Дом Новости Японский рынок мобильных игр диверсифицируется по мере роста популярности компьютерных игр

Японский рынок мобильных игр диверсифицируется по мере роста популярности компьютерных игр

Автор : Sebastian Jan 22,2025

Японский рынок мобильных игр доминирует, но рынок игр для ПК демонстрирует уверенную динамику роста. Новое исследование отраслевых аналитиков показывает, что рынок компьютерных игр в Японии увеличился в три раза всего за несколько лет.

Японский рынок компьютерных игр увеличился в три раза

Игры для ПК занимают 13% японского игрового рынка

PC游戏在日本手游市场中日益普及В последние годы масштабы японского рынка компьютерных игр продолжали расти, а годовой доход продолжал расти. По словам отраслевого аналитика доктора Серкана Тото, основанного на данных Японской ассоциации поставщиков компьютерных развлечений (CESA), размер японского рынка компьютерных игр утроился за последние четыре года. Накануне Tokyo Game Show в 2024 году данные, опубликованные CESA, показали, что размер японского рынка игр для ПК в 2023 году достигнет 1,6 миллиарда долларов США, что эквивалентно примерно 234,486 миллиардам иен.

Хотя в 2022 году по сравнению с 2021 годом ожидается увеличение лишь примерно на 300 миллионов долларов США, продолжающаяся динамика роста позволила доле рынка компьютерных игр составить 13% японского игрового рынка, на котором доминируют мобильные игры. Как отмечает доктор Серкан Тото, хотя «цифры могут выглядеть низкими в долларовом выражении», «иена была очень слабой в течение последних нескольких лет и остается таковой», а это означает, что фактические расходы игроков, вероятно, будут выше. .

Данные, предоставленные отраслевыми аналитиками, также указывают на то, что на японский игровой рынок в основном влияют мобильные игры, а масштаб мобильных игр намного превышает масштаб игр для ПК. Например, в 2022 году японский рынок мобильных игр, включая онлайн-продажи (например, микротранзакции), достигнет 12 миллиардов долларов США, что эквивалентно примерно 1,76 триллиона иен. «Смартфоны остаются крупнейшей игровой платформой в Японии», — подтвердил в своем отчете доктор Серкан Тото. Отчет Sensor Tower «Японский рынок мобильных игр в 2024 году» показывает, что на японский рынок «аниме-мобильных игр» приходится 50% мирового дохода.

PC游戏在日本手游市场中日益普及(c) Аналитики Statista Industry полагают, что значительный рост японского «рынка игровых ПК и ноутбуков» можно объяснить «предпочтением потребителей высокопроизводительных игровых устройств и растущей популярностью киберспорта». Подробный отчет Statista Market Insights показывает, что доходы японского рынка компьютерных игр в этом году могут вырасти до 3,14 миллиарда евро, или примерно 3,467 миллиарда долларов США. «Ожидается, что к 2029 году на рынке игровых ПК и ноутбуков число пользователей достигнет 4,6 миллиона», — говорится в отчете компании Data Insights.

«Япония на самом деле имеет богатую историю ранних компьютерных игр, которая началась с местных компьютеров в начале 1980-х годов», — отметил в своем исследовании доктор Серкан Тото. «Вскоре после этого на смену пришли консоли, а позже и смартфоны, и это правда, но, по моему мнению, компьютерные игры в Японии так и не исчезли, а их нишевый характер всегда преувеличивался». Он перечислил некоторые факторы, способствующие буму компьютерных игр в Японии:

⚫︎ Редкие, но существующие игры для ПК запускают такие игры, как Final Fantasy 14 или Kantai Collection. ⚫︎ Steam обновляет интерфейс магазина и расширяет охват японской аудитории. ⚫︎Игры для смартфонов также все чаще выходят на ПК, иногда даже впервые. ⚫︎ Улучшенная локальная игровая платформа для ПК, а также расширенный охват Steam и улучшенный интерфейс магазина для японской аудитории

Xbox, Square Enix и другие игровые гиганты расширяют возможности компьютерных игр

PC游戏在日本手游市场中日益普及 Популярные игры, которые продолжают доминировать в Японии, часто ассоциируются с киберспортом, который в последние годы также становится все более популярным в Японии. К этим играм относятся StarCraft II, Dota 2, Rocket League и League of Legends. В последние годы влиятельные разработчики и издатели игр также портировали свои игры на платформу ПК, тем самым переориентировав свое внимание на японских игроков на ПК.

Одним из примеров является порт Final Fantasy 16 от Square Enix на ПК в начале этого года. Игровой гигант также подтвердил свои планы использовать двусторонний подход, выпуская игры одновременно на консолях и ПК.

PC游戏在日本手游市场中日益普及Тем временем Microsoft и ее игровые подразделения Xbox и ПК продолжают расширять свое влияние на японском игровом рынке. Руководители Xbox Фил Спенсер и Сара Бонд активно продвигали и расширяли влияние игр Xbox и Microsoft в Японии, заручившись поддержкой таких крупных издателей, как Square Enix, Sega и Capcom. Game Pass считается основным фактором партнерства.

Последние статьи Более
  • Дюна: Пробуждение — убрали повреждения техники в PvP-боях.

    Помните обещание Funcom решить проблему с раздражающими давками от вертолетов, которые портят матчи в PvP? Что ж, они представили решение. Вроде того.Вместо того чтобы напрямую настраивать Орнитоптеры, разработчики внедрили более простое исправление:

    Dec 27,2025
  • Reverse: 1999 представляет: Противостояние в Чайнатауне, Часть 1

    Reverse: 1999 версия 2.5 Часть 1 уже доступна.В игре появился новый лимитированный персонаж Лян Юэ и пятизвездочный герой Логгерхед.Теперь доступны новые события, серии костюмов и дополнительный контент.Если вы с нетерпением ждали вдохновленное гонко

    Dec 27,2025
  • Аватар: Легенда об Аанге - Фильм перенесен на 2026 год.

    Paramount Pictures пересмотрела график кинопремьер, отложив два крупных проекта Nickelodeon: Аватар: Легенда об Аанге и Черепашки-ниндзя: Погром мутантов 2. Обе картины теперь выйнут на несколько месяцев позже, чем планировалось изначально.Variety со

    Dec 26,2025
  • Аниме «Хайкю!!» вдохновило на создание новой волейбольной игры

    Haikyu!! Fly High — это долгожданная игра по мотивам легендарного аниме-сериала, теперь открыта предварительная регистрация.Garena выпустит игру в Северной Америке, Европе и других крупных мировых рынках.Соберите свою мечтательную команду из любимых

    Dec 26,2025
  • Лучшие игровые OLED-мониторы 2025 года

    Почти через десять лет Clash Royale наконец-то представила эволюционное улучшение для Инфернального Дракона. Supercell отметила это событие специальным коллаборацией с финским комиком Исмо Лейколой.Огненные переговоры в центре вниманияНовый трейлер C

    Dec 26,2025
  • Физические копии The Outer Worlds 2 эксклюзивны для PS5 и стоят 80 долларов.

    The Outer Worlds 2 станет первой игрой Xbox стоимостью $80, хотя физические копии будут доступны только для PS5. Читайте дальше, чтобы узнать об обновленной ценовой стратегии Xbox и её переходе к полностью цифровому будущему для предстоящих релизов.Ц

    Dec 26,2025