Streszczenie
- Tajemnicza gra Bungie, Gummy Bears o nazwie kodowej, podobno przesunęła programistów i jest obecnie rozwijana w nowym studio PlayStation.
- Choć przede wszystkim MOBA, ma się podobać, że inspiracja czerpią inspirację z Super Smash Bros., zawierającego procentowy system uszkodzeń oparty na tradycyjnych barach zdrowia.
- Gummy Bears rozwija się od co najmniej trzech lat, ale mogą być jeszcze wiele lat od wydania. Kieruje się na młodszą grupę demograficzną niż jakakolwiek poprzednia gra w bungie.
Mówi się, że gra PlayStation, gumowate niedźwiedzie o nazwie kodowej, ma znaczącą inspirację z serii Super Smash Bros., zgodnie z najnowszym raportem, który rzuca również światło na inne szczegóły o tym tajemniczym projekcie.
Pogłoski o istnieniu Gummy Bears po raz pierwszy pojawiły się w Internecie w sierpniu 2023 r., Kiedy w grze poinformował, że w Bungie opracowano tytuł MOBA z tą kryzysem. Rok później Bungie ogłosił, że zwalnia 220 pracowników - o 17% redukcji siły roboczej. Podczas tego ogłoszenia deweloper Destiny ujawnił, że w najbliższej przyszłości dodatkowe 155 jego pracowników zostanie zintegrowane z Sony Interactive Entertainment.
Te wysiłki integracyjne doprowadziły do tego, że Sony ustanowiło nowe studio PlayStation, informuje The Game Post, powołując się na nienazwane źródła zaznajomione z tą sprawą. Ta nowa spółka zależna, z około 40 pracownikami, przejęła rozwój gumowców. Chociaż nadchodząca gra PlayStation z pierwszej strony jest prawdopodobnie od wielu lat, jej obecny etap rozwoju pozostaje niejasny. Pomimo niedoboru szczegółów na temat Gummy Bears, Game Post informuje, że MOBA przyjmie funkcję Super Smash Bros.
Podobno gumowate niedźwiedzie nie będą miały barów zdrowotnych, podobnie jak Smash Bros.
W szczególności mówi się, że Gummy Bears są zaprojektowane bez pasków zdrowia; Jego odpowiednik systemu opieki zdrowotnej będzie działał jako modyfikator, który określa, jak daleko postać zostaje odrzucona po trafieniu. Gdy procentowe uszkodzenia osiągną wystarczająco wysoki poziom, postacie można zrzucić z mapy. System ten bardzo przypomina system procentowego uszkodzenia używanego w grach Super Smash Bros..
Gummy Bears podobno będą zawierać trzy klasy postaci typowe dla gier MOBA: atak, obronę i wsparcie. Mówi się również, że gra zawiera wiele trybów gry, a także estetykę opisaną jako przytulne, żywe i „lo-fi”. Te deskryptory oznaczają odejście od poprzedniej pracy Bungie, które, jak twierdzą źródła gry Game Post, jest celowym wyborem, aby odróżnić niedźwiedzie gummy od innych ofert studia i odwoływać się do młodszej grupy demograficznej.
Po rozwoju od co najmniej 2022 r. Podczas swojego pobytu w Bungie niedawne twierdzenie o przełączniku programistów jest zgodne z objawieniem, że PlayStation ustanowiło nowe studio w Los Angeles. Okaże się, czy ten podział Kalifornii jest tym samym pracującym nad gumowatymi niedźwiedziami.