update sa pinakabagong bersyon upang suriin ito!