Bölünmüş kurgu etrafındaki heyecan, flamalar yeni zorlukları ve ödülleri ortaya çıkardıkça yükselmeye devam ediyor. Çin flamaları Sharkovo ve E1um4y kısa bir süre önce göz korkutucu "Laser Hell" gizli sahnesini fethetti ve kendilerini Hazelight Studios'a bir gezi kazandı. Bu başarı sadece becerilerini vurgulamakla kalmaz, aynı zamanda oyunun devam eden çekiciliğini ve sürprizlerini de sergiler. "Lazer Cehennem" aşamasına erişmek için, oyuncular asansörde izolasyon seviyesi içindeki belirli bir anahtar dizisi girmeli ve lazerlerle dolu bir platforma yol açmalıdır. Bu meydan okumayı tamamlamak, ikiliyi öven ve İsveç'teki stüdyoyu ziyaret etmek için bir davetiyeyi uzatan Hazelight'ın kurucusu Josef Fares'ın tebrik bir videonunun kilidini açtı.
Ücretler 19 Mart'ta sosyal medyaya gitti ve flamaların başarısını kamuya açıklamak için, "#splitfiction'da 'lazer cehennem' 'lazer cehennemini' bitirmek için" Sharkovo "ve" e1um4y "te tebrikler. Sözümü tutacağım ve sizi bir sonraki oyunumuza erken bir bakış için İsveç'e davet edeceğim."
Bir sonraki oyunda çalışan Hazelight Studios
17 Mart'ta ikinci podcast arkadaşları hakkındaki son röportajda Josef Fares, Hazelight'ın yayıncı EA ile olan ilişkisini tartıştı ve stüdyonun bir sonraki projesini ima etti. Ücretler, bölünmüş kurgu hakkındaki duygularını paylaştı, "Benim için, kişisel olarak, bir oyun her çıktığında, biraz işim bitti." Tamam, işte bir sonraki şey. " Bu biraz daha özeldi, yaptığımız en iyi oyun olduğunu söyleyebilirim, ama dürüst olmak gerekirse, herkes çok mutlu ve zaten başladığımız bir sonraki şey için heyecanlıyım. "
Fares, yaklaşan proje ile ilgili özellikleri paylaşmaktan kaçınırken, "Bir sonraki oyun hakkında konuşamamamın bir nedeni var; oldukça erken olması. Üç veya dört yıldan fazla bir oyun üzerinde çalışmıyoruz. Üç ya da dört yıl üzerinde çalışmıyoruz. Üç ya da dört yıl bu kadar erken değil, çok heyecanlıyız. Bu bir ay ago-ish üzerinde çalışmaya başladık. "
Hazelight'ın EA ile ilişkisi ile ilgili olarak, Ücretler, "İşte, insanlar bunu anlamıyorlar: EA bir destekçi. Onlara oyun oynamıyoruz. Diyoruz ki, 'Bunu yapacağız.' Sıfır var. EA'nın destekleyici rolünü vurgulayarak, yayıncının olumsuz algılarına rağmen, EA, Hazelight'ın yaratıcı sürecine ve özerkliğine saygı duyuyorlar, "Belki de diğer geliştiricilerle ortaya çıkıyorlar. Bizimle, hayır. Bize saygı duyuyorlar. Yaptıklarımıza saygı duyuyorlar. Onlarla çok net olduğumuzu çok net oluyorum.
İlk güncelleme ve 1 haftada 2 milyon satışa çıkma
Split Fiction , ilk güncellemesini 17 Mart'ta topluluk tarafından bildirilen çeşitli sorunları ele alarak aldı. Güncelleme, oyun içi mekanikler, çevrimiçi oyun sırasında küçük aksaklıklar, yerelleştirme ve tüm dillerde altyazıları içeriyordu. Buna ek olarak, Split Fiction ilk haftasında 2 milyondan fazla kopya satarak dikkate değer bir kilometre taşı elde etti. Bu etkileyici satış figürü, Hazelight'ın 2021 Yılın Oyunu kazananının ilk performansını aşıyor, Two Two , lansmanından kısa bir süre sonra 1 milyon kopya sattı ve Ekim 2024'e kadar 20 milyona ulaştı.
Split Fiction artık PlayStation 5, Xbox Serisi X | S ve PC'de mevcut. Oyunla ilgili en son haberler ve gelişmelerle güncel kalmak için, aşağıdaki makalemize göz atmayı unutmayın!