Jako jeden z najbardziej oczekiwanych i uporządkowanych tytułów na Steamie * Monster Hunter Wilds * kształtuje się, aby być przełomowym wpisem w serii. Dla wielu graczy będzie to ich pierwszą próbę w świecie Monster Hunter - wszechświata bogaty w systemy złożoności, głębokości i rozgrywki, które na pierwszy rzut oka mogą się przytłaczające. Podczas gdy Capcom prawdopodobnie zawierał solidny samouczek dla nowo przybyłych, sama zawiłości franczyzy oznacza, że nurkowanie prosto w * Wilds * może sprawić, że niektórzy gracze walczą o nadążanie. Dlatego zalecamy zmoczenie stóp w *Monster Hunter: World *, tytuł 2018, który przygotował grunt pod tym, co *Wilds *obiecuje się rozwinąć.
To zalecenie nie jest zakorzenione w żadnej ciągłości narracji lub nierozwiązanych wątków fabularnych z *świata *. Raczej opiera się na podobieństwach strukturalnych i mechanicznych między *światem *i *dzikim *. Gra * World * oferuje fundamentalne zrozumienie pętli gry, mechaniki bojowej i eksploracji środowiska, które definiują serię-i która * Wilds * wydaje się zbudować w jeszcze bardziej ekspansywnym formacie otwartego świata.
Po co zaczynać od Monster Hunter: World?
Być może zastanawiasz się: „Dlaczego nie zacząć od *Monster Hunter Rise *, najnowszej części?” To sprawiedliwe pytanie. * Rise* jest rzeczywiście najnowszą grę chronologicznie i wprowadza kilka ulepszeń jakości życia, takich jak mobilność Wirebug i montowań. Jednak te innowacje przyczyniły się do kompromisów-szczególnie w skali i projektowaniu jego środowisk. Pierwotnie zbudowany dla Nintendo Switch, * Rise * priorytetowo traktował szybsze polowania w mniejszych strefach. Natomiast * Świat * zawiera rozległe, połączone ekosystemy pełne życia, oferując bardziej wciągające doświadczenie, które ściśle zgodne z kierunkiem * przyjmuje dziczy *.
* Świat* daje smak rodzaju eksploracji na dużą skalę i śledzenia potworów, które* Wilds* ma na celu dostarczenie. Od podążania za śladami po odkrywanie wskazówek w środowisku * World * uczy, jak czytać teren, przewidywać zachowanie potworów i odpowiednio planować swoje podejście. Umiejętności te są niezbędne podczas polowania na masywne stworzenia, takie jak Anjanath lub Bazelgeuse, i dobrze ci służą, gdy wejdziesz do * dzikich * jeszcze większych dziczy.
Podczas gdy historia *Wilds *nie jest bezpośrednio śledzi *świata *, struktura i tempo kampanii *światowej *oferują dobry podgląd tego, czego się spodziewać. Zapoznasz się z kluczowymi elementami, takimi jak Gildia Łowcy, towarzysze Palico oraz ogólny rytm misji i dochodzeń - z których wszystkie powrócą w *Wilds *, choć w nowych i ponownie wyobrażonych formach.

Opanowanie systemów bojowych
Podstawowa siła gry * Monster Hunter: World * Before * Wilds * polega na opanowaniu systemów bojowych. Seria znana jest z różnorodnego arsenału 14 rodzajów broni, z których każdy ma unikalne zestawy ruchów, czas i playtyles. Niezależnie od tego, czy wolisz surową moc Wielkiego Miecza, czy prędkość i zwinność podwójnych ostrzy, * Świat * daje przestrzeń do eksperymentowania i znalezienia preferowanej klasy broni bez presji zupełnie nowego środowiska.
W *Monster Hunter *Twoja broń określa twoją rolę. Nie ma tradycyjnych systemów progresji RPG, takich jak wyrównywanie lub umiejętności poza sprzętem. Zamiast tego twoje umiejętności pochodzą całkowicie z twojego sprzętu, dzięki czemu biegłość broni była kluczowa. Uczenie się, jak zaktualizować broń za pomocą części potworów, poruszać się w drzewach broni i rozumieć efekty elementarne i statusu, które zaczynają się w *świecie *.
Oprócz opanowania broni, pozycjonowanie i atakowanie jest tak samo ważne jak masowanie guzików. Wiedza o tym, gdzie uderzyć w ciało potwora - jak celowanie w słabe punkty lub unikanie platingu pancerza - ma kluczowe znaczenie dla sukcesu. *Świat*Szkoli cię, abyś strategicznie myśleć o każdym spotkaniu, dając ci przewagę, gdy przejdziesz do*Wilds*.
Narzędzia, rzemieślnictwo i eksploracja
Twoja broń nie jest jedynym narzędziem do Twojej dyspozycji. Slinger, urządzenie przymocowane do ramienia twojego łowcy, pozwala korzystać z różnych narzędzi w połowie walki-od flash kapsułek, które osłaniały potwory po zatrute noże, które z czasem stosują obrażenia. Uczenie się, jak skutecznie je używać podczas bitew to kolejna umiejętność najlepiej praktykowana w *świecie *, zwłaszcza że slinger powraca w *Wilds *.
Zbieranie zasobów, mikstur rzemieślniczych, rudy wydobywczej i materiałów zbierających są również integralną częścią doświadczenia Monster Hunter. Każde polowanie staje się podróżą przez gęste, żywe ekosystemy pełne flory, fauny i ukrytych tajemnic. Zrozumienie tego rytmu eksploracji i przygotowania jest czymś *światem *uczy naturalnie, przygotowując cię do bardziej zaawansowanych systemów w *Wilds *.

Dodatkowe korzyści z gry Monster Hunter: World
Istnieje również namacalna nagroda za grę *świat *przed *Wilds *: Jeśli zaimportujesz swoje zapisywanie danych, odblokujesz wyłączną zbroję Palico w *Wilds *. A jeśli ukończyłeś *rozszerzenie *świata, *Iceborne *, otrzymasz dodatkowy zestaw sprzętu kosmetyczny. Chociaż są to małe bonusy, są miłym skinieniem głowy od Capcom do długoletnich fanów i świetną zachętę dla początkujących, którzy mogliby wskoczyć wcześnie.
Ostatecznie, podczas gdy * Monster Hunter * gry są samodzielnymi doświadczeniami, każdy wpis opiera się na wiedzy zdobytych z ostatniego. Jeśli planujesz zanurzyć się w *Wilds *, nie ma lepszego sposobu na przygotowanie niż doświadczanie *Monster Hunter: World *. Nie tylko da ci to solidne podstawy w mechanikach i systemach, ale także zanurzy cię w tradycji, społeczności i kulturze jednej z najbardziej ukochanych franczyz w grach.
Odpowiedzi wyniki
Udane polowanie nie polega na wpadaniu i nadziei na najlepsze - chodzi o cierpliwość, strategię i zrozumienie twojej ofiary. A z *Monster Hunter Wilds *obiecując jeszcze bardziej wciągające i dynamiczne środowiska, teraz jest idealny czas na wyostrzenie swoich umiejętności w *Monster Hunter: World *. Przygotuj się, Hunter - czekają dziczy.