Дом Новости DOOM: Dark Ages Gameplay обнародован

DOOM: Dark Ages Gameplay обнародован

Автор : Matthew Feb 22,2025

DOOM: Темные веки, приквел к известной DOOM Eternal, избегает платформирующих элементов своего предшественника в пользу более обоснованного боевого опыта, ориентированного на власть, напоминающего первоначальную гибель. В то время как фирменный арсенал возвращается, усиливается новым оружием, скручивающим череп, фокус смещается до трех оружия ближнего боя: электрифицированной рукавицы, клеветы и пила щита. Режиссер Хьюго Мартин цитирует оригинальную гибель, «Бэтмен» Фрэнка Миллера: «Темный рыцарь» возвращается , и Зак Снайдер 300 *в качестве ключевого вдохновения.

Играть

Бой усиливается обновленной системой убийства славы, что позволяет универсальные выполнения под любым углом. В игре представлены крупномасштабные боевые встречи, аналогичные 300 и оригинальной гибели, с уровнями, разработанными примерно на один час игрового процесса каждый. В отличие от Doom Eternal, повествование разворачивается через ролики, устраняя необходимость в записях кодекса. История обещает грандиозное, вселенное приключение, обостряющее силу убийцы и помещая его в перекрестку своих врагов.

Играть

Управляя критикой сложности Doom Eternal, темные веки упрощает контроль за более интуитивно понятным опытом. Оружие ближнего боя оснащено индивидуально, оптимизируя игровой процесс. В игре представлена ​​упрощенная экономика с одной валютой (золотом) и секретами вознаграждения ощутимых навыков, а не знания. Сложность настраивается с помощью ползунков, что позволяет игрокам настраивать аспекты, такие как скорость игры и вражеская агрессия.

Играть

Продемонстрированы в трейлере Specat, гигантские последовательности езды на кибернетическом драконе не являются изолированными событиями, но предлагают уникальные способности и встречи мини-босса. Важно отметить, что темные возрасты будут представлены только однопользовательскую кампанию, предназначенную в многопользовательском режиме Doom Eternal, чтобы полностью концентрировать ресурсы разработки.

Преднамеренный сдвиг Мартина от стиля Doom Eternal, подчеркивающий возвращение к основным принципам оригинальной гибели, является ключевым элементом дизайна темных веков. Этот акцент на предоставлении мощного, классического опыта Doom является основной ничьей, создающей значительное ожидание для выпуска 15 мая.

Последние статьи Более