Lar Notícias "The Outer Worlds 2: Gameplay exclusiva de 11 minutos revelada - IGN primeiro"

"The Outer Worlds 2: Gameplay exclusiva de 11 minutos revelada - IGN primeiro"

Autor : Noah Apr 20,2025

Bem -vindo ao nosso mais recente IGN Primeiro, onde mergulhamos profundamente em um mês de cobertura exclusiva em abril, dedicada ao Worlds 2 . Esta é a sua primeira olhada em sua jogabilidade em tempo real, mostrando uma missão em que você se infiltra na instalação de raios N. Esta demonstração não apenas destaca vários novos recursos e mecânicos, mas também mostra como o jogo está repensando o design do nível. Um dos aspectos mais impressionantes é a profundidade adicionada aos seus elementos de RPG, com a obsidiana de desenvolvedores se inspirando em seus trabalhos anteriores e até de sims imersivos como Deus Ex e Dishonored .

O DNA dos RPGs em primeira pessoa sempre esteve presente, mas o Exterior Worlds 2 introduz sistemas mais sofisticados do que seu antecessor. Agora, um verdadeiro sistema furtivo está em vigor, juntamente com melhores ferramentas para apoiar esse estilo de jogo, incluindo armas e habilidades eficazes para quedas silenciosas. Uma característica notável é a barra de saúde de cor roxa acima das cabeças inimigas, o que indica o dano potencial de um ataque furtivo. Isso ajuda os jogadores a decidir se uma morte de um hit é possível ou se vale a pena envolver. Além disso, os inimigos podem detectar cadáveres e alertar os guardas, mas jogadores com as habilidades certas podem descartar rapidamente os corpos para evitar a detecção.

A jogabilidade do Worlds 2 Outer - Capturas de tela

25 imagens

Mais tarde, na missão, os jogadores podem pegar o scanner de raios N, que lhes permite ver certos objetos e NPCs/inimigos através das paredes. Essa ferramenta é essencial não apenas para resolver quebra -cabeças ambientais complexos, mas também para melhorar as estratégias furtivas e de combate. A instalação de raios N é o lar de inimigos encobertos que são invisíveis a olho nu, mas podem ser detectados com o scanner. A falta desses inimigos pode levar a emboscadas inesperadas, mostrando como os gadgets adicionam novas dimensões à jogabilidade.

O design do jogo inclui vários sistemas de intertravamento que influenciam seu estilo de jogo, enfatizando os elementos de RPG que definem construções específicas de personagens. As influências furtivas e imersivas do Sim são apenas parte da jogabilidade expandida. A Obsidian também se concentrou em melhorar o tiroteio, citando Destiny como uma referência para a qualidade. Enquanto o mundo externo 2 não está se tornando um atirador puro, sua mecânica de armas de fogo agora se sente mais semelhante ao que os jogadores esperam de um jogo em primeira pessoa.

Jogar

Isso é evidente na abordagem da instalação de raios N, onde os jogadores podem entrar em armas em chamas. O movimento foi refinado para complementar as tiroteios, permitindo ações mais ágeis, como o sprint-sliding, enquanto apontava vistas para baixo. O retorno da dilatação do tempo tático (TTD) aprimora a fantasia de tempo de bala, e a introdução de arremesso adiciona outra camada à estratégia de combate. Os jogadores agora podem jogar uma granada, ativar o TTD e atirar no ar para criar efeitos devastadores em inimigos inocentes.

Embora os detalhes da história sejam escassos, incluindo o contexto em torno da missão de instalações de raio N, o vídeo da jogabilidade revela ajustes na mecânica de conversas. Durante um confronto com um NPC chamado Exemple Foxworth, que sobreviveu a uma aquisição cultista, os jogadores podem optar por ajudá -la com base em sua estatística médica ou responder usando suas armas ou estatísticas corpo a corpo. Esta seção também apresenta um novo companheiro, Aza, ex -cultista com um comportamento frenético que se junta ao jogador para corrigir ações passadas.

Muitos desses elementos estavam presentes nos mundos externos originais de alguma forma, mas o mundo externo 2 parece uma visão totalmente realizada do que a obsidiana pretendia construir inicialmente. Tendo tido acesso e conversas antecipadas com a equipe, fica claro que eles estão interessados ​​em alavancar suas raízes de RPG enquanto imaginava o que um RPG moderno em primeira pessoa pode ser, muitas vezes citando Fallout: New Vegas como uma pedra de toque.

Este é apenas o começo do que está por vir nos mundos externos 2 e nossa cobertura no IGN deste mês primeiro. Vamos nos aprofundar em construções de personagens, o novo sistema de falhas, uma variedade de armas selvagens e malucas e quanto maior essa sequência é através de entrevistas com figuras -chave como o desenvolvedor original da Fallout e o diretor criativo Leonard Boyarsky, o diretor de jogos Brandon Adler e o diretor de design Matt Singh. Fique atento ao IGN em abril por muito tempo para atualizações mais emocionantes!

Artigos Mais Recentes Mais
  • Honkai Star Rail Lança Atualização do Capítulo Repouso

    A versão 3.2 de Honkai: Star Rail introduz uma riqueza de novos conteúdos para os jogadores.Dois novos personagens de cinco estrelas, Castorice (Remembrance) e Anaxa (Erudition), chegaram.Eventos e atividades especiais estão planejados para celebrar

    Jan 23,2026
  • O Porte de Palworld para o Switch é Interrompido por Obstáculos Técnicos, não por Pokémon

    Apesar de não descartar completamente a possibilidade de uma versão para Switch, o CEO da Palworld, Takuro Mizobe, destacou os desafios técnicos envolvidos em trazer o jogo para a plataforma da Nintendo.Vídeo RelacionadoUma Versão do Palworld para Sw

    Jan 23,2026
  • Pokémon Go Fest 2025: Gigantes Antigos Emergem

    O Pokémon GO está preparando o caminho para a celebração global do GO Fest 2025 com uma programação repleta. Três novos eventos temáticos estão chegando, juntamente com o retorno dos titãs lendários e alguns Pokémon Gigantamax.Pokémon Go Global Go Fe

    Jan 22,2026
  • Eterspire atualizado adiciona mapas, servidores e sistema de progressão.

    Três mapas inéditos expandem a região da Crista ÁridaFuncionalidade multi-servidor chega com esta atualizaçãoSistema de caça reformulado oferece progressão mais recompensadoraA grande atualização anterior de Eterspire introduziu conteúdo de história

    Jan 22,2026
  • Ragnarok X: Guia da Classe Assassino

    No Ragnarok X: Next Generation, os Assassinos incutem o medo nos inimigos como os assassinos de precisão supremos do jogo. Ascendendo pela linhagem da classe Ladino, estes predadores ágeis especializam-se em rajadas de dano relâmpago, reposicionament

    Jan 22,2026
  • Dune: Awakening tem data de lançamento definida e atualizações gratuitas confirmadas

    A Funcom, desenvolvedora de Dune: Awakening, compartilhou novos detalhes sobre a estrutura de preços do jogo e seu roteiro de longo prazo, esclarecendo que o lançamento em 20 de maio marca a disponibilização completa — não uma fase de Acesso Antecipa

    Jan 21,2026