Deadlock เกมยิง MOBA ที่ทุกคนรอคอยของ Valve ในที่สุดก็มีหน้า Steam แล้วหลังจากถูกเก็บเป็นความลับมาระยะหนึ่ง บทความนี้สำรวจการพัฒนาล่าสุด รวมถึงข้อจำกัดที่ถูกยกเลิกในการสนทนาสาธารณะ สถิติเบต้าที่น่าประทับใจ รายละเอียดการเล่นเกม และข้อขัดแย้งเกี่ยวกับแนวทางของ Valve ในแนวทางปฏิบัติของร้านค้าของตนเอง
การหยุดชะงักของ Valve: เกม MOBA Shooter โผล่ออกมาจากเงามืด
Deadlock เปิดตัวอย่างเป็นทางการบน Steam
โลกแห่งเกมเต็มไปด้วยการประกาศ Deadlock อย่างเป็นทางการ Valve ยืนยันการมีอยู่และเปิดตัวหน้าร้านค้า Steam ซึ่งถือเป็นการเปลี่ยนแปลงครั้งสำคัญจากนโยบายการรักษาความลับที่เข้มงวดก่อนหน้านี้ เบต้าปิดเมื่อเร็ว ๆ นี้มีจำนวนผู้เล่นพร้อมกันถึงจุดสูงสุดที่ 89,203 คน ซึ่งเพิ่มขึ้นอย่างมากจากระดับสูงสุดก่อนหน้าที่ 44,512 คนในวันที่ 18 สิงหาคม
ก่อนหน้านี้ ข้อมูลเกี่ยวกับ Deadlock ถูกจำกัดไว้เพียงการรั่วไหลและการเก็งกำไร การตัดสินใจของ Valve ที่จะอนุญาตให้มีการอภิปรายแบบเปิด รวมถึงการสตรีมและการมีส่วนร่วมของชุมชน ถือเป็นการเปลี่ยนแปลงที่น่าสังเกต อย่างไรก็ตาม สิ่งสำคัญคือต้องจำไว้ว่า Deadlock ยังคงเป็นแบบที่ได้รับเชิญเท่านั้น และยังอยู่ในขั้นตอนเริ่มต้นของการพัฒนา โดยนำเสนอภาพศิลปะแบบยึดตำแหน่งและองค์ประกอบทดลอง
การผสมผสานที่เป็นเอกลักษณ์ของเกม MOBA และเกมยิงปืน
Deadlock ผสมผสาน MOBA และกลไกการยิงเข้าด้วยกันอย่างลงตัว สร้างประสบการณ์ 6 ต่อ 6 ที่ไม่เหมือนใคร ทีมต่อสู้เพื่อการควบคุม ผลักคู่ต่อสู้ถอยไปพร้อมกับจัดการคลื่นของยูนิตที่ควบคุมโดย AI ข้ามหลายเลน รูปแบบการเล่นแบบไดนามิกนี้เน้นทั้งการต่อสู้โดยตรงของฮีโร่และการจัดการกองทหารเชิงกลยุทธ์
การกระทำที่รวดเร็วเป็นหัวใจสำคัญของ Deadlock โดยกำหนดให้ผู้เล่นต้องนำกองทหารของตนเข้าสู่การต่อสู้โดยตรง กองทหารเกิดใหม่บ่อยครั้ง การสู้รบแบบคลื่นอย่างต่อเนื่อง และการใช้ความสามารถและการอัพเกรดเชิงกลยุทธ์จะเพิ่มความซับซ้อนอีกชั้น ตัวเลือกการเคลื่อนไหว เช่น การเลื่อน การพุ่งเข้าใส่ และการซับในซิปช่วยเสริมความลึกในเชิงกลยุทธ์ เกมดังกล่าวมีฮีโร่ที่หลากหลาย 20 ตัว แต่ละตัวมีทักษะและสไตล์การเล่นที่เป็นเอกลักษณ์ ส่งเสริมการทำงานเป็นทีมและการทดลอง
มาตรฐานร้านค้า Steam ของ Valve อยู่ภายใต้การตรวจสอบข้อเท็จจริง
ที่น่าสนใจคือหน้า Steam ของ Deadlock เบี่ยงเบนไปจากแนวทางปฏิบัติของร้านค้าของ Valve แม้ว่าโดยปกติแล้ว Steam จะต้องมีภาพหน้าจออย่างน้อยห้าภาพ แต่ปัจจุบัน Deadlock มีเพียงวิดีโอทีเซอร์เดียวเท่านั้น สิ่งนี้นำไปสู่การวิพากษ์วิจารณ์ โดยบางคนแย้งว่า Valve ในฐานะพันธมิตร Steamworks ควรปฏิบัติตามมาตรฐานเดียวกันกับที่กำหนดไว้สำหรับผู้พัฒนารายอื่น สิ่งนี้สะท้อนข้อโต้แย้งที่คล้ายกัน เช่น การขาย The Orange Box ในเดือนมีนาคม 2024 ผู้พัฒนา B.C. Piezophile, 3DGlyptics ได้แสดงความกังวลเกี่ยวกับ Valve ที่บ่อนทำลายความสอดคล้องของนโยบายแพลตฟอร์มของ Steam
อย่างไรก็ตาม บทบาทสองประการของ Valve ในฐานะทั้งนักพัฒนาและเจ้าของแพลตฟอร์มทำให้การประยุกต์ใช้การบังคับใช้แบบดั้งเดิมมีความซับซ้อน การจัดการกับความคลาดเคลื่อนนี้ในอนาคตยังคงต้องรอดูกันต่อไป ในขณะที่ Deadlock ดำเนินไปผ่านการพัฒนาและการทดสอบ การตอบสนองของ Valve ต่อการวิพากษ์วิจารณ์นี้จะเป็นปัจจัยสำคัญในการกำหนดรูปแบบการรับรู้ของสาธารณชน