首頁 新聞 《勇者鬥惡龍》與隱喻:ReFantazio 創作者討論現代角色扮演遊戲中沉默的主角

《勇者鬥惡龍》與隱喻:ReFantazio 創作者討論現代角色扮演遊戲中沉默的主角

作者 : Sadie Nov 13,2024

Dragon Quest and Metaphor: ReFantazio Creators Discuss Silent Protagonists in Modern RPGs

作為Square Enix 的《勇者鬥惡龍》和Atlus 的《隱喻:ReFantazio》的導演,RPG 資深人士堀井雄二和橋野桂討論了在先進的技術和不斷發展的遊戲開發格局。

勇者鬥惡龍創作者討論使用靜音的現代挑戰主角沉默的主角在現代遊戲中似乎越來越格格不入

Dragon Quest and Metaphor: ReFantazio Creators Discuss Silent Protagonists in Modern RPGs

圖片(c) Den Faminico Gamer

標誌性勇者鬥惡龍RPG 系列的創作者堀井雄二深入研究了與Atlus 即將推出的RPG遊戲總監橋野桂討論 RPG 主題, 隱喻:ReFantazio。這項討論出現在最近出版的《隱喻:ReFantazio Atlas Brand 35 週年紀念版》小冊子中的訪談摘錄中。 RPG 導演涵蓋了這個特定電玩類型中故事敘述的各個方面,包括隨著電玩圖形變得更加逼真,《勇者鬥惡龍》等系列所面臨的挑戰。

《勇者鬥惡龍》系列的基礎之一是它的使用一個沉默的主角,或者正如堀井所描述的,「象徵性的主角」。使用沉默的主角可以讓玩家將自己的情緒和反應投射到主角身上,這有助於提高玩家對遊戲世界的沉浸感。這些沉默的角色通常充當玩家的替身,主要透過對話選項而不是台詞與遊戲世界互動。

Dragon Quest and Metaphor: ReFantazio Creators Discuss Silent Protagonists in Modern RPGs

堀井解釋說,由於過去的圖形不太複雜,因此失去了細緻入微的人物表情或動畫,採用默契的主角被證明更加輕鬆和明智。堀井打趣道:「隨著遊戲圖像的進步並達到更高的真實感,塑造一個只是無所事事的主角會讓他們變得愚蠢。」

堀井透露了他成為漫畫藝術家的最初願望,聲稱他講故事的傾向和對電腦的迷戀促使他開始了電子遊戲的職業生涯。 《勇者鬥惡龍》最終誕生於堀井的喜好,加上遊戲透過與強大敵人對抗來展開敘事的前提。 「《勇者鬥惡龍》本質上是與城鎮居民的對話,很少有旁白。敘事透過對話展開。這就是它的魅力,」他解釋道。

Dragon Quest and Metaphor: ReFantazio Creators Discuss Silent Protagonists in Modern RPGs

堀井承認在現代遊戲中維持這種方法面臨著挑戰​​,在現代遊戲中,複雜的圖形可能會讓缺乏表現力的主角顯得格格不入。在勇者鬥惡龍早期,任天堂娛樂系統(NES)時代的基本圖形意味著玩家可以輕鬆想像自己的情緒和反應,填補靜音留下的空白主角。然而,除了其他因素外,隨著遊戲的視覺和音頻變得更加精緻,堀井承認沉默寡言主角變得越來越難以描繪。

「這就是為什麼隨著遊戲變得更加真實,《勇者鬥惡龍》中的主角類型變得越來越難以描繪,這在未來也是一個挑戰。」創作者總結道。

隱喻ReFantazio 導演認為《勇者鬥惡龍》將玩家的感受放在第一位

Dragon Quest and Metaphor: ReFantazio Creators Discuss Silent Protagonists in Modern RPGs

《勇者鬥惡龍》是少數繼續以沉默主角為主角的大型RPG 系列之一,除了從發出一些反動的聲音開始,在整個遊戲過程中保持沉默。另一方面,《女神異聞錄 3》等其他 RPG 系列在戰鬥和過場動畫中為主角加入了配音台詞,這在《女神異聞錄 3》中尤為突出。同時,橋野即將推出的遊戲《隱喻:ReFantazio》將採用完全配音的主角。

當《勇者鬥惡龍》創作者思考現代遊戲中沉默主角的情感力量有限時,橋野稱讚堀井感謝遊戲提供的獨特且情感豐富的體驗。 「我認為勇者鬥惡龍花了很多心思考慮玩家在特定情況下的感受,」橋野告訴堀井,「即使是與普通市民有關。我覺得這些遊戲在製作時始終以玩家為中心,思考當某人說某件事時會產生什麼情緒。

最新文章 更多
  • Take-Two 執行長看好 Nintendo Switch 2

    隨著任天堂Switch 2將於數週內上市,Take-Two Interactive在第三方發行商中表現出對新主機的強烈信心。儘管關於定價策略與市場挑戰的討論仍在繼續,執行長施特勞斯·澤爾尼克在今日年度財報後的投資者問答環節中,展現了充滿熱情的樂觀態度。Take-Two對任天堂的堅定承諾當被問及對任天堂新硬件的支持時,澤爾尼克透露了前所未有的承諾:「我們正為Switch 2準備四款重量級作品,這將是我們為任天堂新平台準備的最大規模首發陣容。」他特別強調任天堂在第三方合作關係上的進步,指出相較過往主

    Sep 09,2025
  • 沙丘:覺醒 即將開放預載

    《沙丘:覺醒》將在正式發行前開放預先下載!本指南涵蓋關於遊戲預安裝所需知曉的一切事項與開放時間。沙丘:覺醒 預載指南預載開放日期 預下載操作說明 預估檔案容量需求 預載開放日期PC版預載詳情根據官方公告,所有預購任何版本的PC玩家可於6月4日太平洋時間上午7點/美東時間上午10點開始下載遊戲(即正式發行前24小時)。請注意,標準版購買者雖可預載遊戲,但無法獲得搶先體驗資格。預下載操作說明Steam預載流程所有預購玩家可於2025年6月4日太平洋時間上午7點/美東時間上午10點開始下載,恰為

    Sep 09,2025
  • 《殺手中的殺手》新預告曝光:掠食者裝備異形尾刃

    掠奪者與異形可能會在《掠奪者:荒原》中對決——但異形是否也會出現在《掠奪者:殺手之殺手》中?硬核粉絲懷疑它們可能會登場。今年六月登場的《掠奪者:殺手之殺手》是一部野心勃勃的動畫選集項目。由丹·特拉亨伯格(《惡獵遊戲》導演,同時執導即將上映的《掠奪者:荒原》)操刀,這部Hulu獨家電影將於2025年6月6日首映。戰士傳奇的致命盛宴 ------------------------------------ 二十世紀影業描述本片將聚焦三位令人難忘的戰士:一位帶領兒子展開血腥復仇的維京女戰士、一

    Sep 09,2025
  • 索尼調降PS5與PS5 Pro售價 2025 Days of Play活動開跑

    《皇室戰爭》終於為地獄飛龍推出重大強化。在這隻火焰傳奇卡牌問世近十年未獲進化後,終於迎來強力升級。為慶祝此盛事,Supercell特別與芬蘭喜劇演員Ismo Leikola合作拍攝揭幕影片。更新:PlayStation Days of Play 2025超值優惠公開 索尼宣布年度Days of Play促銷活動將於5月28日至6月11日展開,重磅優惠包含: PS5主機組合美國/加拿大:《決勝時刻:黑色行動6》PS5組合包(數位版/標準版)399.99美元起(省120美元) 歐洲/亞洲:

    Sep 08,2025
  • 獅門影業因製作糾紛延後《奪魂鋸XI》上映

    真沒想到我會這麼說,但《奪魂鋸》系列似乎要按下暫停鍵了——至少在可預見的未來是如此。令人震驚的是,《奪魂鋸11》正式陷入製作僵局,將無法按原計劃在今年秋季上映。 有趣的是,創作分歧並非這次延宕的主因。系列編劇派翠克·梅爾頓向《好萊塢報導》透露:「我們自去年五月後就沒收到任何消息。卡關的問題出在決策層面——純粹是管理問題。劇本早就準備好了,但幕後正在進行某種企業角力。」 梅爾頓與鄧斯坦這對編劇搭檔其實早在2024年春季就交出了劇本草稿——距今已近一年。梅爾頓進一步說明:「真正的阻礙?製片方與獅

    Sep 07,2025
  • 恐龍公園冒險現已登陸《Play Together》露營地

    Haegin 最新推出的《Play Together》更新帶來令人興奮的〈恐龍公園〉,將凱亞島露營區變身為刺激的侏羅紀世界。這裡充滿生機勃勃的叢林場景、化石挖掘、DNA研究與豐富互動內容。〈Play Together〉恐龍公園有什麼新鮮事?加入歐文和他的研究團隊,參與復活恐龍的雄心計劃,讓玩家沉浸於史前冒險。在恐龍公園中,你的主要任務是協助歐文團隊從岩層中挖掘化石。從這些化石提取DNA,可製作迅猛龍蛋等物品與恐龍主題營養劑。透過任務獲取暴龍幣後,即可遊玩《恐龍推幣機》迷你遊戲——堆疊並投擲幣獲得

    Sep 07,2025