Недавно запущенный инструмент Google Video Generation, VEO 3, раздвигает границы синтетических носителей с его способностью производить очень реалистичные игровые клипы, некоторые из которых очень похожи на фактические кадры Fortnite .
Эта передовая система, представленная ранее на этой неделе, уже вызвала значительную дискуссию благодаря своей впечатляющей способности генерировать жизненные видео последовательности и синхронизированный аудио из простых текстовых подсказок. В то время как другие генеративные платформы искусственного интеллекта, такие как Sora Openai, продемонстрировали аналогичные подвиги, Veo 3 отличается своим удивительно естественным синтезом голоса-инновацией, которое чувствует себя как новаторским, так и тревожным.
Ранние пользователи все еще изучают полную масштабы возможностей VEO 3, но всего за два дня после его выпуска пользователи уже создали убедительные игровые клипы Fortnite с виртуальными стримером, рассказывающими в режиме реального времени. Визуальная и звуковая верность настолько высока, что, не случайно просматривая социальные сети, эти клипы могут быть легко ошибочно приняты за аутентичный контент с YouTube или Twitch.
Хотя VEO 3 явно не предназначен для воспроизведения материала, защищенного авторским правом, и можно с уверенностью предположить, что эпические игры не участвовали в его создании, - очевидно, что модель была обучена огромным количеству общедоступных общедоступных кадров для игрового процесса. Этот доступ позволяет ИИ воспроизвести игровой мир убедительно при командовании.
В одном примере показан фальшивый стример, празднующий «Рояль -победы», используя только свою пикса. Подсказка используется? Всего девять слов: «Streamer получает Royale Victory с его пикасом».
Эээ ... я не думаю, что Veo 3 должен генерировать Fortnite Gameplay pic.twitter.com/bwkruq5nox
- Мэтт Шумер (@mattshumer_) 21 мая 2025 г.
Примечательно, что подсказка напрямую не ссылается на Fortnite , однако ИИ точно интерпретирует контекст и дает результат, который соответствует ожидаемым визуальным эффектам и механикам игры.
Эти события поднимают больше, чем просто проблемы с авторским правом - они выдвигают этические и социальные последствия на первый план. По мере того, как видеоролики, сгенерированные AI, становятся все более неотличимыми от реальных кадров, потенциал для неправильного использования при распространении дезинформации значительно растет, разрушая общественное доверие к цифровым СМИ.
Реакции в Интернете отражают эту проблему:
«Я не могу сказать, реально это или нет», - прокомментировал один человек.
Другой просто ответил: «Мы приготовлены».
Третий пользователь предположил: «Единственный способ, которым это возможно, заключается в том, что VEO 3 был обучен огромному количеству содержания Fortnite. Не удивлено, если бы все загруженное на YouTube теперь используется для обучения, независимо от законов об авторском праве».
IGN обратился к Epic Games для комментариев.
Для тех, кто заинтересован в том, чтобы увидеть Veo 3 в действии за пределами игр, вот клип, в котором ИИ генерирует полностью синтетическое новостное сообщение о вымышленной автомобильной торговой выставке, в комплекте с изготовленными предметами интервью, отвечающими на выдуманные вопросы.
Прежде чем спросить: да, все здесь. Видео и звук поступают из одного текстового подсказки с использованием #VEO3 от @googledeepmind. Кто бы ни готовил модель, пусть он готовит! Поздравляем @totemko и команду с Live Stream Google I/O и новый сайт VEO!
- László gaál (@laszlogaal) 21 мая 2025 г.
pic.twitter.com/sxzuvfu49s
Microsoft также продвигается в этом пространстве, недавно демонстрируя ранние результаты своей программы Muse AI, обученной обширным часам кадров Gameplay Xbox из таких названий, как Bleeding Edge . Глава Xbox Фил Спенсер отметил, что Muse потенциально может помочь в том, чтобы выявить будущие игры или даже помочь сохранить старые титулы.
Тем не менее, выпуск геймплея Quake 2 Quake 2 быстро возродил дебаты о влиянии ИИ на творческие индустрий, особенно в том, могут ли такие инструменты в конечном итоге заменить человеческий вклад или обесценить творческий труд.
Между тем, сам Fortnite экспериментирует с интеграциями ИИ. Буквально на прошлой неделе игра представила интерактивную функцию чата с Дартом Вейдером «Звездных войн», основанную на генеративном ИИ, обученном голосу покойного Джеймса Эрла Джонса. Несмотря на то, что он официально лицензирован и ранее использовался в серии Disney Obi-Wan Kenobi , этот шаг по-прежнему вызвал критику и привел к несправедливой жалобе на трудовую практику со стороны Sag-Aftra, подчеркивая постоянную напряженность между инновациями ИИ и творческими правами.