L'outil de génération de vidéos AI nouvellement lancé de Google, VEO 3, repousse les limites des médias synthétiques avec sa capacité à produire des clips de jeu très réalistes, dont certains ressemblent étroitement à des images de Fortnite réelles.
Ce système avancé, dévoilé plus tôt cette semaine, a déjà déclenché une discussion significative en raison de sa capacité impressionnante pour générer des séquences vidéo semblables à une vie et un son synchronisé à partir d'invites de texte simples. Alors que d'autres plates-formes d'IA génératives comme Sora d'Openai ont démontré des exploits similaires, Veo 3 se distingue par sa synthèse vocale remarquablement naturelle - une innovation qui se sent à la fois révolutionnaire et troublant.
Les premiers adoptants explorent toujours toute l'étendue des capacités de VEO 3, mais en seulement deux jours suivant sa sortie, les utilisateurs ont déjà conçu des clips de jeu de Fortnite convaincants avec un streamer virtuel narrant en temps réel. La fidélité visuelle et audio est si élevée que, tout en parcourant les médias sociaux avec désinvolture, ces clips pourraient facilement être confondus avec un contenu authentique de YouTube ou Twitch.
Bien que Veo 3 ne soit pas explicitement conçu pour reproduire le matériel protégé par le droit d'auteur - et il est sûr de supposer que les jeux épiques n'avaient aucune implication dans sa création - il est évident que le modèle a été formé sur de grandes quantités de séquences de gameplay de Fortnite accessibles au public. Cet accès permet à l'IA de reproduire le monde du jeu de manière convaincante sur commande.
Un exemple montre un faux streamer célébrant une victoire Royale en utilisant uniquement leur pioche. L'invite utilisée? Juste neuf mots: "Streamer obtient une victoire Royale avec sa pioche."
Uhhh ... Je ne pense pas que Veo 3 soit censé générer du gameplay de Fortnite pic.twitter.com/bwkruq5nox
- Matt Shumer (@matshumer_) 21 mai 2025
Notamment, l'invite ne fait pas directement référence à Fortnite , mais l'AI interprète avec précision le contexte et fournit un résultat qui s'aligne sur les visuels et la mécanique attendus du jeu.
Ces développements soulèvent plus que les préoccupations du droit d'auteur - elles apportent les implications éthiques et sociétales au premier plan. Alors que les vidéos générées par l'AI-AI deviennent de plus en plus indiscernables des images réelles, le potentiel d'une mauvaise utilisation dans la diffusion de la désinformation augmente considérablement, érodant la confiance du public dans les médias numériques.
Les réactions en ligne reflètent cette préoccupation:
"Je ne peux pas dire si c'est réel ou non", a commenté une personne.
Un autre a simplement répondu: «Nous sommes cuisinés.»
Un troisième utilisateur a supprimé: «La seule façon dont cela est possible est si Veo 3 était formé sur une énorme quantité de contenu Fortnite. Ne serait pas surpris si tout le téléchargement sur YouTube est maintenant utilisé pour la formation, indépendamment des lois sur le droit d'auteur.»
IGN a contacté les jeux Epic pour commenter.
Pour ceux qui souhaitent voir Veo 3 en action au-delà du jeu, voici un clip où l'IA génère un reportage entièrement synthétique sur un salon de la fictif automobile, avec des sujets d'entrevue fabriqués répondant aux questions inventées.
Avant de demander: oui, tout est l'IA ici. La vidéo et le son proviennent tous les deux d'une seule invite de texte en utilisant # VEO3 par @googledeepmind. Quiconque cuisine le modèle, laissez-le cuisiner! Félicitations @Totemko et l'équipe du Stream en direct Google I / O et du nouveau site VEO!
- László Gaál (@laszlogaal) 21 mai 2025
pic.twitter.com/sxzuvfu49s
Microsoft avance également dans cet espace, présentant récemment les premiers résultats de son programme MUSE AI, formé sur de nombreuses heures de séquences de jeu Xbox de titres comme Bleeding Edge . Le chef de Xbox, Phil Spencer, a noté que Muse pourrait potentiellement aider à idéer les futurs jeux ou même aider à préserver les titres plus anciens.
Cependant, la sortie du gameplay de Quake 2 généré par Muse a rapidement ravivé les débats sur l'impact de l'IA sur les industries créatives, en particulier si ces outils pourraient éventuellement remplacer la contribution humaine ou la dévaluation créative.
Pendant ce temps, Fortnite lui-même a expérimenté les intégrations d'IA. La semaine dernière, le jeu a présenté une fonction de chat interactive avec Dark Vador de Star Wars, propulsée par une IA générative formée sur la voix de feu James Earl Jones. Bien que officiellement autorisé et précédemment utilisé dans la série Obi-Wan Kenobi de Disney, cette décision a toujours suscité des critiques et a conduit à une plainte déloyale de pratique du travail de SAG-AFTRA, mettant en évidence les tensions en cours entre l'innovation de l'IA et les droits créatifs.