Навигация по жуткому миру * phasmophobia * может быть захватывающим, но он поставляется с его долю рисков, особенно при работе с проклятыми владениями, такими как карты Таро. Если вам интересно безопасно использовать их власть, вот всеобъемлющее руководство, которое поможет вам овладеть их использованием.
Как использовать карты Таро в фасмофобии
Скриншот от Escapist
Карты Таро выделяются как одно из более рискованных проклятых владений в *Phasmophobia *, но они могут предложить некоторые из самых мощных преимуществ, если удача на вашей стороне. Когда вы сталкиваетесь с картами Таро во время контракта, целесообразно использовать их в безопасном месте на карте, например, рядом с укрытием или входом. Эта мера предосторожности имеет решающее значение, потому что привлечение опасной карты, подобной смерти, может привести к проклятой охоте, а почти безопасность может спасти вас.
Каждая карта Таро, которую вы рисуете, активирует немедленное действие. Тем не менее, вы можете нарисовать дурака, который имитирует другую карту, прежде чем превратиться в дурака и безвредно гореть. Вы можете вытащить до 10 карт из палубы без какого -либо утечки здравомыслия, и вы можете нарисовать дубликаты, каждый из которых вызывает один и тот же эффект.
Вот подробный взгляд на 10 различных карт Таро, с которыми вы можете столкнуться:
Карта Таро | Эффект | Рисовать шанс |
---|---|---|
Башня | Двойной активности призрака в течение 20 секунд | 20% |
Колесо удачи | Пользователь получает 25% здравомыслия, если карта горит зеленой; теряет 25% здравомыслия, если карта горит красным | 20% |
Отшельник | Заставляет призрака вернуться в свою любимую комнату и ловить его внутри 1 минуты (не может переопределить охоты или события) | 10% |
Солнце | Полностью восстанавливает здравомыслие пользователя до 100% | 5% |
Луна | Полностью истощает здравомыслие пользователя до 0% | 5% |
Дурак | Имитирует еще одну карту, прежде чем превратиться в дурака; горит, и никаких последствий не происходит | 17% |
Дьявол | Запускает призрачное событие игрока, ближайшего к призраку, не обязательно пользователь | 10% |
Смерть | Запускает проклятую охоту (на 20 секунд длиннее обычной охоты); рисовать больше карт во время | 10% |
Верховная жрица | Немедленно возрождает мертвую партию члена | 2% |
Повешенный человек | Немедленно убивает пользователя | 1% |
Что такое проклятые объекты (владения) при фасмофобии?
Скриншот от Escapist
Проклятые владения, часто называемые «проклятыми объектами», являются уникальными и случайно нереставными элементами в * Phasmophobia *, которые варьируются в зависимости от настройки сложности или если вы занимаетесь режимом вызова. В отличие от обычного оборудования для загрузки, которое предназначено для безопасного сбора доказательств призрачного деятельности, проклятые объекты служат рискованными ярлыками, которые могут манипулировать поведением призрака, но сопровождаются значительными опасностями.
Безопасность использования этих объектов варьируется; Некоторые из них более опасны, чем другие. Решение об общении с ними - это ваше или ваша команда, без штрафов за воздержание, но также не гарантированных вознаграждений за их использование. Только одно проклятое владение появляется в соответствии с контрактом, и каждый тип имеет фиксированное местоположение нереста. Например, кукла Voodoo постоянно появляется в гараже в 6 Tanglewood Drive.
В общей сложности * Phasmophobia * имеет семь типов проклятых объектов:
- Серкало с привидениями
- Кукла вуду
- Музыкальная коробка
- Карты Таро
- Доска Ouija
- Обезьяна лапа
- Круг вызова
Это руководство завершает, как эффективно использовать карты Таро в *Phasmophobia *. Оставайтесь в курсе последних стратегий и новостей, проверив Escapist, где вы также можете найти информацию обо всех достижениях и трофеях в * Phasmophobia * и о том, как их разблокировать.