Ang kaguluhan sa paligid ng split fiction ay patuloy na lumubog habang ang mga streamer ay nakakakita ng mga bagong hamon at gantimpala. Ang mga streamer ng Tsino na sina Sharkovo at E1um4y kamakailan ay nasakop ang nakakatakot na yugto ng "Laser Hell" na yugto, na nakakuha ng kanilang sarili sa Hazelight Studios. Ang tagumpay na ito ay hindi lamang nagtatampok ng kanilang kasanayan ngunit ipinapakita din ang patuloy na apela at sorpresa ng laro. Upang ma -access ang yugto ng "Laser Hell", ang mga manlalaro ay dapat magpasok ng isang tiyak na pagkakasunud -sunod ng mga switch sa elevator sa loob ng antas ng paghihiwalay, na humahantong sa isang platform na puno ng mga laser. Ang pagkumpleto ng hamon na ito ay naka -lock ng isang video ng pagbati mula sa tagapagtatag ng Hazelight na si Josef Fares, na pinuri ang duo at nagpalawak ng isang paanyaya na bisitahin ang studio sa Sweden.
Ang mga pamasahe ay nagdala sa social media noong Marso 19 upang kilalanin sa publiko ang nagawa ng mga streamer, na nagsasabi, "Congrats to 'Sharkovo' at 'E1um4y' para sa pagtatapos ng lihim na hamon na 'laser impyerno' sa #Splitfiction. Napaka -kahanga -hanga! Panatilihin ko ang aking pangako at anyayahan kayong dalawa sa Sweden para sa isang maagang pagtingin sa aming susunod na laro. Kami ay makikipag -ugnay!"
Ang Hazelight Studios na nagtatrabaho sa susunod na laro
Sa isang kamakailan -lamang na pakikipanayam sa Mga Kaibigan bawat pangalawang podcast noong Marso 17, tinalakay ni Josef Fares ang relasyon ni Hazelight sa publisher na EA at hinted sa susunod na proyekto ng studio. Ibinahagi ni Fares ang kanyang damdamin tungkol sa split fiction , noting, "Para sa akin, personal, sa tuwing wala na ang isang laro, ako ay uri ng tapos na. Ako ay tulad ng, 'OK, narito ang susunod na bagay.' Ito ay medyo dagdag na espesyal. Sasabihin ko na ito ang pinakamahusay na natanggap na laro na nagawa namin, ngunit upang maging matapat, lahat ay sobrang masaya, ngunit lubos akong nakatuon at nasasabik sa susunod na bagay na nasimulan na natin. "
Habang ang pamasahe ay hindi napigilan mula sa pagbabahagi ng mga detalye tungkol sa paparating na proyekto, nagpahayag siya ng sigasig, na nagsasabi, "May isang dahilan kung bakit hindi ako makapag -usap tungkol sa susunod na laro; ito ay dahil sa maaga. At nagsimula kaming magtrabaho sa isang buwan na ang nakakaraan-ish. "
Tungkol sa relasyon ni Hazelight sa EA, nilinaw ng mga pamasahe, "Narito ang bagay, hindi ito naiintindihan ng mga tao: Ang EA ay isang tagasuporta. Hindi namin itinuturing ang mga laro sa kanila. Sinabi namin, 'Gagawin natin ito.' Iyon lang. Binigyang diin niya ang suportang papel ng EA, na napansin na sa kabila ng anumang negatibong pang -unawa ng publisher, iginagalang ng EA ang malikhaing proseso at awtonomiya ng Hazelight, na nagsasabi, "Siguro sila ay nirerespeto namin. Nirerespeto nila kung ano ang ginagawa namin. Napakalinaw ko sa kanila na hindi nila makagambala sa kung ano ang ginagawa natin. Ngayon, naging isa kami sa kanilang pinakamatagumpay na mga studio.
Unang pag -update at paghagupit ng 2 milyong benta sa 1 linggo
Natanggap ng Split Fiction ang unang pag-update nito noong Marso 17, na tinutugunan ang iba't ibang mga isyu na naiulat ng komunidad. Kasama sa pag-update ang mga pag-aayos para sa mga in-game mechanics, menor de edad na glitches sa panahon ng online play, lokalisasyon, at mga subtitle sa lahat ng mga wika. Bilang karagdagan sa ito, nakamit ng Split Fiction ang isang kamangha -manghang milyahe sa pamamagitan ng pagbebenta ng higit sa 2 milyong mga kopya sa loob ng unang linggo. Ang kahanga -hangang figure ng benta na ito ay lumampas sa paunang pagganap ng Hazelight's 2021 Game of the Year winner, tatagal ng dalawa , na nagbebenta ng 1 milyong kopya sa ilang sandali matapos ang paglulunsad nito at umabot sa 20 milyon noong Oktubre 2024.
Magagamit na ngayon ang Split Fiction sa PlayStation 5, Xbox Series X | S, at PC. Upang manatiling na -update sa pinakabagong mga balita at pag -unlad tungkol sa laro, siguraduhing suriin ang aming artikulo sa ibaba!