Das neu gestartete Tool von Google, Veo 3, überschreitet die Grenzen von synthetischen Medien mit seiner Fähigkeit, hochrealistische Gameplay -Clips zu produzieren - von denen man das tatsächliche Fortnite -Filmmaterial ähnelt.
Dieses fortschrittliche System, das Anfang dieser Woche vorgestellt wurde, hat bereits erhebliche Diskussionen ausgelöst, da es eine beeindruckende Fähigkeit zur Generierung von lebensechten Videosequenzen und synchronisierten Audio aus einfachen Textaufforderungen erzeugt. Während andere generative KI-Plattformen wie Openai's Sora ähnliche Leistungen gezeigt haben, unterscheidet sich Veo 3 mit seiner bemerkenswert natürlich klingenden Sprachsynthese-eine Innovation, die sich sowohl bahnbrechend als auch beunruhigend anfühlt.
Early Adopters untersuchen immer noch den gesamten Umfang der Fähigkeiten von VEO 3, aber innerhalb von nur zwei Tagen nach der Veröffentlichung haben Benutzer bereits überzeugend, Fortnite Gameplay-Clips zu überzeugen, mit einem virtuellen Streamer, der in Echtzeit erzählt wird. Die visuelle und Audio -Treue ist so hoch, dass diese Clips, während sie beiläufig soziale Medien durchsuchen, leicht mit authentischen Inhalten von YouTube oder Twitch verwechselt werden können.
Obwohl Veo 3 nicht ausdrücklich darauf ausgelegt ist, urheberrechtlich geschütztes Material zu reproduzieren - und es ist sicher zu gehen, dass epische Spiele keine Beteiligung an seiner Gründung hatten -, wurde offensichtlich, dass das Modell auf riesigen Mengen öffentlich verfügbarer Fortnite -Gameplay -Filmmaterial ausgebildet wurde. Mit diesem Zugang kann die KI die Spielwelt überzeugend nach dem Kommando replizieren.
Ein Beispiel zeigt einen gefälschten Streamer, der einen Sieg Royale mit nur ihrer Spitzhahn feiert. Die Eingabeaufforderung verwendet? Nur neun Worte: "Streamer bekommt einen Sieg Royale mit nur seiner Spitzhahn."
Uhhh ... Ich glaube nicht
- Matt Shumer (@mattshumer_) 21. Mai 2025
Insbesondere verweist die Eingabeaufforderung nicht direkt auf Fortnite , die KI interpretiert jedoch den Kontext genau und liefert ein Ergebnis, das mit den erwarteten Bildern und Mechanik des Spiels übereinstimmt.
Diese Entwicklungen bringen mehr als nur Urheberrechtsbedenken auf - sie bringen ethische und gesellschaftliche Implikationen in den Vordergrund. Wenn die Videos von AI-generierten von realen Filmmaterialien zunehmend nicht zu unterscheiden sind, wächst das Potenzial für Missbrauch bei der Verbreitung von Desinformationen erheblich und erodiert das öffentliche Vertrauen in digitale Medien.
Reaktionen online spiegeln diese Sorge wider:
"Ich kann nicht sagen, ob dies real ist oder nicht", kommentierte eine Person.
Ein anderer antwortete einfach: "Wir haben gekocht."
Ein dritter Benutzer spekulierte: „Dies ist nur möglich, wenn Veo 3 auf enorme Menge an Fortnite -Inhalten geschult würde. Wäre nicht überrascht, wenn alles auf YouTube hochgeladen wird, unabhängig von den Urheberrechtsgesetzen.“
IGN hat sich an epische Spiele gewandt, um einen Kommentar zu erhalten.
Für diejenigen, die Veo 3 in Aktion außerhalb des Spielens sehen möchten, finden Sie hier einen Clip, in dem die KI einen vollständig synthetischen Nachrichtenbericht über eine fiktive Automobilmesse erstellt, die auf erfundenen Fragen zu erfundenen Fragen reagiert.
Bevor Sie fragen: Ja, hier ist alles KI. Das Video und das Sound, die beide von einer einzigen Texteingabed mit #veo3 von @Googledeepmind stammen. Wer das Modell kocht, lass ihn kochen! Herzlichen Glückwunsch @totemko und das Team für den Google I/O Live Stream und die neue VEO -Website!
- László Gaál (@laszlogaal) 21. Mai 2025
pic.twitter.com/sxzuvfu49s
Microsoft trifft auch in diesem Bereich vor und präsentiert kürzlich frühzeitige Ergebnisse aus seinem Muse AI -Programm, das in umfangreichen Stunden von Xbox -Gameplay -Filmmaterial aus Titeln wie Blearing Edge geschult wurde. Xbox Head Phil Spencer bemerkte, dass Muse möglicherweise dazu beitragen könnte, zukünftige Spiele zu verändern oder sogar ältere Titel zu bewahren.
Die Veröffentlichung des Muse-generierten Quake 2 -Gameplays machte jedoch schnell die Debatten über die Auswirkungen der KI auf die Kreativindustrie wieder her-insbesondere, ob solche Tools letztendlich menschliche Input ersetzen oder kreative Arbeit abwerten könnten.
Inzwischen hat Fortnite selbst mit KI -Integrationen experimentiert. Erst letzte Woche führte das Spiel mit Star Wars 'Darth Vader eine interaktive Chat -Funktion vor, die von generativer KI angetrieben wurde, die auf der Stimme des verstorbenen James Earl Jones trainiert wurde. Obwohl der Schritt offiziell lizenziert und zuvor in Disneys Obi-Wan Kenobi -Serie eingesetzt wurde, wurde der Schritt immer noch Kritik und führte zu einer unfairen Labour-Praxis-Beschwerde bei SAG-AFTRA, wodurch die anhaltenden Spannungen zwischen KI-Innovation und kreativen Rechten hervorgehoben wurden.