Thuis Nieuws Kirby's 'boze' verleden onthuld door ex-Nintendo Devs

Kirby's 'boze' verleden onthuld door ex-Nintendo Devs

Auteur : Nicholas Feb 25,2025

Dit artikel onderzoekt de evolutie van de marketingstrategie van Kirby in het Westen, gericht op het fenomeen "Angry Kirby". Voormalige Nintendo -medewerkers werpen licht op de beslissingen achter de veranderde uiterlijk en marketingcampagnes van het personage.

Angry Kirby Marketing

Een moeilijkere Kirby voor het westerse publiek

Nintendo's benadering van de marketing van Kirby in het Westen verschilde aanzienlijk van zijn Japanse strategie. De beslissing om Kirby af te beelden met een meer vastberaden, zelfs "boze" uitdrukking op gamecovers en kunstwerken was een bewuste poging om een ​​breder westers publiek aan te spreken, met name jongens. Zoals Leslie Swan, voormalig Nintendo Localization Director, uitlegde aan Polygon (16 januari 2025), terwijl schattige personages universeel resoneren in Japan, stoerden personages meer aantrekkelijk voor Tween en Teen Boys in de VS.

Kirby's Western Image

Shinya Kumazaki, directeur van Kirby: Triple Deluxe , bevestigde dit en merkte op dat hoewel schattige Kirby het meest resoneert in Japan, een "sterke, stoere Kirby" beter presteerde op de Amerikaanse markt. Hij wees echter ook op de variabiliteit, afhankelijk van het spel, onder vermelding Kirby Super Star Ultra als een voorbeeld met een hardere Kirby op zowel de VS als de Japanse box art. De kerngameplay, met nadruk op gevechten, heeft ook bijgedragen aan deze beeldverschuiving.

"Super Tuff Pink Puff" en de beeldverschuiving van Nintendo

De marketingstrategie reikte verder dan visuele veranderingen. De slogan "Super Tuff Pink Puff" voor Kirby Super Star Ultra (2008) was een voorbeeld van de poging van Nintendo om zijn "Kiddie" -imago af te schudden, zoals uitgelegd door Krysta Yang, voormalig Nintendo of America Public Relations Manager. Deze verschuiving was bedoeld om de aantrekkingskracht te verbreden dan een uitsluitend jong publiek, gericht op de gevechtsaspecten van de games. Hoewel de afgelopen jaren een meer evenwichtige aanpak hebben gezien, die de gameplay en vaardigheden van Kirby presenteerde, blijft de perceptie van Kirby als in de eerste plaats "schattig" bestaan.

Kirby Marketing Evolution

Lokalisatieverschillen en de campagne "Play It Loud"

De verschillen tussen Japanse en Amerikaanse lokalisatie zijn duidelijk in verschillende aspecten. De beruchte "Play It Loud" Mugshot -advertentie uit 1995 was een goed voorbeeld. Verder waren vroege games zoals Kirby's Dream Land (1992) een spookachtig witte Kirby over de US Game Boy-release, in tegenstelling tot de originele roze tint in Japan. Dit, samen met de waargenomen behoefte om een ​​breder publiek aan te spreken, leidde tot het consistent gebruik van een moeilijkere Kirby -afbeelding op US Box Art voor titels als Kirby: Nightmare in Dream Land (2002), Kirby Air Ride (2003 (2003 ), en Kirby: Squeak Squad (2006).

Early Kirby Localization Differences

Een meer wereldwijde aanpak

Zowel Swan als Yang zijn het erover eens dat Nintendo de afgelopen jaren een meer geglobaliseerde aanpak heeft gevolgd. Nadere samenwerking tussen Nintendo of America en zijn Japanse tegenhanger heeft geresulteerd in meer consistente marketing- en lokalisatiestrategieën. Dit heeft geleid tot een vermindering van regionale variaties zoals de verschillende Kirby Box Art en een verhuizing van potentieel controversiële campagnes zoals de "Play It Loud" van 1995.

Modern Nintendo Marketing

Hoewel deze wereldwijde aanpak zorgt voor merkconsistentie, riskeert het ook over het hoofd te zien van regionale nuances en mogelijk resulterend in minder onderscheidende, meer "veilige" marketing. De toegenomen bekendheid van het westerse doelgroepen met de Japanse cultuur kan echter een bijdragende factor zijn aan deze verschuiving in de strategie.

Laatste artikelen Meer
  • Yoko Taro vreest dat AI werkloze game -makers zal reduceren, waardoor ze worden gereduceerd tot 'Bards'

    De integratie van kunstmatige intelligentie (AI) in de gaming -industrie is de afgelopen jaren een groeiend onderwerp van discussie geworden. Onder degenen die bezorgdheid uiten, is Yoko Taro, directeur van de * Nier * -serie, die de angst heeft geuit dat AI uiteindelijk menselijke game -makers zou kunnen vervangen. Zijn gedachten waren SH

    Jul 16,2025
  • "Bespaar $ 848 op Samsung The Frame 55 \" TV en krijg gratis teak bezel voor Prime Day "

    Als u op zoek bent naar een televisie die fungeert als een stijlvol kunstwerk of digitaal fotolijst, zoek dan niet verder dan de serie "The Frame" van Samsung. Voor de Prime Day van dit jaar biedt Amazon de 55-inch Samsung The Frame 4K Qled Smart TV-inclusief een bezel in teak-stijl-voor slechts $ 797,99, met gratis SH

    Jul 16,2025
  • MCU Star daagt critici uit: 'Thunderbolts zal je je woorden laten eten'

    Als u de SEO -prestaties en leesbaarheid van dit artikel wilt verbeteren met behoud van de oorspronkelijke structuur, is hier de geoptimaliseerde versie. Het is gemaakt voor een betere betrokkenheid en verbeterde compatibiliteit met Google Search Algoritmen: Marvel Cinematic Universe (MCU) -ster Wyatt Russell, BES

    Jul 16,2025
  • Gizmoat: een eigenzinnige nieuwe toevoeging aan iOS App Store

    Om de zoveel tijd, tijdens het navigeren door de enorme en onvoorspelbare wereld van mobiel gamen, struikelen we een bijzondere titel die lijkt te bestaan in bijna totale onduidelijkheid. Een voorbeeld hiervan is *gizmoat *, een nieuwsgierig spel dat momenteel beschikbaar is in de iOS App Store. Op het eerste gezicht lijkt het eenvoudig

    Jul 15,2025
  • Top Atlan Crystal Classes: het beste voor PVE en PVP

    Als je op zoek bent naar de krachtigste klasse in Crystal of Atlan, ben je bij elkaar gekomen! De game beschikt over een rijk en flexibel klassensysteem, waarbij spelers beginnen met een basisklasse en toegang krijgen tot subklassen op niveau 15. Deze subklassen kunnen worden gewijzigd tot niveau 45, waarna uw C

    Jul 15,2025
  • Crashlands 2 brengt Sci-Fi Survival RPG Fun to Mobile and Beyond, nieuwe releasedatum onthuld

    Crashlands 2 gaat verder waar het originele was gebleven en levert een waardig vervolg op een van de meest geliefde overlevings -RPG's van mobiele gaming. Met verbeterde visuals, een nieuw perspectief en een uitgebreide functieset, belooft deze voortzetting nog meer lachen, diepere verkenning en dezelfde eigenzinnige charme -fans

    Jul 15,2025