Bahay Balita Ang 'galit' ni Kirby ay ipinahayag ng ex-Nintendo Devs

Ang 'galit' ni Kirby ay ipinahayag ng ex-Nintendo Devs

May-akda : Nicholas Feb 25,2025

Ang artikulong ito ay ginalugad ang ebolusyon ng diskarte sa marketing ni Kirby sa West, na nakatuon sa "galit na Kirby" na kababalaghan. Ang mga dating empleyado ng Nintendo ay nagpapagaan sa mga desisyon sa likod ng binagong hitsura at mga kampanya sa marketing ng karakter.

Angry Kirby Marketing

Isang mas mahirap na Kirby para sa mga tagapakinig sa Kanluran

Ang diskarte ni Nintendo sa marketing Kirby sa West ay naiiba nang malaki mula sa diskarte ng Hapon. Ang desisyon na ilarawan si Kirby sa isang mas determinado, kahit na "galit," expression sa mga takip ng laro at likhang sining ay isang malay -tao na pagsisikap na mag -apela sa isang mas malawak na madla ng Kanluranin, lalo na ang mga batang lalaki. Tulad ng ipinaliwanag ni Leslie Swan, dating direktor ng lokalisasyon ng Nintendo, sa Polygon (Enero 16, 2025), habang ang mga cute na character ay sumasalamin sa buong mundo sa Japan, ang mga mas mahirap na character ay gaganapin ng mas maraming apela para sa Tween at Teen Boys sa U.S.

Kirby's Western Image

Si Shinya Kumazaki, direktor ng Kirby: Triple Deluxe , na -corroborated ito, na napansin na habang ang cute na Kirby ay sumasalamin sa karamihan sa Japan, isang "malakas, matigas na Kirby" na gumanap ng mas mahusay sa merkado ng US. Gayunpaman, itinuro din niya ang pagkakaiba -iba depende sa laro, na binabanggit ang Kirby Super Star Ultra bilang isang halimbawa na may isang mas mahirap na Kirby sa parehong sining ng US at Japanese box. Ang pangunahing gameplay, na binibigyang diin ang labanan, ay nag -ambag din sa shift ng imahe na ito.

"Super Tuff Pink Puff" at Image Shift ng Nintendo

Ang diskarte sa marketing ay pinalawak na lampas sa mga pagbabago sa visual. Ang tagline na "Super Tuff Pink Puff" para sa Kirby Super Star Ultra (2008) ay nagpakita ng pagtatangka ni Nintendo na iling ang imahe na "Kiddie", tulad ng ipinaliwanag ni Krysta Yang, dating manager ng Nintendo ng America Public Relations. Ang pagbabagong ito ay naglalayong palawakin ang apela na lampas sa isang batang batang madla, na nakatuon sa mga aspeto ng labanan ng mga laro. Habang ang mga nagdaang taon ay nakakita ng isang mas balanseng diskarte, na ipinakita ang gameplay at kakayahan ni Kirby, ang pang -unawa kay Kirby bilang pangunahing "cute" ay nagpapatuloy.

Kirby Marketing Evolution

Mga pagkakaiba sa lokalisasyon at ang kampanya na "Play It Loud"

Ang mga pagkakaiba sa pagitan ng lokalisasyon ng Hapon at US ay maliwanag sa iba't ibang aspeto. Ang nakamamatay na 1995 na "Play It Loud" mugshot advertising ay isang pangunahing halimbawa. Bukod dito, ang mga unang laro tulad ng Kirby's Dream Land (1992) ay nagtampok ng isang multo-puting Kirby sa paglabas ng laro ng laro ng US, na kaibahan sa orihinal na Pink Hue sa Japan. Ito, kasama ang napansin na pangangailangan na mag -apela sa isang mas malawak na madla, na humantong sa pare -pareho na paggamit ng isang mas mahirap na imahe ng Kirby sa US Box Art para sa mga pamagat tulad ng Kirby: Nightmare in Dream Land (2002), Kirby Air Ride (2003 ), at Kirby: Squeak Squad (2006).

Early Kirby Localization Differences

Isang mas pandaigdigang diskarte

Parehong Swan at Yang Concur na ang Nintendo ay nagpatibay ng isang mas globalisadong diskarte sa mga nakaraang taon. Ang mas malapit na pakikipagtulungan sa pagitan ng Nintendo ng Amerika at ang katapat na Hapon nito ay nagresulta sa mas pare -pareho na mga diskarte sa marketing at lokalisasyon. Ito ay humantong sa isang pagbawas sa mga pagkakaiba -iba ng rehiyon tulad ng magkakaibang Kirby Box Art at lumayo mula sa mga potensyal na kontrobersyal na mga kampanya tulad ng 1995 na "Play It Loud" na ad.

Modern Nintendo Marketing

Habang ang pandaigdigang diskarte na ito ay nagsisiguro sa pagkakapare -pareho ng tatak, panganib din ito na tinatanaw ang mga rehiyonal na nuances at potensyal na nagreresulta sa hindi gaanong natatanging, mas ligtas na marketing. Gayunpaman, ang pagtaas ng pamilyar sa mga madla ng Kanluran na may kulturang Hapon ay maaaring isang kadahilanan na nag -aambag sa pagbabagong ito sa diskarte.

Mga pinakabagong artikulo Higit pa
  • Ang Elder Scroll Online ay nagdaragdag ng mga subclass pagkatapos ng 11 taon ng demand ng tagahanga

    Ang Elder Scroll Online ay sa wakas ay nagpakilala ng isang inaasahang tampok na hiniling ng mga tagahanga ng higit sa isang dekada - mga subclass. Ang kapana -panabik na karagdagan ay nagbibigay -daan sa mga manlalaro na maghalo at tumugma sa mga linya ng kasanayan nang hindi nangangailangan ng mga character na reroll, na nag -aalok ng higit na kakayahang umangkop at pagpapasadya kaysa dati

    Jul 01,2025
  • Ang pagiging kasapi ng Sam's Club at Pokémon TCG deal na magagamit ngayon

    Ang mga deal ngayon ay pinagsasama-sama ang isang maayos na halo ng mga praktikal na pag-upgrade ng tech, matalinong accessories, at ilang mga standout collectibles na nag-aalok ng tunay na halaga. Walang hindi kinakailangang flash dito-ang mga solidong alok lamang sa mga kapaki-pakinabang na item tulad ng mga fast-charging cable, portable power solution, at ilang high-effects gaming

    Jul 01,2025
  • Valhalla Survival: Gabay sa Kakayahang Klase

    Ang Valhalla Survival ay ang pinakabagong nakaka-engganyong kaligtasan ng RPG na walang putol na pinaghalo ang open-world na paggalugad na may dynamic na Roguelike gameplay. Sa core nito, ang laro ay nagtatampok ng isang klasikong sistema ng klase, kung saan ang bawat karakter ay kabilang sa isang natatanging klase na may natatanging mga kakayahan at playstyles. Bilang laro ay nasa loob pa rin

    Jul 01,2025
  • Magsisimula ang Free Fire US Championship

    Ang libreng apoy ay muling gumagawa ng mga alon sa eksena ng US Esports kasama ang pagdating ng Free Fire United States Championship (FFUSC) 2025. Ang lubos na inaasahang paligsahan ay nagsisimula sa katapusan ng linggo na ito, na nagtatampok ng isang kahanga-hangang $ 30,000 premyo na pool at isang limang linggong paglalakbay na puno ng mga kwalipikado, sa

    Jul 01,2025
  • Ang pag -play ng Queen of the Night ay nagiging panaginip sa bangungot!

    Kapag ang isang matahimik na paraiso sa *naglalaro nang magkasama *, ang Dreamland ay nahulog sa kaguluhan habang inilulunsad ng Queen of the Night ang kanyang pagsalakay sa bangungot. Ang kadiliman ay kumalat sa Kaia Island, na ngayon ay napuno ng mga nakapangingilabot na nilalang na nagbabanta sa parehong mga lupain. Hindi ito ordinaryong kaguluhan - ito ay isang labanan para sa kapayapaan, at ikaw

    Jun 30,2025
  • "Goat Simulator 3: Multiverse of Nonsense Ngayon sa Android"

    Opisyal na nagdala ng Kape ng Kape ng Kape ng Kape ng Koat 3: Multiverse ng Nonsense sa mga mobile platform. Orihinal na pinakawalan bilang isang pagpapalawak ng DLC ​​para sa PC at mga console noong Hunyo ng nakaraang taon, ang mobile edition ay dumating bilang isang pamagat na nakapag -iisa - handa na upang mailabas ang kaguluhan sa iyong mga daliri. Ang multiverse ay ngayon

    Jun 30,2025