Дом Новости Dragon Quest и метафора: создатели ReFantazio обсуждают молчаливых главных героев современных ролевых игр

Dragon Quest и метафора: создатели ReFantazio обсуждают молчаливых главных героев современных ролевых игр

Автор : Sadie Nov 13,2024

Dragon Quest and Metaphor: ReFantazio Creators Discuss Silent Protagonists in Modern RPGs

Ветераны ролевых игр Юдзи Хории и Кацура Хасино, режиссеры «Dragon Quest» от Square Enix и «Metaphor: ReFantazio» от Atlus, обсуждают использование молчаливых главных героев в играх на фоне развития технологий и развивающаяся ситуация в разработке игр.

Dragon Quest Creator обсуждает современные проблемы использования молчаливых главных героев. Молчаливые протагонисты кажутся всё более неуместными в современных играх

Dragon Quest and Metaphor: ReFantazio Creators Discuss Silent Protagonists in Modern RPGs

изображение (c) Den Faminico Gamer

Юдзи Хории, создатель культовой серии ролевых игр Dragon Quest, углубился в тему ролевых игр вместе с Кацурой Хасино, директором предстоящей ролевой игры Atlus, Metaphor: ReFantazio. Это обсуждение было отражено в недавно опубликованном отрывке из интервью, найденном в буклете «Метафора: издание к 35-летнему юбилею бренда ReFantazio Atlas». Режиссеры ролевых игр затронули различные аспекты повествования в этом конкретном жанре видеоигр, в том числе проблемы, с которыми сталкиваются такие франшизы, как Dragon Quest, по мере того, как графика видеоигр становится более реалистичной.

Одной из основ серии Dragon Quest является ее использование. молчаливого главного героя, или, как его описал Хории, «символического главного героя». Использование молчаливых главных героев позволяет игрокам проецировать свои эмоции и реакции на главного героя, что может помочь улучшить погружение в мир игры. Эти молчаливые персонажи обычно заменяют игрока, взаимодействуя с игровым миром в основном посредством вариантов диалога, а не устных реплик.

Dragon Quest and Metaphor: ReFantazio Creators Discuss Silent Protagonists in Modern RPGs

Хории пояснил, что из-за менее сложной графики прошлого, лишенной тонкие выражения персонажей или анимация с использованием молчаливых главных героев оказались более простыми и разумными. «По мере того, как игровая графика развивается и достигает повышенного реализма, создание главного героя, который просто бездействует, сделает его глупым», — пошутил Хорий. Увлечение компьютерами побудило его начать карьеру в видеоиграх. Dragon Quest в конечном итоге возник из пристрастий Хории в сочетании с предпосылкой игры о развитии повествования через столкновения с грозными противниками. «Dragon Quest, по сути, представляет собой беседу с горожанами со скудным повествованием. Повествование разворачивается посредством диалога. В этом его привлекательность», — пояснил он.

Хории признал трудности, связанные с сохранением такого подхода в современных играх, где сложная графика может сделать невыразительного главного героя неуместным. На заре Dragon Quest базовая графика эпохи Nintendo Entertainment System (NES) означала, что игроки могли легко представить свои собственные эмоции и реакции, заполняя пробелы, оставленные немым главный герой. Однако по мере того, как визуальные эффекты и звук в играх, помимо других факторов, становятся более проработанными, Хории признал, что молчаливых главных героев становится все труднее изобразить.

"Вот почему , тип главного героя, представленного в Dragon Quest, становится все труднее изобразить, поскольку игры становятся все более реалистичными. Это также станет проблемой в будущем», — заключил создатель.

Директор Metaphor ReFantazio считает, что Dragon Quest ставит чувства игроков на первое место

Dragon Quest and Metaphor: ReFantazio Creators Discuss Silent Protagonists in Modern RPGs

Dragon Quest — одна из немногих крупных серий ролевых игр, в которой по-прежнему присутствует молчаливый главный герой, который, помимо издав несколько реакционных звуков, хранит молчание на протяжении всей игры. С другой стороны, другие серии ролевых игр, такие как Persona, включают озвучку своих главных героев во время сражений и кат-сцен, особенно начиная с Persona 3. Между тем, в предстоящей игре Хасино, Metaphor: ReFantazio, главный герой будет полностью озвучен.

Пока создатель Dragon Quest размышлял об ограниченной аффективной силе молчаливых главных героев в современных играх, Хасино похвалил Хории за уникальный и эмоционально наполненный опыт, который предлагает игра. «Я думаю, что в Dragon Quest много внимания уделяется тому, как игрок будет себя чувствовать в той или иной ситуации», — сказал Хасино Хории, — «даже когда дело касается обычного горожанина. Я чувствую, что игры постоянно создаются с учетом интересов игрока». , думая о том, какие эмоции возникнут, когда кто-то что-то скажет."

Последние статьи Более
  • Играть вместе, отметьте 4 -ю годовщину с помощью Compompurin Café Event

    Игра вместе отмечает свою 4 -ю годовщину восхитительным набором событий, любезно предоставленной Хэгином. От причудливых фей до очаровательных настройки кафе на острове Кайя, вот все, что вам нужно знать, чтобы присоединиться к празднованию. Краткая игра вместе играйте 4 -ю годовщину! Просто войдите в систему, чтобы играть вместе, чтобы получить

    May 14,2025
  • День рождения Силуса: новые воспоминания в любви и Deepspace отмечаются

    Будьте готовы отпраздновать день рождения Силуса в любви и Deepspace с безмятежным событием, наполненным мягкими вибрациями, кленовыми деревьями и сердечными моментами. Празднование проходит с 13 апреля в 5:00 до 20 апреля в 4:59 утра, предлагая представление о более открытой и расслабленной стороне Силуса. Праздновать Sylus's Bir

    May 14,2025
  • "Baseus Power Bank Combos в продаже в Amazon"

    В настоящее время Baseus предлагает некоторые фантастические комбинированные предложения банка Power на Amazon, которые удовлетворяют различные потребности в зарядке. Эти пачки оснащены силовыми банками с высокой способностью с существенным выходом для мощных устройств, таких как ноутбуки и игровые портативные, а также более компактные варианты, включая Magsa

    May 14,2025
  • Madden 25: 2025 Свободные агенты НФЛ и торговые игроки раскрыты

    Сезон НФЛ, возможно, закончился, но волнение продолжается с свободным агентством на горизонте. Когда команды готовятся подписать новый талант, фанаты стремятся посмотреть, как эти игроки будут выступать в своих любимых командах в *Madden 25 *. Вот всеобъемлющий взгляд на рейтинги Madden 25 * для заметных 2025 N N

    May 14,2025
  • "Адам Сэндлер, Джули Боуэн, Бен Стиллер Вернутся в трейлере Happy Gilmore 2"

    Netflix обнародовал долгожданный трейлер для «Happy Gilmore 2», который должен премьера на потоковой платформе 25 июля 2025 года. В этом захватывающем продолжении Адам Сэндлер повторяет свою культовую роль Happy Gilmore, почти три десятилетия после дебюта оригинала в 1996 году.

    May 14,2025
  • Хидео Кодзима о смерти, стрэндинг 2: «Взволнован, чтобы завершить игру»

    Прошло много времени с тех пор, как видеоигры преодолели просто насыщенные, накапливающие адреналины. Хидео Кодзима, вдохновитель серии «Metal Gear Solid», представил новаторский повествование о смерти Stranding, исследуя темы разделения и связи в препинемическом мире. Ga

    May 14,2025