A Epic Games ambiciona criar um enorme metaverso, e a próxima geração do Unreal Engine 6 desempenhará um papel fundamental.
O CEO da Epic Games, Tim Sweeney, revelou recentemente o grande plano da empresa: construir um metaverso interoperável que integre os mercados e recursos de Fortnite, Roblox e outros jogos baseados no Unreal Engine.
Swinney disse em entrevista ao The Verge que a Epic atualmente tem fundos suficientes para atingir esse objetivo. “Temos recursos financeiros muito profundos em comparação com quase qualquer empresa do setor e estamos fazendo investimentos voltados para o futuro com muito cuidado, que podemos dimensionar com base em nossas circunstâncias”, explicou ele. “Acreditamos que estamos em uma excelente posição para executar nossos planos na próxima década e atingir todos os nossos objetivos em nossa escala
.”O próximo plano da Epic girará em torno de sua ferramenta de desenvolvimento de ponta Unreal Engine, combinada com o Unreal Editor de Fortnite - que na verdade é um super "Frankenstein" Unreal Engine 6 combinando os dois, a Epic espera atingir esse objetivo dentro de alguns anos. “O verdadeiro poder surge quando juntamos estes dois mundos, onde temos todo o poder do nosso motor de jogo topo de gama, juntamente com a facilidade de utilização que incorporamos no [Editor Unreal de Fortnite]”, disse Sweeney. "Isso levará anos. Quando esse processo for concluído, será o Unreal Engine 6."
Sweeney explicou ainda: “Anunciamos que estamos trabalhando com a Disney para construir um ecossistema Disney que seja próprio, mas totalmente interoperável com o ecossistema Fortnite. E nossas discussões sobre o Unreal Engine 6 são o que tornará isso possível para o técnico. A fundação permite que todos, desde desenvolvedores de jogos AAA até desenvolvedores de jogos independentes e criadores de Fortnite, alcancem o mesmo objetivo.”
No entanto, Sweeney disse que ainda não “tiveram tais discussões” com a Microsoft, proprietária do Roblox e do Minecraft, “mas faremos isso com o tempo”, acrescentou. “O principal argumento aqui é que os jogadores estão migrando para jogos que podem jogar com todos os seus amigos, e os jogadores estão gastando mais em itens digitais em jogos que acreditam que jogarão no longo prazo”, disse Sweeney, detalhando que deseja fazer lobby por um modelo de partilha de receitas.
“Se você está apenas jogando, por que gastaria dinheiro em itens que nunca mais usará? Se tivéssemos uma economia interoperável, isso aumentaria a confiança que os jogadores têm na compra de produtos digitais hoje. traduza-se em algo que eles possuirão por muito tempo e será usado em todos os lugares que forem ”
.O vice-presidente executivo da Epic, Sax Persson, também concordou: "Não há razão para que não possamos ter uma forma conjunta de fluxo entre Roblox, Minecraft e Fortnite. Do nosso ponto de vista, seria incrível porque une as pessoas e permite o melhor ecossistema para vencer ”
“Estamos tentando inventar algo. Estamos apenas tentando ampliar o que já estamos vendo no Fortnite hoje. O que estamos realmente fazendo é dobrar o que sabemos que faz sucesso hoje. Tim disse”, disse Persson em uma entrevista anterior ao The Verge, quando os dois executivos explicaram como esse metaverso funcionaria na prática.
Persson acrescentou: "Se você jogar com amigos, se tiver mais opções, você jogará mais, jogará mais e aproveitará mais o seu tempo. A fórmula é simples ” Como explicou Sweeney, “ Existem ecossistemas e editores suficientes na indústria de jogos para terem seus próprios ecossistemas e nenhuma empresa tem potencial para dominar completamente todos eles, como acontece nos smartphones ”
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