Дом Новости «Внешние миры 2: эксклюзивный 11 -минутный геймплей раскрыт - первое» IGN »

«Внешние миры 2: эксклюзивный 11 -минутный геймплей раскрыт - первое» IGN »

Автор : Noah Apr 20,2025

Добро пожаловать в наш последний IGN, где мы погружаемся в месяц эксклюзивного освещения в апреле, посвященном Внешним мирам 2 . Это ваш самый первый взгляд на свой игровой процесс в режиме реального времени, демонстрируя квест, где вы проникаете в N-ray объект. Эта демонстрация не только подчеркивает несколько новых функций и механиков, но и демонстрирует, как игра переосмысливает дизайн уровня. Одним из самых ярких аспектов является глубина, добавленная к его элементам RPG, когда разработчик обсидиан черпает вдохновение из своих прошлых работ и даже из иммерсивных симов, таких как Deus Ex и Dishonored .

ДНК РПГ от первого лица всегда присутствовала, но Внешние Миры 2 вводят более сложные системы, чем его предшественник. В настоящее время существует настоящая система скрытности, наряду с лучшими инструментами для поддержки этого стиля Playle, включая эффективное оружие ближнего боя и навыки для безмолвных ударов. Примечательной особенностью является фиолетовая полоса здравоохранения над головами противника, которая указывает на потенциальный ущерб от атаки скрытности. Это помогает игрокам решить, возможно ли убийство в одном ударе или стоит ли заняться. Более того, враги могут обнаружить трупы и предупреждения охранников, но игроки с правильными навыками могут быстро избавиться от тел, чтобы избежать обнаружения.

Геймплей Внешнего мира 2 - скриншоты

25 изображений

Позже в квесте игроки могут забрать N-Ray Scanner, что позволяет им видеть определенные объекты и NPC/врагов через стены. Этот инструмент имеет важное значение не только для решения сложных экологических головоломок, но и для улучшения стратегий скрытности и боевых действий. На основе N-ray является домом для скрытых врагов, которые невидимы для невооруженного глаза, но могут быть обнаружены с помощью сканера. Отсутствие этих врагов может привести к неожиданным засадам, демонстрируя, как гаджеты добавляют новые размеры в игровой процесс.

Дизайн игры включает в себя несколько взаимосвязанных систем, которые влияют на ваш стиль игры, подчеркивая элементы RPG, которые определяют конкретные сборки персонажа. Стюжества и иммерсивное влияние SIM -карты являются лишь частью расширенного игрового процесса. Обсидиан также сосредоточился на улучшении стрельбы, ссылаясь на судьбу в качестве эталона для качества. В то время как Внешние Миры 2 не становятся чистым стрелком, его механика огнестрельного оружия теперь чувствует себя более похожим на то, что игроки ожидают от игры от первого лица.

Играть

Это очевидно в подходе к объекту N-Ray, где игроки могут ходить в виде оружия. Движение было усовершенствовано, чтобы дополнить стрельбу, что позволило предпринять более гибкие действия, такие как спринт-спримерки, в то же время нацеливая достопримечательности. Возвращение тактического дилатации времени (TTD) усиливает фантазию времени пули, а внедрение бросков добавляет еще один слой в борьбу с стратегией. Теперь игроки могут бросить гранату, активировать TTD и застрелить ее в воздухе, чтобы создать разрушительные последствия на ничего не подозревающих врагов.

В то время как подробности об этой истории редки, включая контекст вокруг квеста N-Ray Facility, видео геймплея показывает настройки в механике разговоров. Во время конфронтации с NPC под названием Exemplar Foxworth, который пережил поглощение культиста, игроки могут помочь ей, основываясь на своей медицинской статистике или ответить, используя их оружие или статистику ближнего боя. В этом разделе также представлен новый компаньон AZA, бывшего культиста с безумным поведением, который присоединяется к игроку, чтобы исправить прошлые действия.

Многие из этих элементов присутствовали в первоначальных внешних мирах в той или иной форме, но Внешние Миры 2 ощущаются как полностью осознанное видение того, что Обсидиан стремился изначально построить. Учитывая ранний доступ и беседы с командой, ясно, что они заинтересованы в использовании своих корней RPG, представляя, какой может быть современная RPG от первого лица, часто ссылаясь на Fallout: New Vegas в качестве пробного камня.

Это только начало того, что произойдет во внешнем мире 2 , и в первую очередь на нашем освещении в этом месяце IGN. Мы будем углубляться в настройки персонажей, новую систему недостатков, множество диких и дурацких оружия, и насколько больше этого продолжения - интервью с ключевыми фигурами, такими как оригинальный разработчик Fallout и креативный директор Леонард Боярски, директор игры Брэндон Адлер и директор дизайна Мэттом Сингхом. Следите за обновлениями, чтобы IGN All April Long для более захватывающих обновлений!

Последние статьи Более
  • "Monster Hunter Wilds Mod: Неограниченное характер и редакторы палико теперь доступны"

    Monster Hunter Wilds запустил на узор, и игроки не потратили время, погрузившись в обширный открытый мир, взяв на себя эпические охоты и занимаясь различными игровыми мероприятиями. В то время как многие наслаждались приключением, моддеры ПК усердно работали, обращаясь к одному из более разочаровывающих в игре

    Jul 07,2025
  • Elder Scrolls Online добавляет подклассы после 11 лет спроса на фанат

    The Elder Scrolls Online наконец -то представила долгожданную функцию, которую фанаты просят более десяти лет - SUBCLASS. Это захватывающее дополнение позволяет игрокам смешивать и сопоставлять линии навыков без необходимости повторного перерыва персонажей, предлагая больше гибкости и настройки, чем когда -либо

    Jul 01,2025
  • Членство в клубе Сэма и сделки с покемоном TCG доступны сегодня

    Сегодняшние предложения объединяют сбалансированную смесь практических технологий, интеллектуальных аксессуаров и нескольких выдающихся предметов коллекционирования, которые предлагают реальную ценность. Здесь нет ненужной вспышки-просто твердые предложения о полезных предметах, таких как кабели быстрого зарядки, портативные энергосбережения и некоторые высокоэффективные игры

    Jul 01,2025
  • Выживание Вальхалла: Руководство по классовым способностям

    Valhalla Survival-это новейшая иммерсивная RPG выживания, которая плавно сочетает в себе исследование с открытым миром с динамичным игровым процессом Roguelike. По своей сути, игра имеет классическую систему классов, где каждый персонаж принадлежит к отдельному классу с уникальными способностями и игровыми стилями. Поскольку игра все еще в

    Jul 01,2025
  • Бесплатный пожар чемпионат США скоро начинается

    Бесплатный огонь снова вызывает волны на киберспортивной сцене США с прибытием Чемпионата «Свободный огонь» (FFUSC) 2025. Этот долгожданный турнир начинается в эти выходные, в котором представлен впечатляющий призовой фонд за 30 000 долларов и пятинедельное соревновательное путешествие, заполненное отборочными, в Ин.

    Jul 01,2025
  • Пьеса «Королева ночи» превращает страну мечты в кошмар!

    Когда -то безмятежный рай в *играть вместе *, Dreamland попала в хаос, когда королева ночи запускает свое вторжение в кошмар. Тьма распространилась на остров Кайя, теперь переполненная жуткими существами, которые угрожают как сферам. Это не обычное беспокойство - это битва за мир, и вы

    Jun 30,2025