Dom Aktualności Sztuczna inteligencja usprawnia grę, ludzka kreatywność pozostaje niezbędna

Sztuczna inteligencja usprawnia grę, ludzka kreatywność pozostaje niezbędna

Autor : Aaliyah Jan 24,2025

Dyrektor generalny PlayStation Hermen Hulst: Sztuczna inteligencja w grach – rewolucja, a nie zamiennik

PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims

Współzałożyciel Sony Interactive Entertainment, Hermen Hulst, omówił niedawno rolę sztucznej inteligencji (AI) w przyszłości gier. Uznając potencjał sztucznej inteligencji do zrewolucjonizowania tworzenia gier, podkreśla niezastąpioną wartość „ludzkiego dotyku”. To oświadczenie pojawia się w chwili, gdy Sony świętuje 30-lecie obecności w branży gier – podróży naznaczonej postępem technologicznym i ewoluującymi krajobrazami branżowymi.

Podwójny popyt w grach: sztuczna inteligencja i ludzka kreatywność

PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims

Hulst w wywiadzie dla BBC podkreślił rosnące obawy twórców gier dotyczące wpływu sztucznej inteligencji na ich pracę. Choć sztuczna inteligencja usprawnia przyziemne zadania, zwiększając efektywność prototypowania, tworzenia zasobów i budowania świata, nadal istnieją obawy o jej wtargnięcie w proces twórczy. Niedawny strajk amerykańskich aktorów głosowych, podsycony planami firm zajmujących się grami dotyczącymi wykorzystania generatywnej sztucznej inteligencji do pracy głosowej w celu obniżenia kosztów, podkreśla tę obawę. Wpływ jest szczególnie zauważalny w grach takich jak Genshin Impact, w których ostatnie aktualizacje wykazały brak angielskiego dubbingu głosowego.

Badania rynku przeprowadzone przez CIST pokazują, że 62% studiów tworzących gry wykorzystuje już sztuczną inteligencję do optymalizacji przepływów pracy. Hulst przewiduje „podwójny popyt” w branży gier: jeden na innowacje oparte na sztucznej inteligencji, a drugi na ręcznie robione, skrupulatnie zaprojektowane treści. Wierzy, że najważniejsze jest znalezienie właściwej równowagi między sztuczną inteligencją a ludzką kreatywnością.

Strategia sztucznej inteligencji PlayStation i przyszła ekspansja multimedialna

PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims

PlayStation aktywnie uczestniczy w badaniach i rozwoju sztucznej inteligencji, a w 2022 r. utworzono specjalny dział Sony ds. sztucznej inteligencji. Oprócz gier Sony zamierza rozszerzyć swoje adresy IP PlayStation na filmy i telewizję, powołując się na trwającą adaptację gry God of War z 2018 r. na Amazon Przykładowa seria Prime. Hulst wyraził swoją ambicję zwiększenia obecności PlayStation w szerszej branży rozrywkowej. Wizja ta może być powiązana z plotkami o przejęciu Kadokawa Corporation, japońskiego giganta multimedialnego posiadającego rozległe udziały w różnych mediach, choć pozostaje to niepotwierdzone.

PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims

Wnioski wyciągnięte z PlayStation 3: „Wezwanie Clarion”

PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims

Wspominając 30. rocznicę PlayStation, były szef PlayStation, Shawn Layden, opisał erę PlayStation 3 (PS3) jako „moment Ikara” — okres zbyt ambitnych celów, który prawie doprowadził do upadku firmy. Początkowa wizja zespołu dotycząca PS3 była dalekosiężna i obejmowała funkcje wykraczające poza podstawowe gry. Okazało się to jednak zbyt kosztowne i skomplikowane. Layden podkreślił znaczenie powrotu do „pierwszych zasad”, skupiając się na stworzeniu „najlepszej maszyny do gier wszechczasów”, a nie multimedialnej potęgi. To przeorientowane podejście ostatecznie utorowało drogę do sukcesu PlayStation 4.

Najnowsze artykuły Więcej
  • Teaser Pulchra zaprezentowany dla Zenless Zone Zero

    Hoyoverse zaprezentował ekscytującego zwiastuna dla nowego zestawu agenta, który dołączył do Zenless Zone Zero w nadchodzącej aktualizacji. W zwiastunie widzimy, jak Pulchra Fellini, agent A-rank, wykonujący bardzo potrzebną przerwę od obowiązków najemników. Ona cieszy się czasem relaksu w salonie masażu w Nowym Eridu, tylko po to, by

    May 23,2025
  • Split Fiction Streamery zdobywają wycieczkę do Hazelight Studios po ukończeniu Secret Stage

    Podekscytowanie związane z Split Fiction wciąż wznosi się, gdy serpentyny odkrywają nowe wyzwania i nagrody. Chińskie streamery Sharkovo i E1um4y niedawno podbili zniechęcającą scenę „Laser Hell”, zdobywając podróż do Hazelight Studios. To osiągnięcie nie tylko podkreśla ich umiejętności, ale

    May 23,2025
  • „Blackfrost: Długie szczegóły w przedsprzedaży Dark 2 i DLC ujawniono”

    Blackfrost: The Long Dark II DLCAT Tym razem nie ogłoszono planów DLC dla Blackfrost: The Long Dark II. Zapewniamy, że utrzymamy Cię w pętli i zaktualizujemy tę sekcję, gdy tylko będziemy mieli więcej szczegółów do udostępnienia. Miej oko na przyszłe ogłoszenia!

    May 23,2025
  • Najlepsza oferta roku Audible podczas Amazon Spring Sale

    Spring Spring Amazon jest teraz na żywo, oferując niezrównaną okazję do zapisania się na słyszalne członkostwo w niesamowitej cenie. Od teraz do 30 kwietnia możesz cieszyć się trzy miesiące Audible Premium Plus za jedyne 0,99 USD miesięcznie. Zwykle wyceniony na 14,95 USD miesięcznie, ten najwyższy poziom jest pakowany

    May 22,2025
  • „Clair Obsurn: Expedition 33 Patch 1.2.3 Nerfs Maelle's Stendahl Build”

    Sandfall Interactive wydał Patch 1.2.3 dla uznanej gry odgrywania ról, Clair Obstur: Expedition 33, na wszystkich platformach. Ta aktualizacja zawiera kompleksową listę poprawek i znacznych korekt równowagi, w szczególności nerfując jedną z najbardziej obezwładnionych kompilacji gry, jak szczegółowo opisano w PA

    May 22,2025
  • „Darth Jar Jar dołącza do Fortnite: fani zszokowani na wymagania 1M XP”

    Sezon Gwiezdnych wojen Fortnite właśnie zaprezentował swoją najbardziej oczekiwaną skórę, przedstawiając Jar Dartha Jara z galaktyki daleko, daleko. Jednak emocje szybko zmieniło się w frustrację, gdy gracze odkryli, że odblokowanie tej kultowej postaci wymaga znacznego grindowania w wysokości 1,28 miliona XP. Nawet a

    May 22,2025