สรุป
<>- เนื่องจากความคิดเห็นของผู้เล่น Apex Legends ได้ยกเลิกการเปลี่ยนแปลงแบบแตะเพื่อเลี้ยวอันเป็นที่ถกเถียง <>
- Respawn ระบุว่าการเปลี่ยนแปลงในการอัปเดตระยะกลางมีผลกระทบที่ไม่ได้ตั้งใจและส่งผลเสียต่อกลไกการเคลื่อนไหว <> ชุมชนขอปรบมือให้กับการย้อนกลับนี้และชื่นชมการรักษาทักษะการเคลื่อนไหวที่มีทักษะ <> <>
- Apex Legends ได้ย้อนกลับการเปลี่ยนแปลงที่เป็นข้อขัดแย้งในการแตะเพื่อเลี้ยวหลังจากความคิดเห็นของผู้เล่น การเนิร์ฟเบื้องต้นสำหรับทักษะการเคลื่อนไหวนี้เกิดขึ้นในการอัปเดตครั้งใหญ่ในช่วงกลางฤดูกาลของ Apex Legends สำหรับซีซั่น 23 การอัปเดตกลางภาคเรียนนี้เปิดตัวเมื่อวันที่ 7 มกราคม ร่วมกับกิจกรรม Astral Anomaly และได้ทำการปรับสมดุลฮีโร่และอาวุธมากมาย <> ในขณะที่แพตช์นำการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญมาสู่ฮีโร่อย่าง Phantom และ Loba ใน Apex Legends ข้อความเล็กๆ น้อยๆ ในส่วนการแก้ไขข้อบกพร่องทำให้คนส่วนใหญ่ในชุมชนผิดหวัง โดยเฉพาะ Respawn Entertainment ได้เพิ่ม "บัฟเฟอร์" ในการแตะเพื่อเลี้ยว ทำให้ทักษะในเกมมีประสิทธิภาพน้อยลง พูดง่ายๆ ก็คือแตะเพื่อเลี้ยวเป็นเทคนิคการเคลื่อนไหวขั้นสูงใน Apex Legends ที่ผู้เล่นสามารถใช้เพื่อเปลี่ยนทิศทางในอากาศได้อย่างรวดเร็ว ทำให้ยากต่อการโจมตีในการต่อสู้ แม้ว่านักพัฒนาจะทำการเปลี่ยนแปลงนี้เพื่อ "ต่อสู้กับเทคนิคการเคลื่อนไหวอัตโนมัติที่อัตราเฟรมสูง" แต่หลายคนในชุมชนเกมเชื่อว่ามันไปไกลเกินไป <>
- โชคดีที่ Respawn ดูเหมือนจะเห็นด้วยกับมุมมองนี้ หลังจากการตอบโต้จากชุมชน นักพัฒนาได้ประกาศว่าการเปลี่ยนแปลงก่อนหน้านี้ในการแตะเพื่อเลี้ยวถูกยกเลิกแล้ว แหล่งข่าวชี้ให้เห็นว่าการเปลี่ยนแปลงในการอัปเดตระยะกลางมีผลกระทบด้านลบต่อกลไกการเคลื่อนไหวของ Apex Legends และยอมรับว่าการเปลี่ยนแปลงมีผลกระทบที่ไม่ได้ตั้งใจ Respawn กล่าวว่าในขณะที่ยังคงทำงานต่อไป "เพื่อต่อสู้กับวิธีแก้ปัญหาแบบอัตโนมัติและโหมดเกมที่เสื่อมโทรม" แต่ก็จะพยายาม "รักษา" ทักษะที่เกี่ยวข้องกับเทคนิคการเคลื่อนไหวบางอย่าง เช่น การแตะเพื่อเลี้ยว <> Apex Legends ลบการเนิร์ฟการแตะเพื่อเลี้ยวที่เป็นข้อขัดแย้งออก
การเคลื่อนไหวของ Respawn เพื่อลบเนิร์ฟแตะเพื่อเลี้ยวได้รับการยกย่องจากชุมชน Apex Legends มีชื่อเสียงในด้านความคล่องตัว แม้ว่าโหมดเกมแบทเทิลรอยัลทั่วไปจะไม่มีปาร์กูร์เหมือนกับเกม Titanfall ภาคก่อน แต่ผู้เล่นสามารถออกท่าทางที่น่าทึ่งได้โดยใช้เทคนิคการเคลื่อนไหวที่หลากหลาย รวมถึงการแตะเพื่อเลี้ยว บน Twitter ผู้เล่นหลายคนตอบสนองเชิงบวกต่อการเคลื่อนไหวของ Respawn <>
คงจะน่าสนใจที่จะเห็นว่าการเปลี่ยนแปลงแบบแตะเพื่อเลี้ยวส่งผลต่อ Apex Legends อย่างไร ไม่ชัดเจนว่ามีคนหยุดเล่นเกมกี่คนในช่วงไม่กี่วันที่ผ่านมาเนื่องจากการเนิร์ฟในช่วงแรก นอกจากนี้ เป็นการยากที่จะบอกได้ว่าการเลิกทำการเปลี่ยนแปลงนี้จะทำให้ผู้เล่นบางคนที่จากไปกลับมาหรือไม่ <>เป็นที่น่าสังเกตว่าช่วงนี้มีเกมแนว Battle Royale เกิดขึ้นมากมาย นอกเหนือจากการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ในการอัปเดตช่วงกลางภาคเรียนแล้ว Apex Legends ยังกำลังเริ่มต้นกิจกรรม Astral Anomaly ซึ่งนำเสนอเครื่องสำอางใหม่และเวอร์ชันโหมดจำกัดเวลา Royale Launch ใหม่ Respawn ยังตั้งข้อสังเกตอีกว่าให้ความสำคัญกับความคิดเห็นของผู้เล่นเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงเกมล่าสุด ดังนั้นอาจมีการเปิดตัวการอัปเดตเพิ่มเติมในอีกไม่กี่สัปดาห์ข้างหน้าเพื่อแก้ไขปัญหาอื่น ๆ <>