Podekscytowanie związane z Split Fiction wciąż wznosi się, gdy serpentyny odkrywają nowe wyzwania i nagrody. Chińskie streamery Sharkovo i E1um4y niedawno podbili zniechęcającą scenę „Laser Hell”, zdobywając podróż do Hazelight Studios. To osiągnięcie nie tylko podkreśla ich umiejętności, ale także pokazuje ciągły urok i niespodzianki gry. Aby uzyskać dostęp do etapu „piekła laserowego”, gracze muszą wejść do określonej sekwencji przełączników na windzie na poziomie izolacji, prowadząc do platformy wypełnionej laserami. Zakończenie tego wyzwania odblokowało gratulacyjne wideo od założyciela Hazelight, Josefa Faresa, który chwalił duet i przedłużył zaproszenie do odwiedzenia studia w Szwecji.
Taryfy zabrały się do mediów społecznościowych 19 marca, aby publicznie uznać realizację streamerów, stwierdzając: „Gratulacje dla„ Sharkovo ”i„ E1um4y ”za ukończenie Secret Challenge„ Laser Hell ”w #Splitfice. Bardzo imponujące! Będę zachować obietnicę i zapraszam was do Szweden na wczesne spojrzenie na naszą kolejną grę.
Hazelight Studios pracuje nad kolejną grą
W niedawnym wywiadzie dla Friends Per Second Podcast w dniu 17 marca Josef Fares omawiał związek Hazelight z wydawcą EA i zasugerował następny projekt studia. Fares podzielił się swoimi uczuciami dotyczącymi podzielonej fikcji , zauważając: „Dla mnie osobiście za każdym razem, gdy gra się nie skończy, skończyłem z tym. Jestem trochę jak:„ OK, oto następna rzecz ”. To było trochę wyjątkowe.
Podczas gdy taryfy powstrzymywały się od dzielenia się szczegółami dotyczącymi nadchodzącego projektu, wyraził entuzjazm, stwierdzając: „Istnieje powód, dla którego nie mogę mówić o następnej grze; to dlatego, że jest dość wcześnie. Wiesz, przy Hazelelight nie pracujemy nad [grą] bardziej niż trzy lub cztery lata. Trzy lub cztery lata nie jest tak daleko. Nie tak daleko. Podekscytowany i zaczęliśmy nad tym pracować miesiąc temu ”.
Jeśli chodzi o relacje Hazelight z EA, Fares wyjaśniło: „Oto rzecz, ludzie tego nie rozumieją: EA jest zwolennikiem. Nie zawiera ich gier. Mówimy:„ Zrobimy to ”. To wszystko. Podkreślił wspierającą rolę EA, zauważając, że pomimo jakiegokolwiek negatywnego postrzegania wydawcy, EA szanuje proces twórczy i autonomii Hazelight, stwierdzając: „Być może są z tego, co robimy z innymi programistami. Nie. Nie. Szanują nas. Szanują to, co robimy. Jestem bardzo wyraźnie z nimi.
Pierwsza aktualizacja i osiągnięcie 2 milionów sprzedaży w ciągu 1 tygodnia
Split Fiction otrzymał pierwszą aktualizację 17 marca, zajmując się różnymi problemami zgłaszanymi przez społeczność. Aktualizacja zawierała poprawki mechaniki w grze, drobne usterki podczas gry online, lokalizacji i napisów we wszystkich językach. Oprócz tego Split Fiction osiągnął niezwykły kamień milowy, sprzedając ponad 2 miliony egzemplarzy w ciągu pierwszego tygodnia. Ta imponująca liczba sprzedaży przewyższa początkową wydajność zwycięzcy Game of the Year Hazelight, wymaga dwóch , które sprzedały 1 milion egzemplarzy wkrótce po jego uruchomieniu i osiągnęło 20 milionów do października 2024 r.
Split Fiction jest teraz dostępny na PlayStation 5, Xbox Series X | S i PC. Aby być na bieżąco z najnowszymi wiadomościami i wydarzeniami na temat gry, koniecznie sprawdź nasz artykuł poniżej!